文/VR陀螺 豌豆
近日,《Pokemon Go》開發(fā)商N(yùn)iantic首席執(zhí)行官John Hanke在推特上發(fā)布了一張AR眼鏡局部圖,鏡腿部分貼著橙色的Niantic字樣。
圖源:Niantic
John在推特中表示,這張圖展示的是一款采用Niantic平臺(tái)的原型設(shè)備。從圖片來看,這款A(yù)R眼鏡帶有一定透光度的透鏡和小型揚(yáng)聲器或是麥克風(fēng)。
2019年Niantic推出《哈利波特:巫師聯(lián)盟》的AR游戲后,就沒什么大動(dòng)作了。然而今年3月以來,不斷曝出Nantic與知名企業(yè)聯(lián)手的新聞,其中不乏微軟、高通等已經(jīng)涉足XR硬件領(lǐng)域的廠商,這一點(diǎn)不免叫人疑惑,如此頻繁的與AR硬件廠商聯(lián)手,難道Niantic這家AR游戲公司真的打算染指AR硬件了嗎?
大IP+AR新技術(shù)
Niantic不甘只做手機(jī)界“游戲巨頭”
Niantic雖說是一家AR廠商,不同于AR硬件或基于AR設(shè)備做內(nèi)容的廠商,Niantic一直在為消費(fèi)者提供基于手機(jī)的AR游戲體驗(yàn)。他們陸續(xù)推出過幾款手機(jī)AR游戲,如《Ingress》、《Pokemon GO》、《哈利波特:巫師聯(lián)盟》。
其實(shí)火爆全網(wǎng)的《Pokemon GO》能流行至今,并不是偶然,Niantic最初開發(fā)的AR游戲是2013年發(fā)行的《Ingress》,這是一款將虛擬環(huán)境與現(xiàn)實(shí)地理位置信息結(jié)合在一起的多人手機(jī)LBS游戲。
被分成兩大陣營(yíng)的玩家在手機(jī)上開啟GPS功能,在現(xiàn)實(shí)世界行走至某個(gè)地點(diǎn)之后,就可以在游戲中發(fā)現(xiàn)傳送門、道具等其他物品。再利用這些道具靠近在地圖上的傳送門進(jìn)行部署、入侵等動(dòng)作,與敵對(duì)陣營(yíng)相互爭(zhēng)奪傳送門的控制權(quán)。
圖源:Ingress
在一次福布斯對(duì)John Hanke的采訪中,John表示的《Pokemon GO》底層架構(gòu)是在《Ingress》的基礎(chǔ)上二次開發(fā)的。
可以說,基于地理位置的AR游戲《Pokemon GO》的誕生是離不開《Ingress》的?!禝ngress》在2018年還推出了第二代《Ingress Prime》,可見其熱度經(jīng)久不衰。
圖源:Niantic
2019年,Niantic帶來另外一款 AR 游戲《哈利波特:巫師聯(lián)盟》,借助“哈利波特”的大IP,該游戲發(fā)行24小時(shí)后,位列美國(guó)iPhone暢銷榜第102名,上線5天后,安裝量達(dá)40萬人次,總收入超30萬美元。但無論是討論度、玩家數(shù)量和“出圈”程度,都無法與《Pokemon GO》媲美。
站在當(dāng)下回想,《哈利波特:巫師聯(lián)盟》“變冷清”的最主要的還是因?yàn)椴粔蚝猛?。該游戲操作與《Pokemon GO》類似,除了細(xì)節(jié)的道具尚可以說有一些新意,其他方面并沒有實(shí)質(zhì)上的游戲性提升,特別是備受關(guān)注的魔法戰(zhàn)斗體驗(yàn)不佳。
后期游戲的熱度并沒有像《Pokemon GO》一樣持久,但它仍然為熱愛魔法世界的“哈迷”帶來了不小的驚喜。
視頻來源:Niantic《哈利波特:巫師聯(lián)盟》宣傳片
也許是《哈利波特:巫師聯(lián)盟》的“冷清”,也許是看到AR行業(yè)有前途,此前專注于手機(jī)AR游戲的Niantic經(jīng)過這兩年思考,決定改變自己未來的布局策略,開始逐漸將重心轉(zhuǎn)移到基于AR眼鏡的AR游戲上。
今年上半年,由微軟舉辦的Microsoft Ignite 全球技術(shù)大會(huì)于3月2日-4日開展,會(huì)上微軟宣布攜手Niantic,并使用HoloLens 2演示了《Pokemon Go》概念游戲。
演示中,一系列不同的寶可夢(mèng)出現(xiàn)在現(xiàn)實(shí)世界中,無論是顯示效果和模型表現(xiàn)都超過了手機(jī)能帶給用戶的體驗(yàn),同時(shí)加入的多人在線作戰(zhàn)系統(tǒng)也給了業(yè)界不小的驚喜。
圖源:Niantic/微軟
John Hanke表示,無論是技術(shù)還是形態(tài)上AR設(shè)備都與手機(jī)不同,現(xiàn)在的探索只是一種實(shí)驗(yàn)。在HoloLens 2上測(cè)試可能會(huì)獲得以AR眼鏡為載體更好的游戲體驗(yàn),這是一個(gè)好機(jī)會(huì),Niantic可以更早地關(guān)注并研究這些技術(shù)。
蘋果、谷歌、微軟、Facebook等科技巨頭很早以前就發(fā)現(xiàn)AR領(lǐng)域的無限潛力,并投入研發(fā)生產(chǎn)。例如Facebook三月份公布了一套內(nèi)置傳感器的智能手環(huán)的設(shè)想,以配合AR眼鏡使用;三月底美國(guó)陸軍宣布,授予微軟一份219億美元的天價(jià)合同,為軍方提供至少12萬套AR設(shè)備……
