文/VR陀螺 靈火
自2020年以來,VR產(chǎn)業(yè)回暖,隨著硬件技術(shù)創(chuàng)新的邊際穩(wěn)定,硬件滲透率提升的核心驅(qū)動要素已經(jīng)全面轉(zhuǎn)向爆款內(nèi)容的出現(xiàn)和新商業(yè)場景落地。
國外以消費級VR市場作為爆發(fā)點,重點在VR游戲,而游戲作為目前VR核心使用場景,強社交屬性的爆點內(nèi)容已出現(xiàn)拐點,同時線下社交游戲有望成為新動力,為中期VR產(chǎn)業(yè)增長帶來較高的確定性,硬件中期投資機會明確;國內(nèi),則更加偏重B端市場的發(fā)展,VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展至今自身也不是一個空泛概念,而是有了包括教育、文化、旅游、醫(yī)療衛(wèi)生、制造行業(yè)、建筑等行業(yè)支撐。
作為國內(nèi)的老牌虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品與內(nèi)容公司,大朋VR(DPVR)有著長達6年以上的硬件發(fā)展歷程,其依托于快捷便利的現(xiàn)代科技,不斷優(yōu)化創(chuàng)新,只為探索屬于VR產(chǎn)品的振興之路。
硬件方面,大朋VR在這段期間內(nèi)加速布局全球,旗下的P1系列是一款全方位打入B端領(lǐng)域的VR一體機產(chǎn)品,PC-VR頭盔也在短時間內(nèi)備受各大用戶的青睞。其中,最新推出的P1系列已經(jīng)和多家海內(nèi)外企業(yè)達成合作,涉及教育、培訓、醫(yī)療等多個行業(yè)。
本次大朋VR最新發(fā)布的針對B端售賣的VR一體機產(chǎn)品P1 Ultra 4K寄予厚望。P1 Ultra 4K是基于P1的VR一體機升級而來,新品分辨率提升至4K,芯片升級為高通驍龍845,同時支持定制化模塊,增加了腦機接口、手勢識別、眼球追蹤、心率檢測、面部追蹤的外部傳感器通用接口。
大朋VR CEO陳朝陽
那么,在VR產(chǎn)業(yè)XR2芯片為當家花旦的今天,為何P1 Ultra 4K會毅然選擇845處理器?其基于P1系列定制化升級的背后,又承載著大朋對于B端VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展和大朋新品定位的哪些思考呢?為一探究竟,陀螺君聯(lián)系到大朋VR CEO陳朝陽,并通過專訪得到了問題答案。
隨著時代更迭與科技發(fā)展,VR這種運用計算機仿真系統(tǒng)給予用戶身臨體驗的技術(shù)也一路發(fā)展,實現(xiàn)了規(guī)?;穆涞貞?yīng)用。其不僅局限于游戲,更在教育、醫(yī)療、旅游等TO B行業(yè)派上用場。
就2021年上半年來說,包括HTC VIVE、Pico、等在內(nèi)的各個VR硬件廠商紛紛發(fā)布了對標Quest 2的VR頭顯,國內(nèi)的VR市場走向也更加趨于硬件定位娛樂化。而在眾多積極拓寬市場的VR硬件廠商中,大朋VR的發(fā)展路線卻非同尋常。
針對2021年,VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的一些變化,陳朝陽是這樣說的:“進入2021年以來,客戶對于VR硬件上的需求是在不斷變化的,一個是VR產(chǎn)品本身在低端場景中的應(yīng)用越來越豐富了,越來越多樣化了,落地場景越來越多了,這是一個非常明顯的趨勢。第二方面,VR產(chǎn)品的技術(shù)也越來越強大,它能夠賦能越來越多的商業(yè)產(chǎn)品落地,并且在某一些領(lǐng)域中有著越來越多的滲透。也就是在細分領(lǐng)域里,VR所能夠起到的作用越來越大了。第三個方面就是目前交互作業(yè)模式越來越廣泛,商業(yè)領(lǐng)域廣泛需要VR的存在。”
B端應(yīng)用場景實拍圖
事實上,大朋VR也是最先在B端領(lǐng)域精耕細作,實現(xiàn)了在消費場景落地的迭代發(fā)展。對于B端與C端市場的區(qū)分,陳朝陽表示:“近幾年來,大朋內(nèi)部一直是C端和B端雙打的局面。因為市場成熟度原因,其中向B端偏的更多一些,這不僅來源于產(chǎn)業(yè)里虛擬人、數(shù)字人發(fā)展的啟發(fā),更多是關(guān)于大朋想要做一些差異化和有價值的事情。”
“大朋內(nèi)部有VR的全棧軟件系統(tǒng)DPOS,是跨行業(yè)的,可以賦能到其他的行業(yè)里面,為客戶提供更多的方便。”所謂有價值的事,是指大朋非常注重客戶的認同與復(fù)購率。一方面大朋內(nèi)部擁有專業(yè)的團隊,項目經(jīng)理可以與客戶進行一對一對接;另一方面在設(shè)計面向B端軟件及硬件時,也考慮到設(shè)備升級后顧客服務(wù)的遷移問題,這樣可以消除客戶對于購買其它創(chuàng)新產(chǎn)品的疑慮。
