VR陀螺/編譯
《毀滅戰(zhàn)士 3:VR版》將于 3 月 29 日登陸 PS4,并支持 PS5 向下兼容。
《毀滅戰(zhàn)士 3:VR版》 迎合了人們對VR更多“內(nèi)容”的需求。游戲體驗的核心是完整的,這是2004原版的完整移植,包括兩個擴展?!稓鐟?zhàn)士 3》為2016年的重啟版(以及2017年的VR衍生版《毀滅戰(zhàn)士VFR》)提供截然不同的“地獄”體驗。
與其他游戲相比,它是一款節(jié)奏很快、緊張刺激的射擊游戲,但它比《毀滅戰(zhàn)士》更“黑暗”,在漆黑的走廊里,擁有武器的士兵和肉蜘蛛會從角落和隱藏的嵌板后面進行攻擊。
9年前,John Carmack在E3上用Oculus Rift原型展示了在VR上運行的《毀滅戰(zhàn)士3》。該游戲曾經(jīng)移植到PC VR和Oculus Quest頭顯。Freediver開發(fā)商Archiact提供的PS VR獨家版本也得到了id授權(quán)和發(fā)行商Bethesda的官方批準(zhǔn)和資助。
圖源:DOOM 3: VR Edition
運動控制支持也因武器而異。玩家使用的經(jīng)典武器霰彈槍(后來還有超級霰彈槍)和PS VR 瞄準(zhǔn)控制器結(jié)合有非常令人滿意的體驗,但出于某種原因,槍的位置遠遠高于玩家在現(xiàn)實生活中握著它的位置:把瞄準(zhǔn)鏡對準(zhǔn),玩家的視野中就會出現(xiàn)槍托,仿佛把頭“伸進”槍托里,而武器模型總是擋在視野前面。
對有些玩家來說,這也足夠了。畢竟擁有超過11個小時的線性故事硬核內(nèi)容,正是許多VR玩家所渴望的。
來源:uploadvr
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