文/VR陀螺 小鉆風
深沉而迷幻的藍色充斥著眼球,進入展映室有如踏進光怪陸離的外星球空間。10月14日,2021 砂之盒沉浸影像展(以下簡稱:SIF 2021)正式開幕,與往屆不同的是,今年的展映將持續(xù)26天。
圖源:VR陀螺
每年的砂之盒沉浸影像展都是一場視覺盛宴,今年也不例外。本次展映將地點設在了北京嘉瑞文化中心,展出VR/AR作品超過30部。
除去展映,主題峰會也是SIF 2021一大看點,本次峰會持續(xù)了兩天,共邀請超過50位來自各個領域的行業(yè)領袖來此共話,涉及領域從科技到藝術再到媒體,所涉及的話題從VR影視變遷到VR/AR圈熱門話題,再到產(chǎn)業(yè)報告、硬件、行業(yè)發(fā)展,再回到藝術,涉獵極廣。
借本次的主題峰會以及展映作品,我們可以一窺VR影視以及VR產(chǎn)業(yè)的變遷。
“ 從2020年開始,
已進入新的技術范式轉移”
“從2020年開始,已經(jīng)進入新的十年,因為我們過去每一個十年都會有新的大的技術的范式轉移,不管是科技藝術還是商業(yè),都會重新被建構被重塑”。砂之盒沉浸影像展創(chuàng)辦人樓彥昕表示我們已經(jīng)進入這個時間節(jié)點。
之所以得出這樣的結論,在于他看到近幾年無論是VR硬件設備的趨向成熟、沉浸式內(nèi)容對各種藝術形式的廣泛吸納,還是技術在聲學、光學、網(wǎng)絡等方面的進步都較醒目,而從行業(yè)新消息來看,未來一年還會有更多業(yè)態(tài)重磅消息發(fā)布。
因此,砂之盒選擇在這個技術與藝術將共同改變歷史的關鍵節(jié),推出全新虛擬社交平臺“《VAST(中文名:大千)》”,與全球重大節(jié)慶共同為觀眾呈現(xiàn)內(nèi)容無比豐富的虛擬活動。砂之盒SIF也將在未來變成一個真正意義上虛實結合的MetaFestival。
從技術角度來看,VR已經(jīng)在基礎網(wǎng)絡建設上獲得了底部支持,華為產(chǎn)業(yè)發(fā)展副總裁燕興表示:“5G時代網(wǎng)絡帶寬可達到100MB。通常VR領域的問題是眩暈,而導致眩暈的重要原因之一是時延,而5G能將整個時延降低在15毫秒內(nèi)。”
“據(jù)中國信息通信研究院的數(shù)據(jù),到今年的8月份,我們的5G網(wǎng)絡,已經(jīng)覆蓋了全國所有的地市級以上的城市,97%以上的縣,40%以上的鄉(xiāng)鎮(zhèn)。全球的5G用戶數(shù)也已超過5億。到今天這個時點,5G基礎設施基本到位了,無論是VR拍攝還是制作、后期分發(fā),還是消費者使用,5G都可以為VR業(yè)務提供很好的支撐。”
與過去2G、3G、4G帶給社會的強列巨震一樣,5G的到來將引發(fā)一場巨變,而那些高度依賴網(wǎng)絡通信速度的行業(yè),比如影視、游戲、VR等將獲得新生。
發(fā)生轉變的不僅僅是通信,2020年在特殊環(huán)境的塑造下變得不平凡,全世界都隨之發(fā)生了改變。也因此,SIF創(chuàng)辦人樓彥昕將2020年的SIF主題定為“疊加宇宙”,試圖探索地球生命、科學關系發(fā)生演變后的新時代。
