編譯/VR陀螺
更新:此前Steam平臺(tái)數(shù)據(jù)顯示VR頭顯連接數(shù)占比為2.4%,預(yù)計(jì)數(shù)量超300萬臺(tái);然而4月4日,Valve平臺(tái)將這一數(shù)據(jù)更改為2.3%,預(yù)計(jì)數(shù)量為292.4萬臺(tái)。
圖源:roadtovr
據(jù)Steam平臺(tái)3月硬件與軟件調(diào)查數(shù)據(jù),Steam平臺(tái)VR頭顯連接數(shù)與占比再創(chuàng)新高,Steam平臺(tái)VR頭顯占比2.4%,預(yù)計(jì)數(shù)量超300萬臺(tái)。從歷史數(shù)據(jù)來看,這一數(shù)據(jù)通常會(huì)在假期過后激增,但是2020年圣誕假期過后,這一增長態(tài)勢保持延續(xù),而且在3月份還實(shí)現(xiàn)了加速增長。
圖源:roadtovr
Steam平臺(tái)用了41個(gè)月時(shí)間達(dá)到100萬的VR用戶活躍數(shù),而后僅11個(gè)月VR用戶活躍數(shù)便增加200萬,頭顯數(shù)量同比增加119%。
此外,3月份Steam平臺(tái)VR頭顯中,Oculus Quest 2占比增加1.34%,依然位居榜首,Valve Index HMD增長0.36%,WMR增長0.35%,Oculus Rift S、Oculus Rift、Oculus Quest分別下降0.62%、0.33%、0.35%。
圖源:Steam
來源:uploadvr
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