【編譯:VR陀螺】
據(jù)了解,VR游戲《Waltz of the Wizard》背后的VR開(kāi)發(fā)工作室Aldin Dynamics表示,在索尼明確PS5未來(lái)的VR計(jì)劃前,他們會(huì)暫停PSVR游戲的開(kāi)發(fā)。
雖然索尼已采用向后兼容的方式實(shí)現(xiàn)了在PS5上體驗(yàn)PS4游戲,但該公司始終對(duì)是否計(jì)劃推出新的VR硬件保持沉默。此舉對(duì)像Aldin Dynamics這樣的游戲開(kāi)發(fā)工作室來(lái)講,會(huì)導(dǎo)致未來(lái)的確定性,讓其難以將有限的時(shí)間與開(kāi)發(fā)資源投入到該平臺(tái)。
該工作室從事VR開(kāi)發(fā)已久,自2016年《Waltz of the Wizard》發(fā)布以來(lái),一直將其作為尋求創(chuàng)意的固定更新測(cè)試游戲,比如有關(guān)VR運(yùn)動(dòng)的新想法。
盡管該游戲已在所有主要VR平臺(tái)上線,但該工作室的首席執(zhí)行官Hrafn Thorisson 23日宣布他們正在暫停PSVR版游戲的開(kāi)發(fā),該暫停會(huì)持續(xù)到索尼闡述有關(guān)PS5的VR計(jì)劃。
“索尼顯然并沒(méi)有讓PS5拋棄第一代PSVR游戲,但問(wèn)題是他們下一步將做什么。我認(rèn)為他們應(yīng)該做PSP VR(可以選擇連接PS5;PSP指索尼之前的PSP游戲掌機(jī))。我們正在暫緩更新PS上的VR產(chǎn)品(包括即將到來(lái)的《Waltz of the Wizard》一項(xiàng)重要擴(kuò)展游戲《Natural Magic》)直至索尼表明他們的下一步計(jì)劃。”
Thorisson提到的“ PSP VR”表明該公司下一代VR頭顯應(yīng)該像Oculus Quest一樣獨(dú)立使用,并可以選擇插入PS5以獲得更高的性能。
Thorisson向外媒詳細(xì)闡述了該工作室的決定,稱PSVR已經(jīng)老化的硬件已經(jīng)跟不上其他主要VR平臺(tái)的發(fā)展步調(diào)。
“我認(rèn)為索尼在放棄對(duì)游戲手柄的要求后,在90年代的跟蹤技術(shù)和控制器方面做得非常出色。索尼在許多方面做得很好,但其平臺(tái)在發(fā)布后很快過(guò)時(shí)了。”他說(shuō):“ Oculus和SteamVR平臺(tái)為我們帶來(lái)了VR應(yīng)有的體驗(yàn),而這些平臺(tái)最新版本的硬件(尤其是Oculus Quest)還在進(jìn)一步降低VR使用難度,增強(qiáng)其可用性,并一步步提高VR用戶留存率。”
Thorisson還表示,追蹤功能的限制讓下一代VR內(nèi)容的開(kāi)發(fā)變得困難。而且由于缺乏索尼對(duì)PS5 VR計(jì)劃的引導(dǎo),要想使內(nèi)容與功能與更先進(jìn)的VR平臺(tái)保持同步,所需進(jìn)行的額外工作會(huì)是一項(xiàng)冒險(xiǎn)的投資。截至目前,即將推出的《Waltz of the Wizard》擴(kuò)展游戲《Natural Magic》將不會(huì)朝PSVR版本發(fā)展,至少在索尼闡明其PS5未來(lái)VR發(fā)展路線圖前不會(huì)。
“索尼需要對(duì)其平臺(tái)進(jìn)行大量升級(jí),我個(gè)人希望他們保持沉默的原因是其正在努力開(kāi)發(fā)PSPVR或是在對(duì)PSVR 2.0進(jìn)行大規(guī)模改進(jìn)。”
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