編譯/VR陀螺
上個(gè)月Steam數(shù)據(jù)顯示VR用戶數(shù)量異常大跌,占比從2.31%直接跌至1.86%,具體原因至今也沒有查明。然而從這個(gè)月的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)來看,Steam平臺(tái)VR用戶占比已經(jīng)回升至2.07%,基本恢復(fù)至暴跌前的數(shù)值。
圖源:uploadvr
根據(jù)Valve此前的估算,5月份的頭顯連接數(shù)量占比為2.31%,接近300萬,6月份占比1.86%,為247萬,現(xiàn)在7月份為2.07%,接近280萬。Valve表示對(duì)于6月份的反常下跌,他們?nèi)匀粵]有明確的解釋,對(duì)此不予置評(píng)。
有一種可能的解釋是,英語國(guó)家的VR玩家整體流失(-4.32%),同時(shí)中國(guó)(+6.18%)與韓國(guó)(+2.16)VR玩家雖然在大幅增加,但Steam不是其使用VR頭顯的主要平臺(tái),而且現(xiàn)在Steam平臺(tái)占比60%的Facebook VR頭顯并不在中國(guó)銷售。再加上數(shù)據(jù)會(huì)有一些干擾性的波動(dòng),最終這些綜合因素可能導(dǎo)致了6月份數(shù)據(jù)的急劇下降。
7月份VR頭顯占比
圖源:uploadvr
Quest 2繼續(xù)保持穩(wěn)定增長(zhǎng),占比為32.56%,漲幅1.49%,其他Facebook頭顯(Quest1、Rift、Rift S)變化很小。于2016年發(fā)布,并且前期占比十分強(qiáng)勢(shì)的HTC Vive還在繼續(xù)緩慢而穩(wěn)定地丟失份額,目前占比為10.37%,下降0.87%;Valve Index 占比略有下降,現(xiàn)在為 16.23%,下降0.45%,低于Rift S 17.79% 的占比,排名第三;Rift S同樣出現(xiàn)了緩慢而穩(wěn)定的下降趨勢(shì),未來一、兩個(gè)月Index占比可能會(huì)超過Rift S。
圖源:uploadvr
HTC Vive Pro上市2個(gè)月,目前占比僅0.34%,漲幅0.26%。即便如此,這也顯示出要比HTC的Vive Cosmos Elite更受歡迎,后者占比已下降至0.08%。整體看來,Quest 2在繼續(xù)幫助Facebook穩(wěn)固在Steam VR的主流地位,目前Facebook系列頭顯占比已高達(dá)61.27%。
來源:roadtovr
投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
稿件/商務(wù)合作: 六六(微信 13138755620)
加入行業(yè)交流群:六六(微信 13138755620)
元宇宙數(shù)字產(chǎn)業(yè)服務(wù)平臺(tái)
下載「陀螺科技」APP,獲取前沿深度元宇宙訊息