日前,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)公司EM3發(fā)布了其首款A(yù)R眼鏡 EM3 STELLAR,產(chǎn)品采用了分體式的設(shè)計(jì),定位新一代顯示器。EM3將STELLAR的重心放在了顯示性能、多屏體驗(yàn)、移動(dòng)便攜性,以及人機(jī)工程學(xué)和產(chǎn)品工業(yè)設(shè)計(jì)的打磨上,與傳統(tǒng)顯示器不同,EM3 STELLAR將改善移動(dòng)大屏、虛擬多屏、3D成像這三個(gè)場景下的使用限制。
圖源:網(wǎng)絡(luò)
53°FOV+單眼1080p
滿足用戶日常沉浸式觀影需求
EM3 STELLAR想要解決的問題,是傳統(tǒng)顯示設(shè)備“便攜”和“沉浸”的矛盾。
對(duì)于經(jīng)常出差旅行,但又希望享受片刻沉浸的用戶而言,頭戴顯示器是移動(dòng)場景下的選擇之一。而在家庭場景下,頭顯相比投影儀也有其獨(dú)特的優(yōu)勢——不拉窗簾也能保證圖像高質(zhì)量,同時(shí)沒有安裝位置的限制,你可以把家里的任何一個(gè)位置變成你的影音室。無論是躺在沙發(fā)上看一部電影,還是趴在被窩里玩一會(huì)Switch,STELLAR都能帶來自由的視覺體驗(yàn)。
圖源:網(wǎng)絡(luò)
以上的概念和功能并不是新鮮事,但事實(shí)上,想要保證其實(shí)際使用體驗(yàn),需要在光學(xué)引擎設(shè)計(jì)、工藝、圖像質(zhì)量調(diào)優(yōu)、人機(jī)工程以及設(shè)備連接性與適配性等方面做大量工作。
為其更好的畫質(zhì),并考慮到移動(dòng)場景下的安全性,EM3 STELLAR選用了目前AR光學(xué)系統(tǒng)中的Birdbath方案,該系統(tǒng)具有53°視場角,呈現(xiàn)的畫面尺寸相當(dāng)于臺(tái)面辦公時(shí)28寸的OLED顯示器或者是客廳觀影時(shí)120寸高清電視。
根據(jù)影音機(jī)構(gòu)THX建議,在觀看16:9屏幕時(shí),理想的水平可視角度為40°(以屏幕對(duì)角線計(jì)算約為46°)。因此,EM3 STELLAR 53°的視場角足以滿足用戶對(duì)大屏幕的需求。得益于OLED微顯示器的應(yīng)用,圖像不存在紗簾效應(yīng),單眼1080p的分辨率可以滿足絕大多數(shù)屏幕使用需求。
圖源:網(wǎng)絡(luò)
前擋風(fēng)鏡的特殊鍍膜最大程度減少環(huán)境光對(duì)圖像對(duì)比度的影響,而STELLAR的光學(xué)引擎設(shè)計(jì)使得用戶保留了圖像區(qū)域以外部分的環(huán)境感知。不同于VR頭盔式顯示,STELLAR提供了用戶對(duì)外界環(huán)境的感知通透性,確保使用時(shí)的安全,這一設(shè)計(jì)點(diǎn)對(duì)于移動(dòng)大屏需求的用戶,是至關(guān)重要的。視場角、分辨率、對(duì)比度層面的綜合考量,賦予了EM3 STELLAR不輸傳統(tǒng)大屏的畫面質(zhì)量,而與“大”相對(duì)應(yīng)的是107g、可折疊的輕巧機(jī)身。
圖源:網(wǎng)絡(luò)
