【編譯:VR陀螺】
AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))為主題公園游樂(lè)設(shè)施帶來(lái)了全新的互動(dòng)體驗(yàn)。
主題公園為了增強(qiáng)用戶體驗(yàn),開(kāi)始借助AR將物理世界與虛擬世界相連接的特點(diǎn),為游樂(lè)設(shè)施帶來(lái)全新互動(dòng)。
但這是否可以幫助主題公園在大流行后的世界中復(fù)蘇?
主題公園中的AR技術(shù)
VR游戲自2015年便被引入,但它并未像預(yù)測(cè)的那樣獲得蓬勃發(fā)展,原因之一是它會(huì)讓部分玩家產(chǎn)生眩暈感。有些玩家暴露在虛擬環(huán)境中會(huì)產(chǎn)生與暈車(chē)同樣的癥狀。
不知何故,女性比男性更容易遭受VR相關(guān)的暈車(chē)癥狀,而目前還沒(méi)有針對(duì)VR相關(guān)的不適癥狀解決方案。而AR不像VR那樣屬于完全沉浸式,因此或許能幫助玩家減少沉浸式體驗(yàn)所帶來(lái)的不適。
大流行之后的AR之旅
沒(méi)人知道此次的全球健康危機(jī)何時(shí)才能結(jié)束,但可以肯定的是:主題公園正在為大流行后的世界做準(zhǔn)備。
日本環(huán)球影城不久前透露了超級(jí)任天堂世界一些新的細(xì)節(jié),其中最受期待的便是Mario Kart Koopa挑戰(zhàn)之旅,玩家借助AR參加現(xiàn)實(shí)中的Mario Kart競(jìng)賽。
與馬里奧賽車(chē)(Mario Kart)不同的是,玩家騎行在固定的軌道上無(wú)法隨意行駛,此時(shí),AR便有了用武之地。借助AR,即使是在固定軌道,玩家也會(huì)感覺(jué)到自己實(shí)際上是在參加馬里奧卡丁車(chē)比賽,而這個(gè)過(guò)程又不會(huì)給玩家?guī)?lái)安全問(wèn)題。
環(huán)球影城并不是唯一一個(gè)對(duì)AR感興趣的主題公園,紐約樂(lè)高樂(lè)園(Legoland New York)也在進(jìn)行基于AR的游樂(lè)設(shè)施建設(shè),將玩家變身成樂(lè)高人。
從安全性的角度來(lái)看,即使是對(duì)家庭中最小的成員的來(lái)說(shuō)也是安全的,而且由于沒(méi)有最低身高要求,因此家庭中的每個(gè)人都可以參加。樂(lè)高工廠冒險(xiǎn)之旅將于2021年該公園開(kāi)放時(shí)亮相。
AR能在主題公園取得成功嗎?
主題公園需要通過(guò)推動(dòng)新技術(shù)的發(fā)展,以滿足現(xiàn)代消費(fèi)者的需求。AR為其娛樂(lè)創(chuàng)新開(kāi)辟了無(wú)限可能,讓它可以為客人創(chuàng)造全新的體驗(yàn)。
同時(shí),它可以為舊有游樂(lè)設(shè)施注入新的活力,讓人們?cè)谥黝}公園待的時(shí)間更長(zhǎng),并鼓勵(lì)人們?cè)俅卧L問(wèn)。如果做得好,它可能有助于主題公園在大流行后的世界中復(fù)蘇。
來(lái)源:arpost
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