編譯/VR陀螺
英偉達(dá)于當(dāng)?shù)貢r(shí)間1月4日在CES 2022上宣布,其Omniverse平臺(tái)現(xiàn)已向數(shù)百萬使用GeForce RTX和NVIDIA RTX GPU的個(gè)人創(chuàng)作者免費(fèi)開放。在CES上的特別演講中,英偉達(dá)還宣布了Omniverse Machinima和Omniverse Audio2Face的新平臺(tái)開發(fā)、Nucleus Cloud和3D市場(chǎng)等新平臺(tái)功能,以及生態(tài)系統(tǒng)更新。
圖源:英偉達(dá)
Omniverse是英偉達(dá)的實(shí)時(shí)3D設(shè)計(jì)協(xié)作和虛擬世界模擬平臺(tái),旨在通過將圖形、AI、模擬和可擴(kuò)展計(jì)算整合到一個(gè)平臺(tái)上,成為連接虛擬世界的基礎(chǔ)。通過Ominverse,藝術(shù)家、設(shè)計(jì)師和創(chuàng)作者可以使用其設(shè)計(jì)應(yīng)用程序,從筆記本電腦或工作站創(chuàng)建3D資產(chǎn)和場(chǎng)景。
駐上海的數(shù)字藝術(shù)家、Omniverse創(chuàng)作者徐哲龍說:"有了這項(xiàng)技術(shù),內(nèi)容創(chuàng)作者得到的不僅僅是一個(gè)快速的渲染器,英偉達(dá)Omniverse和RTX為藝術(shù)家提供了一個(gè)強(qiáng)大的平臺(tái),具有無限的可能性。"
據(jù)英偉達(dá)稱,自一年前Ominverse的公開測(cè)試版推出以來,該平臺(tái)已被近10萬名創(chuàng)作者下載,他們利用該平臺(tái)的核心渲染、物理和AI技術(shù)加速其工作流程,并為商業(yè)、娛樂、創(chuàng)意和工業(yè)構(gòu)建互連的3D虛擬世界。
在英偉達(dá)的元宇宙愿景中,這些虛擬世界將充滿商店、住宅、人、機(jī)器人、工廠、博物館這些數(shù)量驚人的3D內(nèi)容。該公司補(bǔ)充說,這些內(nèi)容的制作具有挑戰(zhàn)性,通常需要多種不兼容的工具。因此,Omniverse將這些獨(dú)立的三維設(shè)計(jì)世界連接成一個(gè)共享的虛擬場(chǎng)景。
圖源:英偉達(dá)
Omniverse Enterprise是針對(duì)專業(yè)團(tuán)隊(duì)/企業(yè)的付費(fèi)訂閱服務(wù),已于11月在GTC上推出,并在英偉達(dá)的全球合作伙伴網(wǎng)絡(luò)上銷售。
Omniverse的新功能包括:
NVIDIA Omniverse生態(tài)系統(tǒng)也在不斷擴(kuò)大,該公司宣稱有14個(gè)連接器與Autodesk 3ds Max、Autodesk Maya和Epic Games的Unreal Engine等應(yīng)用相連,英偉達(dá)表示還有更多的連接器正在開發(fā)中,包括即將推出的Adobe Substance 3D材料擴(kuò)展。
來源:auganix.org
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