編譯/VR陀螺
近日,索尼的一項(xiàng)新專利曝光,在該專利中用戶可通過PlayStation VR使分享和觀看游戲成為一種更加沉浸的體驗(yàn)。這只是一系列PlayStation VR專利中的一部分,這些專利計(jì)劃使未來的設(shè)備比以前更有沉浸感,并與其他玩家相連。
索尼涉及PlayStation VR的幾項(xiàng)新專利顯示,該設(shè)備在未來不僅要?jiǎng)?chuàng)造沉浸式游戲,還要讓玩家保持聯(lián)系。最近曝光的一項(xiàng)專利看起來可以與PlayStation的 "共享游戲 "功能協(xié)同工作,該功能允許用戶在玩某些游戲時(shí)與朋友互相觀看和玩耍。
圖源:索尼專利
這項(xiàng)新專利希望讓用戶能夠通過多個(gè)不同的視角,包括從玩家角度的第一人稱視角以及第二人稱視角選項(xiàng)來觀察其他玩家。在這個(gè)專利中,選擇觀看的用戶既可以看到玩家看到的東西,也可以自己探索游戲世界。對(duì)于希望充分利用PlayStation VR體驗(yàn)的玩家來說,他們可以探索該設(shè)備的更多用途,而不僅僅是玩與系統(tǒng)兼容的游戲。
圖源:索尼專利
該專利提出的基本概念意味著,索尼正在尋求突破目前使用的屏幕共享和直播技術(shù)所帶來的局限性。
雖然該專利沒有具體提到PS4或PS5目前采用的任何直播方法,但這可能是PlayStation VR共享游戲功能的一個(gè)進(jìn)步。總的來說,這可能是一種更加身臨其境的方式,讓玩家能夠在PlayStation VR上分享一些好游戲,同時(shí)也讓另一端的觀眾有更好的觀看體驗(yàn)。
目前來看,索尼可能正在考慮擴(kuò)展PlayStation VR的用途,而不僅僅局限于玩游戲。讓新一代PlayStation VR設(shè)備兼容更多游戲可能不足以讓玩家選擇將原來的一代PlayStation VR升級(jí)到下一代新產(chǎn)品。因此,在PlayStation已經(jīng)擁有的一些直播共享功能的基礎(chǔ)上進(jìn)行擴(kuò)展,讓玩家能有更多方式沉浸在虛擬現(xiàn)實(shí)中,這可能正是即將推出的新一代PlayStation VR所需要的。
來源:gamerant
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