今年,2021年的SIF延續(xù)了“疊加宇宙”的主題,這意味著這樣的轉變還在繼續(xù)與深化。
2021 SIF,“破圈”的藝術張力
不論是從展會還是從論壇上,今年的SIF顯然蘊藏著諸多變化。
1、破圈,擴張與融合
VR影視雖是VR產(chǎn)業(yè)內(nèi)容方向的一部分,但行業(yè)上下游產(chǎn)業(yè)鏈包括生態(tài)的發(fā)展,都會對其產(chǎn)生重要影響,今年最明顯的是,SIF的主題峰會相較于往年“圈內(nèi)”人的狂歡,今年擴張之勢更加明顯。共話的主題除卻藝術,還包含產(chǎn)業(yè)的發(fā)展、熱門元宇宙話題、虛擬人等等,邀請的嘉賓從基礎建設、AI科技到硬件廠商、資本方等,產(chǎn)業(yè)各鏈條相關企業(yè)幾乎都有出席。
從內(nèi)容角度看,VR影視正在與多方藝術相融合,比如現(xiàn)代藝術,以戲劇為代表的古典藝術,以及與影視切割不開的音樂等等。從中可以看出VR影視的內(nèi)容正在朝大融合的方向發(fā)展,這也是其生命力以及創(chuàng)造力的源泉。
這幾年從業(yè)內(nèi)人來看,不論是VR還是AR的技術、產(chǎn)品還是內(nèi)容生態(tài)都有了非常大的提升,特別是VR,產(chǎn)業(yè)到了規(guī)?;碾A段。然而,2016年那一輪泡沫的“后遺癥”仍然在阻礙大眾對VR的認知。但是VR、AR的魅力僅僅通過文字、圖像或視頻是無法真正傳達的,也需要更多圈外的人加入進來,一起將它們的價值傳遞出去。這也是今年SIF重點放在“破圈”上的原因所在。
2、VR作品更具創(chuàng)新與藝術張力
本次展映的優(yōu)秀作品在主題與表現(xiàn)形式上各不相同,除去實景拍攝,占更大比重的是動畫,從前幾年的SIF開始,這種趨勢就已經(jīng)非常明顯,而且作品的完整度、敘事手法、時長也相比又有了提升。
動畫與動畫之間最大的差別,除去內(nèi)容與主旨,更重要的是表現(xiàn)形式,比如截然不同的動畫畫風,結合了舞臺劇元素的場景,以及各有特色的配樂,都是作品的創(chuàng)新之處。同時,也正是這些點讓藝術表達更為生動。
3、交互更加多元化
VR影視已經(jīng)不再停留在視覺體驗與手部的交互,今年SIF上看到不少以聲音作為交互重點的影片,比如《水母》,置身海底的觀眾凝視水母,水母便會向觀眾游來,同時它會模仿觀眾發(fā)聲的音頻,跟隨觀眾的視覺發(fā)生移動。
《水母》
推薦體驗VR作品
本次展映優(yōu)質(zhì)作品云集,這當中有不少讓陀螺君喜歡并且印象深刻的作品。
1、《拯救稻草人》
這是一部結合了真人實時表演的多人互動VR作品,作者將內(nèi)容創(chuàng)建在《VRChat》內(nèi),體驗需要提前預約。
作品講述的是,當邪惡火焰鳥對小鎮(zhèn)展開猛烈攻擊,吞噬了所有居民的心臟,只有一個稻草人將心臟深藏在胸膛里逃過了一劫,沉睡百年只為等待一位能夠拯救他的人出現(xiàn)??