此刻Niantic的加入,一方面本身對(duì)基于AR設(shè)備的內(nèi)容開發(fā)抱有極大興趣;另一方面,近年來Facebook、蘋果等大廠的頻繁動(dòng)作令其對(duì)AR領(lǐng)域充滿信心,這一連串的大動(dòng)作也展露了他們的野心——Niantic不想做只能在手機(jī)上玩的《Pokemon Go》。
圖源:任天堂
3月,任天堂在新聞發(fā)布會(huì)上表示,即將與Niantic合作推出第一款皮克敏IP的新AR游戲,“將鼓勵(lì)人們步行并使游戲變得更有趣。”該應(yīng)用程序?qū)⒂?021年發(fā)布,并由Niantic于2018年成立的東京工作室負(fù)責(zé)開發(fā)。
該游戲也是由Niantic自己開發(fā)而不是合作方任天堂開發(fā),這倒是有些令人出乎意料,Niantic的野心初現(xiàn)端倪。
任天堂的宮本茂補(bǔ)充說:“Niantic的AR技術(shù)使我們能夠體驗(yàn)世界,讓皮克敏就像真的生活在我們周圍一樣?;谑共叫凶兊糜腥さ闹黝},我們的使命是為人們提供不同于傳統(tǒng)游戲的新體驗(yàn)。我們希望皮克敏和這個(gè)應(yīng)用程序?qū)⒊蔀槟钪械暮献骰锇椤?rdquo;
任天堂如此放心將游戲開發(fā)交給Niantic,這說明他們已經(jīng)認(rèn)可了Niantic的AR游戲開發(fā)技術(shù)。Niantic近期不斷與AR業(yè)界“大IP”合作,也許是為了在AR領(lǐng)域的創(chuàng)新獲得更多資源,在提升游戲開發(fā)實(shí)力的同時(shí),更重要的是借由各個(gè)地區(qū)玩家認(rèn)可的IP來擴(kuò)充Niantic在玩家群體中的影響力。也許Niantic真正的目標(biāo)是——比肩任天堂。
仿佛當(dāng)年John Hanke從谷歌地圖出發(fā)、做出《Pokemon Go》一樣,Niantic踏上了新的征途。
加入微軟、高通“朋友圈”
Niantic或想打造專屬AR游戲眼鏡
想成為AR屆的“任天堂”可不是那么容易,要想成為它就要了解它。
作為電子游戲業(yè)三大巨頭之一的任天堂開發(fā)了游戲史上熱銷游戲系列《超級(jí)馬里奧》和《Pokemon》,以及全球媒體綜合評(píng)價(jià)很高的《塞爾達(dá)傳說》系列。類型豐富、數(shù)量繁多又能全家人一起玩,任天堂游戲受到了全球不同年齡段的游戲愛好者的歡迎。
但無論什么題材,任天堂有一個(gè)統(tǒng)一的出發(fā)點(diǎn)——游戲就是要好玩。這與Niantic的想法不謀而合。
圖源:wiki
Niantic的CEO John Hanke曾經(jīng)是谷歌的一名工程師,是“Google Earth”技術(shù)的創(chuàng)始人,負(fù)責(zé)谷歌Geo團(tuán)隊(duì)(地理服務(wù)團(tuán)隊(duì)),開發(fā)谷歌地圖和谷歌街景。
因?yàn)楹猛妫_發(fā)了“Google Earth”,后來升級(jí)為谷歌地圖。
因?yàn)楹猛?,他成立?/span>Niantic,想開發(fā)更多有趣的LBS+AR游戲。
因?yàn)楹猛?,他把愚人?jié)玩笑變成了真正的游戲,開發(fā)了《Ingress》和《Pokemon GO》,顯然大家都十分熱愛這些游戲。
圖源:Niantic
John說:“我創(chuàng)辦Niantic的目的是嘗試創(chuàng)造一些可以與家人一起做的事情。我認(rèn)為最大的好處是,(我們的應(yīng)用程序)使人們離開沙發(fā),帶他們進(jìn)入公園,與其他人互動(dòng)。我認(rèn)為這是一種很棒的游戲,它能讓居住在同一城市的人們相互結(jié)識(shí)并了解。”
圖源:Pexels
圖源:推特(John Hanke)
所以,當(dāng)他發(fā)現(xiàn)《哈利波特:巫師聯(lián)盟》不夠好玩的時(shí)候,Niantic做出了改變。而對(duì)于Niantic來說,開發(fā)一款新游戲,或者與任天堂聯(lián)手把版圖擴(kuò)張到亞洲地區(qū)并不是改變的核心,它真正的目的在一些合作中已經(jīng)初現(xiàn)端倪:
2018年7月,Niantic與三菱化學(xué)控股公司(MCHC)投資AR顯示廠商DigiLens。三菱生產(chǎn)更輕更便宜的塑料材料、DigiLens提供可用于AR眼鏡且成本更低的光學(xué)元件制造工藝;
圖源:Qualcomm
2019年,Niantic宣布與高通合作推出新的AR智能眼鏡,將使用高通專為VR/AR設(shè)計(jì)的芯片驍龍XR2;
圖源:Niantic/6D.ai
2020年,Niantic宣布收購增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)公司6D.ai,該公司僅使用智能手機(jī)攝像頭即可構(gòu)建世界3D地圖。
不難看出,Niantic此時(shí)的舉動(dòng)與之前專注AR游戲大相徑庭,無論是用于AR眼鏡的塑料素材、光學(xué)元件、芯片還是AR底層技術(shù),都預(yù)示著Niantic已經(jīng)開始涉足AR硬件領(lǐng)域。但他們是真的會(huì)做硬件嗎?
