編譯/VR陀螺
并非所有的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)游戲都必須是運(yùn)動(dòng)感十足的,也有一些游戲采取了更為休閑的方式來(lái)實(shí)現(xiàn)沉浸式游戲,《Puzzling Places》就是其中之一。2020年通過SideQuest發(fā)布,今年早些時(shí)候上線Oculus Quest的App Lab,開發(fā)商realities.io于8月24日宣布一周后(9月2日)該游戲?qū)⒄桨l(fā)布。
圖源:realities.io
《Puzzling Places》是一個(gè)溫暖、寧?kù)o的益智拼圖游戲。與傳統(tǒng)的拼圖不同,你會(huì)看到世界各地的現(xiàn)實(shí)地點(diǎn)的高度詳細(xì)的3D模型。每個(gè)建筑和區(qū)域都是利用攝影測(cè)量法精心重現(xiàn)的,所以無(wú)論你多近距離看,它們看起來(lái)都是100%準(zhǔn)確。
該游戲自2月份在App Lab推出以來(lái),《Puzzling Places》已經(jīng)收到了700多條評(píng)論,高度贊揚(yáng)了這種輕松的VR體驗(yàn)。每個(gè)關(guān)卡都可以隨心所欲,抓起每一塊3D拼圖碎片仔細(xì)檢查并旋轉(zhuǎn)擺放。
圖源:realities.io
對(duì)于那些已經(jīng)熟悉《Puzzling Places》的玩家來(lái)說,這次推出的游戲?qū)⒂?6個(gè)全新的關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡大致分為五個(gè)難度(從25塊到400塊拼圖不等)。這些關(guān)卡將分為四個(gè)主題的"拼圖包",其中三個(gè)主題已經(jīng)公開,分別是:霍爾維爾博物館、亞美尼亞和比亞里茨城市。
不僅僅是Oculus Quest玩家可體驗(yàn)《Puzzling Places》。開發(fā)商之前已經(jīng)確認(rèn),PlayStation VR版本也即將推出,將于今年年底到來(lái)。
來(lái)源:vrfocus
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