編譯/VR陀螺
《生化危機4》的VR版本將于10月21日登陸Facebook的Oculus Quest 2頭顯。
雖然《生化危機4》的VR版在今年早些時候就已經(jīng)面向大眾公開,但Facebook和卡普空,以及第三方開發(fā)工作室Armature只提供了一個短預告片以及很少的信息。該作以第一人稱視角改編了原始游戲的內(nèi)容,并重新設(shè)計以利用VR運動控制。
圖源:Armature
Armature的《生化危機4》對2005年推出的原版恐怖游戲進行了一系列復雜的小改動。它應該具有相同的敘事內(nèi)容和世界設(shè)計,而不是像2019年《生化危機2》那樣的大修?!渡C4》的VR版本被重新設(shè)計,以作為第一人稱VR游戲與運動手柄一起工作。玩家將用自己的手與武器、物品和謎題互動。玩家的生命值等信息將在腕表上顯示,而不再出現(xiàn)在屏幕上。除了用Oculus Touch控制手柄上的模擬桿移動外,玩家還可以在房間規(guī)模的VR環(huán)境中進行傳送或行走。
新的設(shè)計可以在一些明顯的方面影響游戲性。例如,玩家可以用雙手揮舞武器,而且切換武器看起來要容易得多。玩家還可以通過真實的物理方式向敵人揮刀,而不是通過點擊一個按鈕來使用武器。玩家還可以在射擊時四處移動,這是對原設(shè)計的一個重大改變。
不過,這款VR游戲不是完全的第一人稱。據(jù)Facebook稱,其所有的場景都將以原版的第三人稱形式呈現(xiàn),包括與《生化危機4》的許多QTE(快速反應事件)相關(guān)的過場動畫。根據(jù)Facebook的描述,游戲有一些聽起來令人驚訝的快速鏡頭轉(zhuǎn)換,例如玩家可以按下一個按鈕踢倒一扇門,并在門打開時看到一個簡短的第三人稱動畫。
Facebook表示,原來的QTE位置和動畫將保持不變,盡管一些動作已經(jīng)被 "更新",以便在VR中更好地工作(我們將拭目以待,看看游戲中更多的復雜部分是如何在頭顯上實現(xiàn)轉(zhuǎn)化的)。一些QTE將涉及快速移動控制手柄,而其他事件將要求玩家同時拉動手柄的扳機鍵。
對于游戲的調(diào)整在任何重制版中都是有意義的。游戲的紋理已經(jīng)更新,Armature使敵人不太可能針對玩家的伙伴Ashley,而在游戲的其他版本中玩家都需要花很多時間保護她。
與大多數(shù)Quest游戲不同的是,《生化危機4》VR版并不兼容于2019年推出的原始版Quest頭顯,它僅支持Quest 2頭顯。Facebook也沒有分享任何將其引入Oculus PC平臺的潛在計劃,也沒有討論過該游戲是否會支持PC或游戲主機。
來源:theverge
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