編譯/VR陀螺
LiDAR為蘋果手機與平板帶來了深度感知能力,谷歌則正通過ARCore幫助安卓設(shè)備制造商在深度感知能力上縮小與蘋果的差距。
在本周二的I/O主題演講中,谷歌發(fā)布ARCore 1.24版本,該版本主要帶來了兩項新的AR功能:Raw Depth API和Recording and Playback API,前者可在無LiDAR裝置的情況下幫助安卓設(shè)備提高AR體驗并實現(xiàn)更為準確的遮擋效果。
Raw Depth API是通過捕獲其他深度數(shù)據(jù)在現(xiàn)有Depth API的基礎(chǔ)上構(gòu)建,以便應(yīng)用程序可以通過標準的智能手機攝像頭呈現(xiàn)逼真的AR體驗。不過即便如此,帶有TOF傳感器進行深度測量的安卓設(shè)備提供的AR體驗與之相比質(zhì)量更高。
(左)《TikTok》(中)《AR Doodada》(右)《3D Live Scanner》
圖源:谷歌
Google AR產(chǎn)品經(jīng)理Ian Zhang和Zeina Oweis表示:“新的ARCore Raw Depth API通過生成帶有相應(yīng)置信度圖像的'原始'深度圖,讓場景中呈現(xiàn)的幾何物體細節(jié)更加豐富。這些原始深度圖包括未經(jīng)過平滑處理的數(shù)據(jù)點,置信度圖像會為原始深度圖中的每個像素提供深度估計的置信度。”
其結(jié)果就是幾何形狀識別度增強,深度測量的精度更高,并且對于將AR內(nèi)容實際錨定到物理環(huán)境時的環(huán)境理解效果更好。
《TikTok》是最早利用Raw Depth API的應(yīng)用程序之一。該應(yīng)用程序的“綠屏投影器”(Green Screen Projector)效果可以在Raw Depth API對用戶相機膠卷中的照片具有高置信度的情況下包裝對象。
(左)《LifeAR》(中)《ARConnect》(右)《Snapchat》
圖源:谷歌
其他早期采用者包括虛擬魯布·戈德堡機械游戲《AR Doodads》、測量應(yīng)用程序《AR Connect》、3D掃描應(yīng)用程序《3D Live Scanner》和Teamviewer用于提供遠程協(xié)作的《lifeAR》等。
此外,借助Recording and Playback API,ARCore使應(yīng)用程序能夠捕獲視頻鏡頭中的慣性測量單位(IMU)和深度數(shù)據(jù)。換句話說,開發(fā)人員不必花錢在各種實際環(huán)境中測試AR應(yīng)用程序。
Recording and Playback API為用戶創(chuàng)建了一種新型的AR體驗,用戶可以將虛擬內(nèi)容添加到視頻中。例如,SK Telecom的《JumpAR》讓用戶能夠與定位在韓國的視頻進行交互并添加AR內(nèi)容。不僅如此,由Nexus Studios制作的《VoxPlop!》 能讓用戶在視頻中添加3D角色并與他人共享,接受共享的人還可使用AR內(nèi)容對其進行編輯。
(左)《JumpAR》(右)《VoxPlop!》
圖源:谷歌
谷歌會在ARCore新功能會議上更深入地介紹這些功能。
有趣的是,谷歌最先通過其Tango硬件平臺推出了深度傳感器,在當時,僅兩??種商用設(shè)備支持搭載。對此,蘋果公司通過推出ARKit采用軟件策略做出回應(yīng),而后,谷歌也隨之改變原有的硬件策略,轉(zhuǎn)而推出ARCore。
現(xiàn)在蘋果為蘋果手機及平板搭載深度傳感器LiDAR,谷歌卻通過提升軟件功能來應(yīng)對。
來源:Next.Reality
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