一開始的場景如死亡峽谷一般讓人不寒而栗,四處可見被綁在十字架上的被吞噬心臟的居民們。在草叢中央的那個稻草人,正在等待著他人的拯救。觸碰他的顆心臟后,稻草人也隨之復活。透過他,我們似乎可以切身感受到曾經(jīng)在這個小鎮(zhèn)上發(fā)生過的殘酷歷史。他帶著我們一起穿過山谷冒險,采集五彩斑斕的的水晶,讓世界重新恢復色彩。
結合皮影戲、沉浸式劇場與即時動態(tài)捕捉技術,陀螺君跨越時空限制與遠在韓國的演員即時互動,并被賦予重要任務:化身稻草人的朋友、聯(lián)手擊退再次來襲的火焰鳥。
2、《波頓·唐》(導演:Callum Cooper,時長:15分鐘)
這部影片由真實故事改編,一位年近耄耋的老人回憶年輕時所遭受的創(chuàng)傷,這個創(chuàng)傷的造成者不是別人,正是自己引以為豪,愿意做出自我奉獻的祖國。這段記憶揭露了英國一段不為人知,丑惡的地下實驗。
在故事中,年輕的主人公離開妻子與孩子去參軍,哪知參軍只是一個由頭,參軍的人實際上被送往了秘密實驗室,這個實驗室以真人做實驗對象。實驗下的藥物以及各種測試對主人公造成了不可磨滅的精神傷害,而那些實驗者袖手旁觀,以此為樂。
受到精神傷害的主人公徹夜無法入眠,導致精神失常,無法回歸正常生活,只能通過酒精等麻醉自己,最后導致家庭破碎,而他本人的一生徹底毀滅。后主人公將這段丑惡的歷史公之于眾,并向法院提起訴訟,最終成為了一名作家,而后有了這部作品的誕生。
影片類似沙畫的簡筆畫風,將影片中主人公精神折磨下,視覺與聽覺不穩(wěn)定的扭曲表現(xiàn)得淋漓盡致,而觀眾作為第一視角下的主人公,在一些測試下進行的互動則將精神控制傳達的入木三分。整個故事精準傳達了主人公深層次的情感與心理變化。
看過這段影片之后,陀螺君覺得這是一種非常適合講述歷史的表現(xiàn)手法,如果歷史都是這么教的,當年陀螺君考試應該是100分。
3、《花房姑娘》(導演:Ricardo Laganaro;時長:12分鐘)
這部影片呈現(xiàn)的是一個模型小鎮(zhèn),所有的人物動作以及表現(xiàn)與我們真實生活中的模型并無二致,因此影片一開始陀螺君就有了困意。但隨著互動(通過按鈕或扳機推進小鎮(zhèn)劇情)的加深,旁白的講解,故事開始慢慢注入靈魂,這是一個逐步打破按部就班設定,兼具冒險元素的浪漫故事。
送報的小伙愛上了花房姑娘,于是每天在送報時會給姑娘送上一朵她最愛的黃色花朵。有一天,黃色花朵摘完了,花房姑娘沒有如期收到黃色花朵,而后消失。消失的姑娘令送報小伙十分傷心,就在此時,他看到了山頂赫然開著一朵美麗的黃色花朵。
故事的轉折從這里開始,送報小伙第一次踏上了脫離模型軌道的路,并開始了一段冒險。在這段冒險中,觀眾像是一雙怪獸的大眼睛,看著小人國的送報小伙披荊斬棘,最終成功出逃。但出逃時已失去了黃色花朵,然而令人意外的是,當他逃出生天時,花房姑娘在另一個山坡種滿了自己喜歡的黃色花朵,等待他的到來。
故事的最后,觀眾一下子縮進了小人國,站在了小人國的世界。旁白說,現(xiàn)在的我們多少都生活在這樣的按步就班之下,而我們有時值得打破這樣的常規(guī),找到自己愛的人和愛的工作。發(fā)人深省,高潮迭起,處處轉折,好的影片不過如此。
4、《睡神的遐思》(導演:Jessien,時長:20min,大空間VR一體機)
這是一部個人作品,作者用它記錄了自己的一段人生經(jīng)歷,陀螺君曾經(jīng)在深圳體驗了這部作品,也聽作者講述了創(chuàng)作這部作品的初衷。(詳情可見:《被“催眠”的20分鐘,VR讓藝術不再沉默》)
