編譯/VR陀螺
去年的Connect大會上宣布,Meta Avatars取代了2016年底隨Oculus Touch控制器首次推出的傳統(tǒng)Oculus Avatar SDK。那時的虛擬形象有一個基本的單色風(fēng)格,眼睛總是被虛擬頭顯或太陽鏡隱藏,2018年與Oculus Go一起發(fā)布的重大更新增加了膚色,而在2019年Oculus Quest之前的另一次更新增加了嘴唇同步、微表情和模擬眼動。
圖源:UploadVR
新的虛擬形象系統(tǒng)是對舊系統(tǒng)的完全替換,而不是更新。它將半現(xiàn)實主義的風(fēng)格換成了更加俏皮的卡通風(fēng)格。4月,F(xiàn)acebook在Quest和Rift系統(tǒng)菜單中增加了新虛擬形象的編輯器,并為SDK推出了一個私人測試版。該測試版包括PokerStars,、Topgolf with Pro Putt和Epic Roller Coasters。
編輯器可以讓你創(chuàng)建一個全身的虛擬形象,但在應(yīng)用程序中,你只能看到軀干以上的部分。只有頭部和手部追蹤的VR系統(tǒng)可以對你的肘部位置進(jìn)行合理的追蹤猜測,但對于腿部來說,真的不可能做到這一點。
Meta公司已經(jīng)在其Horizon系列的社交VR應(yīng)用中使用了這些新的頭像。這將包括Horizon Home,Quest的Home軟件即將更新,增加社交功能。Meta公司希望盡可能多的第三方應(yīng)用程序利用SDK,以便用戶在各種應(yīng)用程序中擁有一個一致的虛擬身份。Eleven Table Tennis和Cook-Out的開發(fā)者已經(jīng)表示他們打算支持它。
該SDK支持Quest和基于Windows的VR平臺。然而,非Meta平臺的用戶不能定制自己的頭像。相反,他們可以在32個默認(rèn)頭像中挑選--盡管開發(fā)者需要為此建立自己的界面。
來源:UploadVR
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