文/VR陀螺 小鉆風(fēng)
在一片質(zhì)疑聲中,元宇宙的火越燒越旺,許多企業(yè)紛紛投身其中錨定自己的位置。那在元宇宙中,企業(yè)都可能處在產(chǎn)業(yè)鏈的哪一環(huán)呢? 目前有一種分析方法將元宇宙產(chǎn)業(yè)鏈分解為了七層:
同時根據(jù)陀螺研究院的分析,元宇宙應(yīng)該具備五大特征:虛擬身份(數(shù)字人、Avatar)、沉浸體驗(XR終端)、開放創(chuàng)作(UGC創(chuàng)作工具)、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)(數(shù)字資產(chǎn)金融體系)與社會場景(游戲、社交、影視等)。
來源:陀螺研究院
這一系列特征對應(yīng)著不同的技術(shù)與產(chǎn)業(yè),可以看到,從底層技術(shù)到上游廠商,元宇宙并不單單涵蓋了VR/AR,而是將現(xiàn)有的眾多互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)與科學(xué)技術(shù)容納其中。
因此,很多企業(yè)面對元宇宙這個新趨勢,開始在當(dāng)中尋找與自己相匹配的定位,試圖發(fā)掘新的發(fā)展方向與機(jī)遇。
元宇宙時代的“黃金賽道”
——創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)
面對元宇宙,各個企業(yè)的切入點(diǎn)各不相同,但在一點(diǎn)上卻有共識,那就是元宇宙需要大量的內(nèi)容來填充。內(nèi)容主要包括兩個方面:一個是數(shù)字孿生,另一個是內(nèi)容創(chuàng)作。
元宇宙內(nèi)容創(chuàng)作可以統(tǒng)一稱為創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì),利用UGC創(chuàng)作工具進(jìn)行開放創(chuàng)造。這也是目前不少創(chuàng)企選擇的切入方向,業(yè)務(wù)多以編輯器等3D創(chuàng)作工具、軟件為主。
不僅僅是創(chuàng)企看到了元宇宙中創(chuàng)作工具的潛力,原先在創(chuàng)作工具領(lǐng)域有多年積累,以萬興科技為代表的創(chuàng)意軟件企業(yè)也找準(zhǔn)了這個機(jī)會。萬興科技副總裁谷成芳在FBEC2021的“Let's Metaverse·2021元宇宙峰會”表示:“元宇宙建設(shè)的過程中,除了基礎(chǔ)系統(tǒng)支撐和持續(xù)的技術(shù)升級外,還需要更多的創(chuàng)作者,通過更智能化的軟件與工具去創(chuàng)造海量的創(chuàng)意內(nèi)容。在不久的未來,在元宇宙業(yè)態(tài)內(nèi)創(chuàng)新創(chuàng)作會成為很多人賴以為生的工作。”
“為這些創(chuàng)作者提供軟件工具,為創(chuàng)作經(jīng)濟(jì)層賦能,將是構(gòu)建元宇宙的必經(jīng)之路。”
圖源:FBEC
谷成芳的這番言論并非僅僅建立于對未來元宇宙生態(tài)的期待,而是基于現(xiàn)有UGC時代做出的預(yù)判。
從論壇到微博,從微信到各色自媒體平臺,從短視頻到直播,由一開始的文字創(chuàng)作,到圖片、視頻創(chuàng)作,再到元宇宙時代三維的內(nèi)容創(chuàng)作,內(nèi)容創(chuàng)作形式正隨互聯(lián)網(wǎng)形態(tài)的變化而變化 。
在此過程中,內(nèi)容創(chuàng)作工具也在不斷朝內(nèi)容需求方向迭代。對于萬興科技這類創(chuàng)意軟件企業(yè)而言,元宇宙的到來,正是公司業(yè)務(wù)方向再次深化甚至是轉(zhuǎn)舵的信號。
對標(biāo)Adobe,深耕數(shù)字創(chuàng)意
萬興科技成立于2003年,2018年登陸A股創(chuàng)業(yè)板,立足于數(shù)字創(chuàng)意軟件領(lǐng)域,圍繞“視頻創(chuàng)意、繪圖創(chuàng)意、文檔創(chuàng)意、實(shí)用工具”不斷深耕和拓寬生態(tài),已經(jīng)推出了超百款數(shù)字創(chuàng)意軟件產(chǎn)品。
圖源:網(wǎng)絡(luò)
