VR陀螺 11 月 19 訊,微軟公司董事長、CEO薩提亞·納德拉(Satya Nadella) 在“2021紅杉數(shù)字科技全球領袖峰會”上表示,對“元宇宙”十分感興趣,與此同時,他也宣布了微軟進軍元宇宙的計劃,并表示將于 2022 年發(fā)布 Mesh For Teams 虛擬平臺。
他認為,“元宇宙跨越了物理和數(shù)字世界,將人、物、場在商業(yè)和消費互聯(lián)網(wǎng)中融于一處,我們或許不該把它看做是單獨的消費市場或企業(yè)級市場的現(xiàn)象,因為融合可能才是必需的。雖然沒有那么引人入勝,但從某種意義上看,疫情中的視頻會議的普及已經(jīng)讓我們多少體驗到了一個2D的元宇宙。那么,如果有一個3D的元宇宙又會怎樣呢?能夠真正超越空間和時間,這無疑是一個重要的發(fā)展方向。我對這些感到非常興奮。”
圖源:微軟
據(jù)悉,此前微軟宣布將聊天和會議應用 Microsoft Teams 引入“元宇宙”元素, 旗下 MR(混合現(xiàn)實)平臺 Microsoft Mesh 融入 Microsoft Teams,以強化程協(xié)作體驗。這將允許同事們以虛擬化身的形式見面和互動,共享Office文件等,無論是在現(xiàn)實的團隊會議中,還是沉浸式的虛擬世界中。
Microsoft Teams 總經(jīng)理 Nicole Herskowitz 曾表示,公司通過其內(nèi)部 Human Factors Lab 的研究發(fā)現(xiàn),85% 使用虛擬化身的人能在會議中感到 "非?;蛴悬c存在感", 75% 使用化身的其他人看起來 "非常或有點存在感"。該研究讓微軟認為虛擬化身將為小組會議帶來積極影響,并替代只能選擇打開或關閉的攝像頭。
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