【編譯:VR陀螺】
《行尸走肉:圣徒與罪人》上線一年來成績(jī)非??捎^。據(jù)開發(fā)人員Skydance Interactive,自一年前在SteamVR和Oculus Rift / Rift S平臺(tái)發(fā)布以來,這款VR逃生類恐怖游戲已產(chǎn)生超2,900萬美元的收入,還獲得了多個(gè)行業(yè)權(quán)威獎(jiǎng)項(xiàng)的提名,包括提名2020年度游戲中的”最佳VR/AR游戲“
Skydance在1月25日宣布,下個(gè)月將在Oculus Quest / Quest 2平臺(tái)推出該游戲的審判模式,讓玩家可以永無休止地與喪尸戰(zhàn)斗。
至于為什么只上線Oculus Quest / Quest 2,根據(jù)Skydance的說法,《行尸走肉:圣徒與罪人》在Facebook的獨(dú)立頭顯設(shè)備上的副本銷量是Oculus Rift / Rift S的10倍。目前尚無關(guān)于該模式是否將在PSVR或PC VR頭顯上更新的消息。
《行尸走肉:圣徒與罪人》的審判模式取消了原有的戰(zhàn)役與角色扮演元素,而將精力完全集中在戰(zhàn)斗上。玩家每從一波喪尸手中生存下來,都能賺取積分用于換取更多的武器和工藝物品進(jìn)入下一波的戰(zhàn)斗。玩家的擊殺越流暢,獲得的積分就越多;游戲進(jìn)度越快,游戲難度會(huì)越大。
近戰(zhàn)戰(zhàn)斗系統(tǒng)很容易成為我們?cè)赩R游戲中體驗(yàn)到的最令人印象深刻的系統(tǒng)之一,它提供了逼真的、基于物理的交互,再加上引人入勝的情節(jié)、獨(dú)特的制作系統(tǒng),為玩家提供了Oculus Quest 2當(dāng)前能提供的最完善的VR體驗(yàn)之一。
《行尸走肉:圣徒與罪人》現(xiàn)可在Oculus、Steam、PlayStation商店,以及《行尸走肉:圣徒與罪人》官方網(wǎng)站以39.99美元的價(jià)格購買。已購買的玩家可通過更新,免費(fèi)獲得該模式。”試用版“將于2月4日上線。
來源:vrscout
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