編譯/VR陀螺
虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)競(jìng)技場(chǎng)游戲開(kāi)發(fā)商Phenomena VR和社區(qū)電競(jìng)聚合商Harena Data最近在IAPPA博覽會(huì)上宣布,他們將在北美地區(qū) "聯(lián)盟"舉辦競(jìng)爭(zhēng)性質(zhì)的VR電競(jìng)比賽。Phenomena VR將利用其技術(shù)將其自由漫游的VR esport Arena帶入專業(yè)競(jìng)技水平。
該公司的VR esport Arena解決方案允許玩家在一個(gè)開(kāi)放的空間內(nèi)移動(dòng),不需要電纜管理系統(tǒng)或支持的背包式電腦,就能為玩家提供一個(gè)完全沉浸式的體驗(yàn)。錦標(biāo)賽和日常比賽將由Harena Data公司舉辦和管理,該公司與電競(jìng)社區(qū)的合作非常緊密。
圖源:Phenomena VR
根據(jù)這兩家公司的說(shuō)法,Phenomena VR競(jìng)技場(chǎng)的獨(dú)特之處在于他們能夠擴(kuò)展競(jìng)技場(chǎng)本身的大小。競(jìng)技場(chǎng)和游戲中的地圖一樣,在大小和布局上都是可定制的,這使得每場(chǎng)比賽都有新的體驗(yàn)。
VR電競(jìng)比賽將以三場(chǎng)比賽為開(kāi)端,但也將很快擴(kuò)展到多個(gè)項(xiàng)目。最初的三場(chǎng)比賽包括:
"Phenomena VR是混合現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域中擁有技術(shù)創(chuàng)新的公司之一,"Harena Data的首席戰(zhàn)略官Bill Dever說(shuō)道。"他們的360度沉浸式技術(shù)和VR競(jìng)技場(chǎng)可以創(chuàng)造高度競(jìng)爭(zhēng)的環(huán)境,非常適合電競(jìng)聯(lián)賽。我們相信這是下一代的娛樂(lè)和比賽。"
Phenomena VR的首席執(zhí)行官Awane Jones評(píng)論說(shuō)道:"我們對(duì)與Harena Data的合作感到興奮。Phenomena在過(guò)去的兩年里一直在研發(fā),以優(yōu)化我們的VR esport Arena,在硬件合作伙伴HTC的幫助下,將其從250平方英尺一直擴(kuò)展到10000平方英尺。我們?cè)谌驌碛?00多個(gè)競(jìng)技場(chǎng),我們已經(jīng)迫不及待地想通過(guò)Harena Data將我們的游戲不斷擴(kuò)展到專業(yè)競(jìng)技觀眾,并在不久的將來(lái)開(kāi)始推出VR電競(jìng)內(nèi)容。"
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