每年都有?數(shù)年輕?懷揣著夢想來到深圳,這是他們改變命運的精神寄托和希望所在。他們仰望這個城市的同時,也被它否定與動搖?!端竦腻谒肌肥菈粝肱c現(xiàn)實碰撞的產(chǎn)物,它源于創(chuàng)作者在深圳的真實?活經(jīng)歷,它期待與這個城市?數(shù)平凡的個體產(chǎn)?共鳴。體驗者將進??個精神的迷宮,重游記憶深處,回看那些曾改變我們的重要瞬間。
體驗者戴上頭顯會進行20分鐘的交互體驗,這段體驗像在觀摩自己的過去,看一個社會人如何走過必經(jīng)之路。
為了讓體驗者進入更為純粹的內(nèi)心探索之旅,創(chuàng)作者在一定程度上借用了心理學的催眠。
作品的基礎色是黑、白兩色,白色是場景,黑色會在三種動態(tài)的立體圖形(正方體、圓、正三角體)間變化。之所以選擇這三種動態(tài)圖形,是因為在建筑學當中,任何形狀的物體拆解到底最終都是由這三種基本圖形組成。
這部作品處處充滿了暗喻,通過這三種形狀在不同場景中的行為和變化,體驗者所體會到的每一幕都對應一定的人生階段或者是某段經(jīng)歷,它會因個人經(jīng)歷不同有所差異,但卻都能看到自己。
5、《瞥見》(導演:Benjamin Cleary / Michael O Connor,時長:22分鐘)
圖源:VR陀螺
愛情有多復雜?這部影片僅用了短短22分鐘就講清楚了。
故事是動畫形式,主人公是一只熊與一只鹿,原諒陀螺君記不清具體名字,僅以小熊和小鹿指代。故事的開始,小熊和小鹿分手了,小熊傷心欲絕。借助他的回憶,我們看到了他是如何與小鹿相識相遇,矛盾又是如何產(chǎn)生,雙方是如何都在明明愛彼此的情況下互相傷害。
與一般的敘事不同,《瞥見》通過漂浮、光影、音樂等疊加了舞臺劇元素以及偏意識流的表現(xiàn)手法,將主人公的情緒傳達出來,做到了將真實發(fā)生的與帶著回憶與情緒色彩的想象共同呈現(xiàn)出來,觀眾在觀看故事的同時也看到了主人公的內(nèi)心感受。
觀眾的角色還在故事中進行轉換,有時是見證的第三者,有時是主人公本人。影片的細節(jié)也令陀螺君驚喜的點,包括當觀眾是主人公本人時,桌面右前方的鏡子會照出觀眾的一舉一動,當然,鏡中的自己是只熊貓。再比如,留聲機發(fā)出聲音是定點的,當觀眾轉頭移位時,聲音會在雙耳發(fā)生變化。
整體來講,精致的畫面,多層次的場景變幻,音樂的配合,內(nèi)容的豐富性以及細節(jié)的展現(xiàn)讓觀眾的情緒被極大調(diào)動起來,僅僅20來分鐘,勝過多少2小時講不明白一件事的電影。
由于時間有限陀螺君并沒有來得及將體驗到所有作品,而除了以上幾部,還有一部作品陀螺君將在另外一篇文章中重點講述它的體驗——《大千(VAST)》,這是Sandman最新的一款VR社交應用,從其名稱似乎就能想象出“大千世界,無奇不有”,包羅萬象的景象,這款應用將于明年上線。
以上就是陀螺君此次在展會上體驗的幾款內(nèi)容,除此之外其實還有很多優(yōu)秀作品,如講述文化與歷史,將動畫與實景拍攝相結合的歷史文化影片《庫松達》;懸疑影片《家中的劊子手》;模糊現(xiàn)實與游戲界線的《哥利亞:玩轉現(xiàn)實》、渴望擁有生命的機器人的故事《心跳》、時而讓人緊張、時而讓人感動落淚的懸疑溫馨的短劇《黑色馬德里》……都是值得觀賞的作品。
本屆SIF主題峰會的最后,舉行了頒獎典禮,共有六部作品獲獎:《紙鶴》榮獲砂之盒評委會大獎;《成為智人女性》榮獲最佳體驗獎;《距離之書》榮獲最佳敘事獎;《瞥見》榮獲最佳藝術獎;《拯救稻草人》榮獲最佳技術創(chuàng)新獎;《睡神的遐思》榮獲最佳華人作品獎。
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