VR與沉浸式演出的結(jié)合,為觀眾呈現(xiàn)的是視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、交互、感官等全方位的體驗(yàn),觀看者能夠融入其中,甚至觸摸到這些事物,這令它超越任何一種傳統(tǒng)媒介形式。
今年12月,我們?cè)谝粓?chǎng)開(kāi)創(chuàng)性的全新VR沉浸式演出《大千》中,看到融合了5G云渲染、實(shí)時(shí)動(dòng)作捕捉、互動(dòng)虛擬角色、手勢(shì)識(shí)別、聲音采集以及VR實(shí)時(shí)渲染技術(shù)的新型沉浸式大型娛樂(lè)表演,在這場(chǎng)演出中,觀眾可以與真人演員實(shí)時(shí)互動(dòng),參與甚至決定劇情的走向。這個(gè)全新的VR沉浸演出進(jìn)一步融合了電影、戲劇、游戲和綜藝的多重要素,探索了新的敘述方式,
本期超V對(duì)話,我們邀請(qǐng)到《大千》的創(chuàng)作方---Sandman Studios工作室創(chuàng)始人、制片人樓彥昕來(lái)到現(xiàn)場(chǎng),其制作作品《自游》、《地三仙》先后入選第74屆、75屆威尼斯電影節(jié)VR主競(jìng)賽單元。此外,他還是砂之盒沉浸影像展創(chuàng)辦人,國(guó)際沉浸影像合作聯(lián)盟發(fā)起人。
12月18日,他將與我們分享VR沉浸式演出的誕生契機(jī)、敘事形式和技術(shù)難點(diǎn),并圍繞VR沉浸式演出的商業(yè)化路徑展開(kāi)深入探討。
12月11日,由VR陀螺聯(lián)合中國(guó)電信天翼云VR、人民網(wǎng)5G創(chuàng)新中心聯(lián)合打造首檔VR虛擬訪談節(jié)目《超V對(duì)話》第二季將在天翼云VR App(4K VR版)、人民網(wǎng)5G頻道、騰訊視頻、Bilibili、優(yōu)酷、Youtube等各大視頻網(wǎng)站同步播出。
本期訪談亮點(diǎn):
1、結(jié)合VR的沉浸式演出與傳統(tǒng)沉浸式演出差異
2、VR沉浸式演出的誕生契機(jī)、內(nèi)容形式、技術(shù)難點(diǎn)及變現(xiàn)渠道探討
3、未來(lái)沉浸式敘事發(fā)展方向
SandmanStudios是專注于開(kāi)發(fā)空間計(jì)算時(shí)代下的沉浸式娛樂(lè)體驗(yàn)的創(chuàng)意工作室,是中國(guó)首家具備全球聯(lián)合制作和發(fā)行能力的沉浸式娛樂(lè)內(nèi)容公司,業(yè)務(wù)涉及虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)內(nèi)容制作、技術(shù)研發(fā)、全球渠道發(fā)行,原創(chuàng)作品在各大平臺(tái)和國(guó)際電影節(jié)屢獲殊榮。
其原創(chuàng)制作作品涵蓋AR/VR的游戲、動(dòng)畫、漫畫、戲劇并與DV、Intel 等公司聯(lián)合開(kāi)發(fā)作品,探索新內(nèi)容形態(tài)和商業(yè)模式。集合全球XR內(nèi)容版權(quán),全面與線上/線下渠道合作發(fā)行內(nèi)容并探索全球發(fā)行。
本期訪談陀螺君將帶大家走進(jìn)一棟可以看到美麗風(fēng)景線的高層建筑內(nèi)部,這里的虛擬直播間有著碩大的落地窗設(shè)計(jì),窗外景象盡收眼底。在這里我們將一同探討VR沉浸式演出為沉浸式敘事方法、商業(yè)化落地帶來(lái)的顛覆性變革,敬請(qǐng)期待!
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