VR初創(chuàng)公司Condense Reality目前開發(fā)出了一種技術(shù),可改變觀眾觀看現(xiàn)場(chǎng)娛樂(lè)和體育節(jié)目的方式,已籌集了超過(guò)87.5萬(wàn)歐元的種子融資。據(jù)悉,其中包括來(lái)自英國(guó)的種子輪投資者SFC Capital約24萬(wàn)歐元,以及RLC Ventures和一些天使投資人支持。有了這筆融資,Condense Reality 計(jì)劃在未來(lái)12個(gè)月內(nèi)提高其研發(fā)能力并將其技術(shù)商業(yè)化。
Condense Reality成立于2019年,開發(fā)了用于在直播電視節(jié)目和直播流媒體的全息圖式3D“立體視頻”(即一個(gè)三維圖像,可以讓多個(gè)人從不同角度觀看)。這個(gè)技術(shù)有望在桌面上立體轉(zhuǎn)播娛樂(lè)和體育節(jié)目。
Condense Reality最初專注于拳擊比賽節(jié)目,隨后還將擴(kuò)展至其他體育運(yùn)動(dòng) 。該公司表示,BT Sport是其第一個(gè)客戶。他們?cè)?jīng)和布里斯托大學(xué)在5G Edge XR試驗(yàn)中合作,展示了5G通過(guò)VR/AR提供更身臨其境的體育直播潛力。
到目前為止,體三維視頻(volumetric video)的制作需要一個(gè)具有綠色屏幕的固定工作室和數(shù)百個(gè)經(jīng)過(guò)精確校準(zhǔn)的攝像頭,并且以流式傳輸來(lái)處理數(shù)分鐘的內(nèi)容還需要花費(fèi)幾天的時(shí)間。為了解決這個(gè)痛點(diǎn),Condense Reality開發(fā)了新一代解決方案,使用更少的攝像頭,讓廣播公司和內(nèi)容開發(fā)者更快速地進(jìn)行實(shí)時(shí)捕獲和流式傳輸。
Condense Reality的模塊化技術(shù)將專有軟件與現(xiàn)成的硬件相結(jié)合。其CR Capture平臺(tái)使用了計(jì)算機(jī)視覺(jué)和深度學(xué)習(xí)功能,可在幾秒鐘內(nèi)準(zhǔn)確地重建場(chǎng)景的內(nèi)容,而CR Stream為廣播公司提供了更方便的內(nèi)容傳輸方案,即他們可以通過(guò)自有的AR/VR設(shè)備(包括Oculus、Vive、Microsoft Hololens和Magic Leap )將內(nèi)容傳輸給觀看者??缙脚_(tái)的 CR Playback應(yīng)用程序能夠讓觀看者通過(guò)直觀的3D UI來(lái)獲得更好的體驗(yàn)。
Condense Reality首席執(zhí)行官Nick Fellingham表示:“我們的技術(shù)旨在通過(guò)讓廣播公司將現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)錄制成容體積視頻,并立即傳輸給觀眾,從而搭建真實(shí)世界和虛擬世界的橋梁。我們最初的重點(diǎn)是錄制體育節(jié)目,尤其是拳擊,因此與BT Sport合作是一個(gè)巨大的機(jī)會(huì)。在這個(gè)許多體育賽事都無(wú)法去現(xiàn)場(chǎng)的時(shí)候,沒(méi)有什么比在家舒適地觀看比賽直播更重要的事了。”
“我們看到了容體積視頻的光明前景,借助VR/AR技術(shù)為消費(fèi)者提供了必要的硬件,可以更大限度地享受容體積視頻內(nèi)容。該硬件將繼續(xù)以驚人的速度發(fā)展,而蘋果在2022年推出的AR頭顯使用率也將呈爆發(fā)式增長(zhǎng)。”
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