其次,眼鏡這個(gè)品類帶有身份象征屬性,因此在工業(yè)設(shè)計(jì)上,EM3的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)為了兼顧產(chǎn)品的設(shè)計(jì)感和人機(jī)工程的合理性,進(jìn)行了大量工程迭代。僅鏡腿的結(jié)構(gòu),就進(jìn)行了不下二十版的改動(dòng)調(diào)整。除此之外,機(jī)身的重量、重心的調(diào)整、鼻托的材質(zhì)與軟硬度、近視配件結(jié)構(gòu)、機(jī)身散熱等因素都需要進(jìn)行反復(fù)試驗(yàn)和取舍權(quán)衡以找到解決辦法。EM3 STELLAR獲得了2021德國紅點(diǎn)獎(jiǎng)與德國iF獎(jiǎng)雙項(xiàng)設(shè)計(jì)大獎(jiǎng)。
圖源:網(wǎng)絡(luò)
決定使用體驗(yàn)的另一個(gè)關(guān)鍵因素在于與主機(jī)設(shè)備的連接性,EM3 STELLAR通過Type-C數(shù)據(jù)線和主機(jī)設(shè)備進(jìn)行連接,并由設(shè)備為眼鏡提供電力,支持DP over Type-C輸出標(biāo)準(zhǔn)的設(shè)備可以做到即插即用。對(duì)于如XBOX/PS/Switch用戶,STELLAR提供HDMI轉(zhuǎn)Type-C轉(zhuǎn)換插頭,同樣實(shí)現(xiàn)輕松的有線連接。
EM3 STELLAR也支持無線投屏。STELLAR有線連接至自身的手持計(jì)算單元,通過投屏協(xié)議實(shí)現(xiàn)視頻終端(如手機(jī)、電視盒子、電腦、Pad、游戲機(jī)等)與STELLAR的無障礙連接,讓眼鏡的使用變得更加自由。
圖源:網(wǎng)絡(luò)
結(jié)合EM3 CONNECT
提供360°多屏幕顯示交互式辦公空間
對(duì)金融、媒體、安保、程序開發(fā)等需要同時(shí)處理大量信息的工種來說,一塊屏幕能承載的信息量不足以滿足工作要求,因此越來越多的人開啟了多屏辦公的模式以獲得更高的辦公效率。但受到物理空間和成本的限制,屏幕的數(shù)量終究有限,并且使用場景固定,無法滿足移動(dòng)和遠(yuǎn)程辦公的需求。
VR/AR設(shè)備適合解決顯示效率問題,虛擬屏幕會(huì)占滿用戶的視野,加上頭部運(yùn)動(dòng)的追蹤,可以構(gòu)建一個(gè)360°的屏幕顯示空間,決定信息量上限的不再是物理空間,而是人們的認(rèn)知能力。
為了解決多屏連接和顯示問題,EM3為EM3 STELLAR配套開發(fā)了一款名為EM3 CONNECT的軟件。通過眼鏡,用戶可以在一個(gè)虛擬空間內(nèi)同時(shí)查看任意多個(gè)屏幕,像使用多個(gè)拓展顯示器一樣使用這些虛擬屏幕,并且可以對(duì)屏幕的大小、形狀、距離進(jìn)行自定義調(diào)整。屏幕中的內(nèi)容可以是同一臺(tái)電腦的多個(gè)桌面或窗口,也可以來自于任意一臺(tái)互聯(lián)網(wǎng)設(shè)備的推流(如遠(yuǎn)程桌面)。
圖源:網(wǎng)絡(luò)
該軟件目前版本支持Windows系統(tǒng),Mac版與iOS版本的開發(fā)進(jìn)行中。EM3的目標(biāo)是將這套系統(tǒng)打造成用戶專屬的屏幕中心,無論用戶身在何處,只要連接上電腦和網(wǎng)絡(luò),就可以回到熟悉而高效的辦公空間。在未來的產(chǎn)品計(jì)劃中,EM3還將配合硬件系統(tǒng),帶來除鍵鼠以外,更加高效的交互方式,讓人與屏幕的關(guān)系變得更加自然。
EM3 ARTEAM3D設(shè)計(jì)協(xié)作平臺(tái)將上線
支持多人即時(shí)反饋修改
3D立體成像能力是近眼顯示區(qū)別于傳統(tǒng)顯示的另一大特征。