萬興科技的軟件產(chǎn)品我們耳熟能詳,甚至天天見面,包括:萬興喵影、Wondershare Filmora、StoryChic、Beat.ly、億圖圖示、億圖腦圖 MindMaster、墨刀、萬興 PDF、萬興易修、萬興恢復(fù)專家等明星產(chǎn)品,在海內(nèi)、外被視為可對標(biāo)Adobe的軟件品牌。
圖源:萬興科技
其文字、視頻格式轉(zhuǎn)換,圖片處理等多款軟件是不少人心中的神器,在操作難度上大大低于Adobe,因此橫掃市場。據(jù)了解,目前用戶覆蓋全球200多個國家和地區(qū),用戶活躍數(shù)達(dá)1億,累計用戶數(shù)超15億。
其實(shí)縱觀萬興科技近20年的發(fā)展史,我們從其軟件產(chǎn)品的迭代與業(yè)務(wù)擴(kuò)展也可以一窺互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容需求的變遷。
成立之初,萬興科技推出了公司第一款數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)品Photo to VCD。在當(dāng)時,中國的互聯(lián)網(wǎng)普及程度不及海外,而且版權(quán)意識淡薄,是一個盜版猖獗的時代。雖然很多人的影視、音樂的啟蒙是在盜版中完成,但對公司而言維權(quán)太難。
2005年萬興科技董事長吳太兵迅速果斷將眼光投向了海外,瞄準(zhǔn)了海外發(fā)達(dá)國家對版權(quán)和知識產(chǎn)權(quán)的尊重,進(jìn)軍北美、歐洲和日本等全球市場,這讓公司很早便能賺到錢。
在之后的十幾年時間,萬興科技不僅能適時推出符合市場需求的軟件工具,形成自己的產(chǎn)品矩陣,而且抓住了軟件付費(fèi)的機(jī)會。也正因如此,與國內(nèi)同期做軟件的相比,萬興科技要幸運(yùn)很多。
2010年萬興科技面向全球推出視頻創(chuàng)新軟件,2012年推出文檔創(chuàng)意軟件,并于2017年回師中國,推出了系列知名軟件工具,如萬興喵影、萬興PDF、萬興恢復(fù)專家等。
圖源:萬興科技
2018年上市之后,萬興科技開始加快版圖擴(kuò)張的步伐,采用“內(nèi)孵外購”的戰(zhàn)略,一方面繼續(xù)走自研道路,另一方面則開始走戰(zhàn)略投資收購的道路。 在腦圖風(fēng)靡的時代,2019年戰(zhàn)略控股了億圖軟件,深耕繪圖軟件領(lǐng)域,并在近兩年發(fā)布了多款創(chuàng)意軟件新品。
圖源:萬興科技
而在如今短視頻如日中天、無照片不美顏的時代,萬興科技通過戰(zhàn)略控股格像科技,進(jìn)一步擴(kuò)充產(chǎn)品版圖。格像科技涵蓋短視頻創(chuàng)作 & 拼圖軟件 StoryChic、美顏美妝相機(jī)軟件 Sweet Selfie、卡點(diǎn)音樂視頻軟件 Beat.ly 等。
圖源:萬興科技
從萬興科技這二十年間產(chǎn)品的推陳出新與業(yè)務(wù)擴(kuò)寬,可以看出其總是能嗅到互聯(lián)網(wǎng)背后的需求并適時做出調(diào)整,并逐步在數(shù)字創(chuàng)意領(lǐng)域扎下了自己的矩陣:視頻創(chuàng)意、繪圖創(chuàng)意、文檔創(chuàng)意、實(shí)用工具。
而在6月中旬,在元宇宙開始愈演愈烈之時,萬興科技又宣布一則消息,已完成對實(shí)時3D云平臺提供商廣州引力波信息科技有限公司(簡稱“Realibox”)的投資,這是萬興科技在VR/AR行業(yè)的首筆投資,也標(biāo)志著萬興科技正式和元宇宙接軌。
圖源:網(wǎng)絡(luò)
針對此次投資,萬興科技相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,投資Realibox是公司面向XR時代的前瞻布局之舉,不僅有助于推進(jìn)業(yè)務(wù)協(xié)同發(fā)展,還有望助力公司在XR市場及關(guān)鍵的3D工具軟件領(lǐng)域取得先發(fā)優(yōu)勢,為公司后續(xù)發(fā)展帶來增長新動能。同時,伴隨萬興科技的投資賦能以及中國產(chǎn)業(yè)升級和3D工業(yè)軟件國產(chǎn)化趨勢,Realibox也有望迎來更大的發(fā)展空間。未來萬興科技還將繼續(xù)加大投資,拓展數(shù)字創(chuàng)意元宇宙和全新的創(chuàng)意領(lǐng)域。