從技術(shù)層面來看,由于Niantic團(tuán)隊(duì)最早來自于谷歌,所以無論是谷歌還是Niantic,實(shí)際上偏向于內(nèi)容開發(fā),在前端等方面有較強(qiáng)的實(shí)力。但對(duì)于一款硬件來說,嵌入式開發(fā)實(shí)力,也就是真正驅(qū)動(dòng)設(shè)備使用的技術(shù)才是更重要的因素。目前看來,Niantic團(tuán)隊(duì)尚未具備這種基因。
在2021年,Niantic曝光了新5G+AR游戲《代號(hào):都市傳奇》Demo,看起來像是《Pokemon Go》的未來版。其中多人線下組隊(duì)的形式,也展示了其平臺(tái)能力。
圖源:Niantic
同時(shí),John也多次表示,與高通聯(lián)合研發(fā)的AR眼鏡是原型機(jī),搭載了Niantic的平臺(tái)。此前多個(gè)報(bào)道也顯示,與高通的合作中,Niantic主要提供的是以AR眼鏡為參考的軟硬件和云端服務(wù)整合式架構(gòu)平臺(tái),為可供數(shù)百萬用戶同時(shí)在線的大規(guī)模AR游戲提供支持。
正如開頭所說,Niantic與AR硬件廠商的合作從今年開始顯然更加頻繁且吸引眼球。適配HoloLens 2的《Pokemon Go》版本,足矣證明Niantic繼高通之后,正在與不止一家AR硬件廠商進(jìn)行適配和融洽。
一方面,這可能會(huì)成為未來Niantic最新AR游戲內(nèi)容成為跨AR設(shè)備呈現(xiàn)的基石;更令人興奮的是,Niantic可能在向這些原本提供OEM服務(wù)的廠商洽談定制化Niantic AR眼鏡的相關(guān)事宜。
這并非完全沒有可能,Niantic搭建的AR平臺(tái)直接參與到了XR2端到端架構(gòu),包括硬件、軟件和云技術(shù)等細(xì)分領(lǐng)域,而這僅僅是2019年對(duì)外公布的消息。到了2021年,Niantic正將其AR平臺(tái)內(nèi)置到更具代表性,或者說更能發(fā)揮其平臺(tái)及內(nèi)容特性的硬件之上。這就像是手機(jī)行業(yè)的定制化游戲手機(jī),而基于這一理念Niantic AR眼鏡也并非只是空想。
綜合技術(shù)實(shí)力等方面的因素,VR陀螺認(rèn)為,要說Niantic一定會(huì)研發(fā)AR眼鏡為時(shí)尚早,更多的可能是聯(lián)合已經(jīng)具有成熟產(chǎn)業(yè)鏈和生產(chǎn)能力的硬件廠商推出符合Niantic理想的AR硬件設(shè)備,搭載Niantic自主研發(fā)的平臺(tái),以給玩家提供更好的沉浸式游戲體驗(yàn)。
結(jié)語
圖源:Facebook
隨著Facebook等其他廠商陸續(xù)發(fā)布自己的新設(shè)備、新技術(shù),AR眼鏡及其技術(shù)的研究熱度逐漸升高。Niantic的AR眼鏡能做到什么程度我們不得而知,但十分值得期待。
就像John Hanke所說:“AR的未來將為我們帶來更多便利,并幫助我們以更自然的方式使用技術(shù)。沉浸式AR游戲的下一個(gè)領(lǐng)域會(huì)是呈現(xiàn)更少的沉浸感和更真實(shí)的世界。”
Niantic不滿足于手機(jī)AR游戲《Pokemon Go》,為在AR游戲領(lǐng)域占得龍頭地位策劃布局。無論是下一個(gè)“任天堂”還是全新的Niantic,陀螺君都希望他們能給玩家?guī)砀衿娴腁R游戲體驗(yàn),讓這個(gè)世界更“好玩”。
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