【編譯:VR陀螺】
2021年,F(xiàn)acebook將繼續(xù)推動一體式VR頭顯Oculus Quest 2的銷售。但Vive頭顯的制造商HTC對未來做出了另一種預(yù)測,HTC VIVE EMEA(歐洲、中東、非洲三地區(qū)的合稱)區(qū)總經(jīng)理格雷厄姆·惠勒(Graham Wheeler)認(rèn)為2021年將是分體機(jī)設(shè)備崛起的一年,這些設(shè)備不具備運(yùn)算能力,而是與智能手機(jī)相連接,依靠手機(jī)的處理器。
以前依靠手機(jī)的VR觀看設(shè)備,比如Gear VR需要將手機(jī)放在眼前,通過一對透鏡作為顯示器,現(xiàn)在越來越多的產(chǎn)品卻是通過線纜將手機(jī)連接起來,讓手機(jī)可以放在口袋。Nreal的AR眼鏡就是這樣的例子。
惠勒在一篇對2021年進(jìn)行行業(yè)預(yù)測的文章中提到,他認(rèn)為今年會看到更多類似產(chǎn)品。他說:“智能手機(jī)在處理器上處于領(lǐng)先地位,它能為VR觀看設(shè)備提供支持,因此我們期待看到能與智能手機(jī)相連的分體式輕量級眼鏡的崛起。這項(xiàng)技術(shù)我們已研究了一段時間,并與芯片制造商高通公司合作創(chuàng)建了VIVE Wave平臺,以讓運(yùn)行5G的強(qiáng)大智能手機(jī)能夠驅(qū)動XR體驗(yàn)。”
HTC有一款代號為“質(zhì)子”的設(shè)備與具有獨(dú)立運(yùn)算能力的Quest 2很接近,但惠勒并未透露HTC是否會在2021年發(fā)布這款設(shè)備,也沒有透露其他更多相關(guān)信息。
惠勒還預(yù)測,2021年會看到PC端技術(shù)朝焦點(diǎn)渲染技術(shù)突破方向邁進(jìn)。他表示,“2020年對PC圖像領(lǐng)域來講是不錯的一年,未來隨著顯卡制造商技術(shù)的繼續(xù)推進(jìn),我們有望看到光線追蹤與焦點(diǎn)渲染技術(shù)相結(jié)合。這意味著能呈現(xiàn)更好的圖像,因?yàn)楸讳秩镜膮^(qū)域基本上都采用了超級采樣技術(shù)。
最后,惠勒還表示2021年可能會看到手部追蹤的進(jìn)一步發(fā)展,雖然其主要部署方向還是在B2B應(yīng)用程序。他還指出,2020年對該領(lǐng)域進(jìn)行仔細(xì)觀察過后,公司認(rèn)為“隨著科技的進(jìn)一步發(fā)展,2021年將有更多面向消費(fèi)者的公告發(fā)布。”
來源:uploadvr
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