編譯/VR陀螺
《水果忍者VR》是一款非常適合VR新手的典型游戲,因?yàn)樗耐娣ê?jiǎn)單明了:在VR中用自己的雙手切開(kāi)飛來(lái)的水果,然后積攢分?jǐn)?shù)即可。現(xiàn)在,這款游戲的開(kāi)發(fā)商Halfbrick工作室宣布其正在開(kāi)發(fā)該作續(xù)集,這次會(huì)將弓箭帶到游戲的挑戰(zhàn)中。
圖源:Halfbrick
Halfbrick表示,《水果忍者VR 2》采用了經(jīng)典的街機(jī)VR體驗(yàn),并加入了 "華麗的探索區(qū)域,前所未有的切水果技術(shù),以及與環(huán)境和全球其他忍者互動(dòng)的新方法!"
在其Steam列表中,該游戲承諾有25個(gè)關(guān)卡、排行榜、一個(gè)社交中心和多人游戲模式。它預(yù)計(jì)將在 "2021年底 "發(fā)布。
工作室尚未透露關(guān)于這部續(xù)作的更多信息。該游戲的Discord服務(wù)器上的測(cè)試者報(bào)告說(shuō),似乎弓的拉距已經(jīng)被創(chuàng)造出來(lái),以適應(yīng)Oculus頭顯。Quest和Rift S都具有inside-out定位追蹤功能,當(dāng)玩家把控制手柄放在離頭顯設(shè)備光學(xué)傳感器太近的地方,或者在頭顯的追蹤范圍之外,比如把箭放在耳朵后面,就會(huì)出現(xiàn)追蹤困難。
最初的《水果忍者VR》早在2019年就已經(jīng)登陸了Quest平臺(tái),所以很明顯,Halfbrick工作室對(duì)縮小游戲規(guī)模以適應(yīng)一體式頭顯的工作并不陌生。目前我們還沒(méi)有聽(tīng)到任何關(guān)于該作Quest版本發(fā)布日期的消息,因此后續(xù)將持續(xù)關(guān)注。
來(lái)源:roadtovr
投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
稿件/商務(wù)合作: 六六(微信 13138755620)
加入行業(yè)交流群:六六(微信 13138755620)
元宇宙數(shù)字產(chǎn)業(yè)服務(wù)平臺(tái)
下載「陀螺科技」APP,獲取前沿深度元宇宙訊息
上一篇: NFT藝術(shù)平臺(tái)NFT Oasis宣布完成440萬(wàn)美元融資
下一篇: SteamVR 1.18:修復(fù)Oculus頭顯連接問(wèn)題,中途斷開(kāi)后無(wú)需重啟SteamVR