2021 年 10 月 19 日,由江西省人民政府和工信部共同主辦的“2021 世界 VR 產(chǎn)業(yè)大會(huì)”在江西省南昌市正式啟動(dòng)。據(jù)介紹,本次大會(huì)在南昌綠地國際博覽中心舉辦,展區(qū)面積覆蓋達(dá) 3 萬平方米,邀請了 216 家國內(nèi)外重量級企業(yè)參與,涉及硬件、軟件、服務(wù)和應(yīng)用等四大類。
此外,為了更好引導(dǎo)企業(yè)高質(zhì)量發(fā)展,樹立 VR 行業(yè)典范,推動(dòng)產(chǎn)業(yè)升級,今年大會(huì)也評選了“2021 年中國 VR 50 強(qiáng)企業(yè)”,大朋VR再次成功入選。
圖源:大朋VR
一、連續(xù)三屆入選中國 VR 50 強(qiáng)企業(yè)
作為每年全球最受關(guān)注的南昌世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)重點(diǎn)版塊,入選“中國VR 50強(qiáng)”是對XR企業(yè)極高的肯定和鼓勵(lì)。在參與競選中國 VR 50 強(qiáng)的眾多企業(yè)中,經(jīng)過專家委員會(huì)的重重篩選與考核,2021 中國 VR 50 強(qiáng)企業(yè)正式揭曉。其中, VR 老牌企業(yè)大朋 VR連續(xù)三次成功入選。
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作為一家深耕于 VR 產(chǎn)業(yè) 6 年時(shí)間的老玩家來說,“中國 VR50 強(qiáng)”的名號并不過分,但這里更值得我們?nèi)ド罹康氖?,這個(gè)名號背后的邏輯,大朋究竟憑借什么入選,它在整個(gè) VR 產(chǎn)業(yè)鏈中擔(dān)任了什么樣的角色,又為中國 VR 的普及應(yīng)用貢獻(xiàn)了哪些價(jià)值?
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從成立以來,大朋VR的硬件創(chuàng)新步伐從未停止,至今為止已經(jīng)發(fā)布了多款VR設(shè)備,包括PC VR設(shè)備E3系列、VR一體機(jī)設(shè)備P系列、智慧黨建學(xué)習(xí)機(jī)等,根據(jù)調(diào)研機(jī)構(gòu) Counterpoint 發(fā)布的數(shù)據(jù),大朋在 2020 年基本保持全球 VR 設(shè)備品牌的份額前四的位置,今年第一季度排名躍至前三,營收數(shù)據(jù)不言而喻。在成長性方面,大朋經(jīng)過多年的市場摸索,如今正在走一條 B+C 端雙線并行的市場戰(zhàn)略,今年的世界 VR 產(chǎn)業(yè)大會(huì)上,大朋在其展位上進(jìn)行了進(jìn)一步詮釋。
二、定制軟硬一體化,加速全球B 端市場布局
今年世界 VR 產(chǎn)業(yè)大會(huì)上,大朋在其展位 A3-23 上展示了其年度最新 VR 一體機(jī)產(chǎn)品—— P1 Ultra 4K,它集成了大朋在 VR 行業(yè)探索多年的核心技術(shù),是一款針對行業(yè)應(yīng)用的高性能產(chǎn)品。核心配置上,P1 Ultra 4K搭載了高通 10nm 工藝處理器驍龍 845 ,CPU 架構(gòu)為 Kryo385 八核,GPU架構(gòu)為 Adreno630,相比驍龍 835,計(jì)算能力提升了 300%,功耗降低了 30%。
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事實(shí)上,這款芯片的性能相對于目前移動(dòng)端普遍的 5nm 芯片來說并不強(qiáng),但是它卻是一個(gè)能夠滿足 B 端應(yīng)用場景,并在性能功耗、成本方面達(dá)到的平衡點(diǎn)的存在。在大家最關(guān)注的顯示上,P1 Ultra 4K 配備了 3840 x 2160 4K 防眩暈快閃屏,采用 RGB 全像素排列技術(shù),在顯示效果真正達(dá)到 4K 級別,大大增強(qiáng)了畫質(zhì)清晰度。
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(一)VR 硬件模塊化設(shè)計(jì)
