編譯/VR陀螺
近日,美國專利商標(biāo)局公布了多項蘋果公司的新專利,其中一項專利涵蓋了與多人游戲相關(guān)的設(shè)備、系統(tǒng)和方法。專利指出,當(dāng)設(shè)備向環(huán)境中的用戶呈現(xiàn)CGR體驗時,物理環(huán)境中人的表示可能會發(fā)生變化。例如,在多人游戲體驗中,除用戶之外的其他人可能會被視為怪物或穿著戰(zhàn)斗盔甲的角色。
專利還指出:“在各種情況下,將所有人都納入CGR體驗可能是不可取的。例如,我們不希望改變用戶的孩子或安全人員的顯示方式。”
蘋果公司專利的目的是識別進(jìn)入用戶游戲(或任何其他多用戶CGR環(huán)境)的人。然后,可以根據(jù)其身份更改外觀,也可以將其排除在體驗外。
該專利主要涉及在CGR環(huán)境中識別用戶。但它并不涵蓋通過登錄憑據(jù)對人進(jìn)行識別。
對于識別過程,蘋果公司在專利中寫道:“方法包括在呈現(xiàn)CGR體驗的同時,捕獲場景的圖像;在場景的圖像中檢測一個人并確定該人的身份。”它使用了類似于蘋果描述Face ID如何工作的“深度學(xué)習(xí)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)”。
蘋果在專利中指出:“第一人的第一身份是通過將分類器應(yīng)用于像素集(由用戶的頭戴式設(shè)備捕獲)的像素來確定的。分類器具有特定人的正圖像,并通過將正圖像與許多其他人的負(fù)圖像(例如,來自圖書館的數(shù)千幅圖像)進(jìn)行比較來生成特征向量。”
因此,可以以與Photos處理人臉識別幾乎相同的方式來比較和識別每個進(jìn)入體驗范圍的用戶。同時,該專利還討論了一種替代方法,即當(dāng)有人進(jìn)入您的游戲時,系統(tǒng)會提示您將他們標(biāo)識為應(yīng)允許或不應(yīng)允許其更改外觀的人。
這確實意味著多人游戲環(huán)境中的每個用戶都可以看到不同的人在改變自己的外表。至少就此特定專利而言,這種識別是針對每個用戶設(shè)計的。
該專利由包括Daniel Ulbricht在內(nèi)的七位發(fā)明者發(fā)明。他先前的相關(guān)工作包括一項專利申請,該專利申請涉及“ Apple Glass”類型的頭顯如何追蹤用戶所看的地方。
來源:appleinsider
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