3D電影之所以能夠讓觀眾更加投入到影片劇情中,一方面是因?yàn)榱Ⅲw圖像包含了更多關(guān)于空間感、距離感的信息,導(dǎo)演可以更好地利用景深和焦點(diǎn)的調(diào)節(jié)來幫助觀眾理解劇情;另一方面,立體的信息更符合大腦的認(rèn)知模式,人們更容易相信眼前看到的東西是“真實(shí)的”。
圖源:網(wǎng)絡(luò)
EM3 STELLAR的3D模式可以用來觀看左右分屏的3D片源,給影音用戶帶去更好的沉浸感,但它的作用不僅如此。
對(duì)于工業(yè)設(shè)計(jì)師、游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)師、建筑設(shè)計(jì)師等需要進(jìn)行3D建模的從業(yè)者來說,二維的屏幕極大地限制了他們對(duì)于產(chǎn)品實(shí)際尺寸的感知,也造成了團(tuán)隊(duì)之間的溝通障礙。
EM3希望基于AR眼鏡打造一套3D展示系統(tǒng)來解決這一問題,雖然這個(gè)概念也多次在各種產(chǎn)品宣傳中被提及,但實(shí)際落地的并不多。為此,EM3正在開發(fā)一套名為EM3 ARTEAM的設(shè)計(jì)協(xié)作平臺(tái),使用者可以快速地將3D模型分享給團(tuán)隊(duì)成員,雙方能從多維度查看模型細(xì)節(jié)和內(nèi)部結(jié)構(gòu),并在模型上即時(shí)反饋修改意見。
軟件兼容市面上主流3D文件格式,可以跨手機(jī)、電腦等多設(shè)備平臺(tái)使用,當(dāng)配合AR眼鏡使用時(shí),可將3D模型畫面輸出到頭顯中,讓設(shè)計(jì)師直接看到3D模型的真實(shí)效果,這種「看得見」的體驗(yàn),可以大幅度提升設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)效率和團(tuán)隊(duì)的溝通效率,該軟件目前內(nèi)測中,預(yù)計(jì)將于下半年上線,并計(jì)劃支持其他品牌的頭顯設(shè)備接入。
圖源:網(wǎng)絡(luò)
EM3:探討人類和機(jī)器的共生關(guān)系
未來,EM3 STELLAR作為重要的顯示平臺(tái),通過融入更多傳感器和算法,獲得更復(fù)雜的人機(jī)交互和空間識(shí)別能力,實(shí)現(xiàn)人-屏-環(huán)境-人的閉環(huán)連接,EM3 CONNECT 和 EM3 ARTEAM這兩款軟件的發(fā)展,也會(huì)為構(gòu)建一套完整的虛擬會(huì)議、遠(yuǎn)程辦公系統(tǒng)。
EM3的產(chǎn)品負(fù)責(zé)人說“與暢想VR/AR的未來相比,我們更好奇這些技術(shù)在當(dāng)下能給我們帶來什么,以及我們應(yīng)該如何一步一步地邁向那個(gè)未來。EM3 STELLAR是我們探索顯示的第一步,也許發(fā)展人類和機(jī)器共生關(guān)系的重要一步。這是個(gè)很酷的概念,我們想做出一些酷的產(chǎn)品,并在這個(gè)進(jìn)程中留下我們的思考。”
聲明:新聞稿非VR陀螺官方稿,法律問題一律與VR陀螺無關(guān)。
投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
稿件/商務(wù)合作: 六六(微信 13138755620)
加入行業(yè)交流群:六六(微信 13138755620)
元宇宙數(shù)字產(chǎn)業(yè)服務(wù)平臺(tái)
下載「陀螺科技」APP,獲取前沿深度元宇宙訊息
上一篇: Epic Games起訴AR公司Nreal,稱其發(fā)音太像 "Unreal"
下一篇: 中國電信天翼云VR聯(lián)合光明網(wǎng)發(fā)布大型文旅VR紀(jì)錄片《世界遺產(chǎn)看中國》