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除了以上基本核心配置以外,在其他產(chǎn)品硬件方面,大朋 P1 Ultra 4K 采用了模塊化設(shè)計(jì),它可根據(jù)行業(yè)需求進(jìn)行個(gè)性化定制。其中,置于一體機(jī)正面的攝像頭傳感模組,視場角達(dá) 78 度,可通過手勢識(shí)別的應(yīng)用,使得用戶在不依賴第三方配件的情況下進(jìn)行人機(jī)交互。特別是對于教育行業(yè)的用戶來說,它能夠使學(xué)生在 VR 一體機(jī)就能輕松安全完成各類化學(xué)實(shí)驗(yàn)等教學(xué)操作。P1 Ultra 4K 產(chǎn)品頭部還支持腦機(jī)接口模塊,內(nèi)部還能設(shè)置心率接口模塊,這意味著它可以完成基于人體數(shù)據(jù)的各項(xiàng)檢測,比如對于醫(yī)療行業(yè)來說,它可通過檢測大腦內(nèi)部活動(dòng)、心率和心理健康等數(shù)據(jù),幫助患者完成一系列健康數(shù)據(jù)采集,提升工作效率。
另外,它還可以選擇搭載眼球追蹤模組,該傳感器支持 90Hz 雙眼追蹤,可帶來注視點(diǎn)渲染、眼控交互等功能。在培訓(xùn)、遠(yuǎn)程協(xié)作、線下娛樂等場景中,可通過眼部交互方式,解放雙手,實(shí)現(xiàn)全新的 VR 體驗(yàn)。相比于以上偏 B 端的模組化硬件設(shè)計(jì),可選擇搭載虹膜識(shí)別模塊也是這款 VR 產(chǎn)品的亮點(diǎn)之一,基于客戶需求可在P1 Ultra 4K上增加虹膜功能。虹膜識(shí)別不僅可實(shí)現(xiàn)最安全的用戶 ID 生物認(rèn)證,完成 VR 一體機(jī)解鎖,還能在 VR 購物場景中,實(shí)現(xiàn)支付的功能。這不論對B端還是C端都是極其重要的打通支付、用戶安全認(rèn)證的核心技術(shù)模塊。
此外,根據(jù)不同行業(yè)的需求,大朋VR 還可以提供諸如表情識(shí)別、直供電模塊、電池模塊等定制模塊。從某種程度上來看,在客戶選擇特定行業(yè)所需功能模塊,剔除產(chǎn)品無用硬件后,可以達(dá)到降本增效,資源合理化利用的目的。
(二)UI 系統(tǒng)定制化服務(wù)
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模塊化的軟硬件設(shè)計(jì)是 P1Ultra 4K 的核心優(yōu)勢,為大朋VR進(jìn)一步放大其市場競爭力,增強(qiáng)客戶體驗(yàn)做了最必要最基礎(chǔ)的支持。同時(shí),通過一系列的創(chuàng)新應(yīng)用工具,能為行業(yè)和客戶降低方案約70%成本。
定制化UI:基于每個(gè)企業(yè)不同的行業(yè)調(diào)性,大朋 VR 還提供定制化的用戶交互界面(UI),深度定制 VR 產(chǎn)品特有功能,去繁為簡,幫助企業(yè)完成品牌沉淀。
星鏈系統(tǒng): 星鏈系統(tǒng)(Starlink)是大朋今年5 月推出的一項(xiàng)全新的技術(shù)解決方案,該方案通過無線局域網(wǎng)將演示者的 PCVR 內(nèi)容高清同屏到多臺(tái)一體機(jī)中,可應(yīng)用于日益增長的 VR 教育和職業(yè)培訓(xùn)市場。
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集中播控系統(tǒng):集中播控系統(tǒng)是大朋基于 VR 教育行業(yè)特別定制推出輔助工具,教師可通過PC 或平板端實(shí)現(xiàn)集中監(jiān)控、控制多臺(tái) VR 一體機(jī),幫助教師更好同步內(nèi)容,了解學(xué)生使用情況,提升數(shù)字化教學(xué)水平。
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不難發(fā)現(xiàn),目前大朋在系統(tǒng)層面的支撐,主要體現(xiàn)在“一對多”的管理以及如何協(xié)助客戶降低成本上,對于XR教育行業(yè)來說,特別友好,對于其他行業(yè)的實(shí)際影響,還有待進(jìn)一步觀察。
