根據(jù)Counterpoint發(fā)布的《Global XR Model Tracker》報(bào)告顯示,2020年,受新冠疫情影響,全球XR出貨量較往年同比下降9%,但VR出貨量明顯增加,達(dá)到全年總比的90%以上。其中,大朋VR全球出貨總量增長(zhǎng)迅速,于2020年第四季度實(shí)現(xiàn)總比占比5.5%,位列中國(guó)第二,全球第四。
圖源:Counterpoint Research
此前,VR的大多數(shù)用戶來自于游戲社區(qū)。但疫情期間,大批量來自教育和培訓(xùn)的企業(yè)用戶對(duì)VR產(chǎn)生了極大興趣,并與大朋VR達(dá)成長(zhǎng)期合作關(guān)系,幫助大朋VR在2020年實(shí)現(xiàn)銷售量和銷售額的迅猛增長(zhǎng)。
大朋VR目前實(shí)行雙管齊下的市場(chǎng)策略,E系列面向線下游藝市場(chǎng),市占率高達(dá)80%,P系列一體機(jī)則主攻全球教育培訓(xùn)和醫(yī)療市場(chǎng),面向企業(yè)客戶群體。大朋VR專注為客戶提供專業(yè)的VR解決方案,并根據(jù)需求提供人性化定制服務(wù)和長(zhǎng)期技術(shù)支持。2021年,大朋VR計(jì)劃通過發(fā)布新品實(shí)現(xiàn)全球出貨量的進(jìn)一步增長(zhǎng)。
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