擁抱元宇宙 持續(xù)賦能創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)
6月的這筆投資讓萬興科技搶先踏進(jìn)了元宇宙的大門,顯然,萬興科技的元宇宙計劃并不止于此,而是有更為明確的目標(biāo)和緊密的行動。
萬興科技副總裁谷成芳在FBEC2021“Let's Metaverse·2021元宇宙峰會”現(xiàn)場,道出了一些元宇宙方向的階段性成果。
根據(jù)谷成芳在圓桌環(huán)節(jié)的討論,至少可以看到萬興科技在三個方向上布局元宇宙:
“在產(chǎn)品和技術(shù)方面,正加速迭代軟件產(chǎn)品的升級,包括三維技術(shù)的能力、計算機(jī)視覺方面能力的提升。目前,我們在虛擬數(shù)字人動態(tài)動作的捕捉,AI快速建模等技術(shù)方面有了一定進(jìn)展。萬興科技旗下拳頭產(chǎn)品Wondershare Filmora,已經(jīng)結(jié)合MR技術(shù)實(shí)現(xiàn)創(chuàng)新技術(shù)玩法,比如說基于不同的視頻剪輯場景,可以讓用戶一鍵就生成眾多的酷炫視覺特效。”
“創(chuàng)意資源平臺方面,萬興科技自身有一支龐大的、全球化的視覺設(shè)計團(tuán)隊,同時還打造了一個PCG全球化平臺,整合全球的創(chuàng)作者。借助這些優(yōu)秀的創(chuàng)作者,把創(chuàng)意資源和創(chuàng)意軟件結(jié)合起來,面對元宇宙,實(shí)現(xiàn)創(chuàng)意創(chuàng)作更輕松和容易。”
圖源:萬興科技
“人才方面的布局,我們在公司內(nèi)部成立了元宇宙的研究院,把一些研究的成果和軟件進(jìn)行實(shí)時的協(xié)作。同時,我們與國內(nèi)多家著名高校建立聯(lián)合工作室,共同發(fā)力研發(fā)新技術(shù)、新應(yīng)用,打造新工具。”
從用戶的藝術(shù)創(chuàng)作角度來看,元宇宙所帶來的可能性也讓谷成芳興奮。設(shè)計專業(yè)科班出身的谷成芳表示,自己最開始從事設(shè)計是在傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)時期,那時畫圖做網(wǎng)頁已覺電腦屏幕不夠大,隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,屏幕反而更小。
“我們不斷研究用戶體驗,研究怎么方寸之間更適合用戶的使用。元宇宙的到來,由軟硬件構(gòu)建出來的虛擬空間,雖然目前只是初級形態(tài),但是空間互聯(lián)網(wǎng)帶來的創(chuàng)作空間也同步放大,而且可預(yù)見這很快會實(shí)現(xiàn)。”
虛擬世界讓可創(chuàng)作空間放大,讓創(chuàng)作者可以天馬行空,擁有更為自由的創(chuàng)作環(huán)境。而元宇宙的去中心化共創(chuàng)共享,更是徹底改變創(chuàng)作的狀態(tài),更大程度上保護(hù)數(shù)字資產(chǎn)的知識產(chǎn)權(quán),有利于數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作者。谷歌的3D作品分享平臺Poly、VR繪畫應(yīng)用Tilt Brush的風(fēng)靡一時,VR影視帶給人的全新體驗,AR濾鏡應(yīng)用Snapchat的成功,都在說明VR/AR、虛擬世界對內(nèi)容、藝術(shù)創(chuàng)作者而言,是一種全新的創(chuàng)作趨勢。
面對這樣的未來空間,萬興科技順應(yīng)互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容創(chuàng)作需求的變化,在元宇宙的大背景之下正在尋找自己所處的位置,繼續(xù)發(fā)揮自己作為創(chuàng)意軟件工具的優(yōu)勢,服務(wù)創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì),為未來豐富的元宇宙內(nèi)容提供創(chuàng)意創(chuàng)作的利器。
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