(三)雙“三千”支持
在探索 VR 在教育、醫(yī)療、安防等行業(yè)應(yīng)用時(shí),不少企業(yè)客戶并不敢大刀闊斧的進(jìn)行所謂的數(shù)字化升級改造,畢竟按照大多數(shù)用戶先入為主的觀念來說,VR 似乎只與游戲娛樂產(chǎn)業(yè)掛鉤。對此,大朋推出了一系列支持服務(wù)。
圖源:大朋VR
對于新的客戶,大朋 VR 在提供軟硬件定制化服務(wù)的同時(shí),還會(huì)提供 3000 臺(tái)樣機(jī)支持與 3000萬業(yè)務(wù)扶持。這意味著,企業(yè)客戶在 VR 商用前期就能獲得大朋VR在硬件與業(yè)務(wù)上的扶持,相比傳統(tǒng)直接購置軟硬件辦公產(chǎn)品的方式,大大降低了企業(yè)成本。
此外,大朋 VR 還提供一對一專業(yè)技術(shù)支持,從產(chǎn)品咨詢、使用方案到產(chǎn)品落地與售后維護(hù)的一條龍服務(wù)。在傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)數(shù)字化升級這條道路上,大朋 VR 正在做一個(gè)助力者、服務(wù)者的角色,它試圖將 VR 的應(yīng)用進(jìn)一步深入擴(kuò)張到 K12、職教高校、虛擬仿真、市場營銷、工業(yè)互聯(lián)、科普文旅等眾多XR行業(yè)領(lǐng)域。
三、市場導(dǎo)向,雙線并行
VR 行業(yè)經(jīng)過發(fā)展多年的市場摸索,雖然在 C 端已有一定的規(guī)模應(yīng)用,但基于目前的中國市場而言,面向 B 端仍然是更具變現(xiàn)可行性的場景。對于大朋VR來說,自身 VR 軟硬件技術(shù)相對成熟,發(fā)力 B 端也是目前更適合它的發(fā)展路線。
在工信部印發(fā)的 《關(guān)于加快推進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的指導(dǎo)意見》中明確提出,有關(guān)部門應(yīng)引導(dǎo)和支持“VR+”發(fā)展,推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)產(chǎn)品在制造、教育、文化、健康、商貿(mào)等行業(yè)領(lǐng)域的應(yīng)用,創(chuàng)新融合發(fā)展路徑,培育新模式、新業(yè)態(tài),拓展虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用空間。
圖源:大朋VR
在市場與政策的雙重傾斜下,大朋深入布局 B 端產(chǎn)業(yè)也許會(huì)是一條真正讓它出圈的市場戰(zhàn)略。當(dāng)然,在推進(jìn) B 端產(chǎn)業(yè)應(yīng)用的同時(shí),大朋從未放棄 C 端市場,目前仍有多款 VR 產(chǎn)品在電商平臺(tái)以及線下渠道銷售,預(yù)計(jì)2022年初將發(fā)布全新消費(fèi)級6DOF VR設(shè)備。
此前在 VR 陀螺的采訪中,大朋 CEO 陳朝陽曾表示,“我們之后還有新的 C 端硬件發(fā)布計(jì)劃,新品會(huì)緊盯世界一流技術(shù)水平”
最后,值得一提的是,在資本瘋狂入局XR 行業(yè)的元宇宙風(fēng)潮下,作為老牌 VR 企業(yè)的大朋自然不例外。據(jù)了解,大朋VR近期成功完成新一輪融資并且已經(jīng)到賬,將主要用于產(chǎn)品研發(fā)、渠道建設(shè)。
經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)決定上層建筑,新一輪的融資將有助于大朋VR提升其核心技術(shù)優(yōu)勢,打造差異化產(chǎn)品特性,加快全球 VR 產(chǎn)業(yè)的市場布局,加快C 端產(chǎn)品的研發(fā),并使之成為企業(yè)新的增長點(diǎn),實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量可持續(xù)發(fā)展。
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