技術(shù)層面,現(xiàn)今流行的雙6DoF交互方案似乎是業(yè)界首選。從B端領(lǐng)域出發(fā),如今的交互技術(shù)的應(yīng)用越來越廣泛,細分領(lǐng)域?qū)换シ桨傅男枨笠蚕鄬υ龆?,并不局限于雙6DoF方案。反之,一些教育、培訓場景下,反而只需要3DoF的交互就可以滿足使用需求,那標配雙6DoF不光無用,更是變相增加了落地成本,因此后者不能在B端客戶中實現(xiàn)更廣泛普及。
有了對B端市場發(fā)展的最新狀態(tài)了解,大朋VR此次P1 Ultra 4K的落腳點也就迎刃而解了。
本次大朋VR最新發(fā)布的全新的針對B端售賣的VR一體機產(chǎn)品P1 Ultra 4K在VR硬件迭代上取得了突破性的進展。
大朋VRP1在最初發(fā)布時搭載VR9芯片,三星的Fast-LCD 2.5K屏幕,分辨率2560*1440,刷新率為72Hz。P1 Ultra 4K是基于P1的VR一體機升級而來的,主要升級點有兩個,一個不僅是將分辨率提升至4K,更是將芯片升級為高通驍龍845,同時也增加了新的亮點:支持定制模塊,增加了可以外接眼球追蹤、腦機等外部傳感器的通用接口。
在這個時間點進行發(fā)布P1 Ultra 4K,是結(jié)合多年來P1在市場上的表現(xiàn),B端客戶反饋得到的。除了想要做一些不一樣的產(chǎn)品,最重要的還是為了滿足客戶的需求。陳朝陽表示:“大朋對于商業(yè)化落地的重視,決定其側(cè)重點在于如何服務(wù)好客戶需求,而不是拼參數(shù)。這樣來看,我們的P1 Ultra 4K是在性能上有明顯改進的,能給用戶一個更好的體驗。”
P1 Ultra 4K產(chǎn)品圖
實際上,驍龍845并不算是VR行業(yè)可以用的芯片里最頂尖性能的芯片,但大朋VR選擇升級845有著特殊的考慮。陳朝陽表示,“首先,要明確一點就是845之于VR硬件而言性能依然是一流的,XR1是處于821的性能水平,845的性能要足足領(lǐng)先2代。B端市場不同于C端,其對于處理器的要求呈現(xiàn)多樣化;反觀C端幾乎就只是VR游戲產(chǎn)業(yè)獨樹一幟,其交互、算力需求等就十分穩(wěn)定,因此也更容易標準化且無需考慮成本問題。”
當然,對這款新品上增加傳感器接口的做法,陳朝陽表示,“P1 Ultra 4K不同于之前產(chǎn)品,其是為了實現(xiàn)不同的B端客戶的一些不同需求,隨之而來也會有一些額外的成本,比如傳感器的生產(chǎn)和定制化。但,大朋作為6年多的老牌企業(yè),在生產(chǎn)線這塊其實并沒有太大的問題,再看所謂客戶成本,其實按需提供給不同細分領(lǐng)域傳感器配件,反而是減輕了設(shè)備落地的負擔,更進一步提升了產(chǎn)品的復(fù)購率。”
前面提到,在其他VR企業(yè)大多以C端為著眼點的今天,大朋VR以自己在業(yè)內(nèi)發(fā)展多年的經(jīng)驗為基礎(chǔ),踏實走好服務(wù)客戶、按需決定硬件方向的屬于自己的發(fā)展路。對于C端的發(fā)展,大朋VR認為,一味追逐風向、拼參數(shù)的事情,會令一款產(chǎn)品的價格飆升到五六千塊錢,而大朋VR可在滿足同樣性能需求的情況下,以較高性價比推送給客戶。
對于陳朝陽表示,“P1 Ultra 4K發(fā)布之后對產(chǎn)品有硬件發(fā)布計劃,只希望可以帶給用戶更多的驚艷之感。在硬件發(fā)布中,硬件的迭代會遵循市場的規(guī)律,因為過去的B端的產(chǎn)品主要升級了處理器,是一種相對大版本的更新,所以大朋會在小版本進行迭代,隨著商業(yè)客戶需求的多樣化而不斷改變。”
對于P1 Ultra 4K發(fā)布后的計劃,陳朝陽表示,“我們之后還有新的C端硬件發(fā)布計劃,目前過多消息還不方便透露,但可肯定的是,大朋對于硬件的迭代會遵循市場的規(guī)律。無論是TO B還是TO C,用戶需求是我們最終的落腳點,亦是衡量新品要具備哪些新功能的根本出發(fā)點。”
據(jù)悉,不久后大朋VR新一代C端的消費產(chǎn)品也即將問世。且大朋VR這幾年也在海外市場深耕,突如其來的疫情反而為虛擬現(xiàn)實硬件走出國門提供了便利,而大朋VR也將業(yè)務(wù)擴展到新加坡、馬來西亞、日本等多個國家,業(yè)務(wù)占比高達30%。
隨著中國智造走出國門,中國的VR產(chǎn)業(yè)技術(shù)也將開啟新的篇章。以P1 Ultra 4K為代表,大朋VR在之后兩年內(nèi)將以具備更出色定位的硬件產(chǎn)品和服務(wù)體系走遍全球,讓我們拭目以待。
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