編譯/VR陀螺
索尼在今日的CES 2022大會公布了PSVR 2的細節(jié)信息,包括搭載眼動追蹤、4K顯示,F(xiàn)OV達110度......
也是在今日,索尼確認為PS 5推出的下一代VR頭顯名為 *drumroll* PSVR2,這是索尼第一次官方宣布該頭顯的名稱。
下圖為索尼在CES公布的PSVR 2系列功能與規(guī)格:
圖源:roadtovr
根據(jù)索尼的介紹,PSVR 2搭載了系列新技術。
1、注視點渲染
頭顯將采用注視點渲染技術,該技術使得頭顯在運行眼動追蹤功能時,能夠只針對用戶視野的中心進行高細節(jié)渲染,以實現(xiàn)在呈現(xiàn)虛擬場景細節(jié)的同時做到減少算力的消耗。
目前,注視點渲染技術已經(jīng)在高端頭顯當中運用了一段時間,但還未有消費級頭顯采用該技術,除非此時有黑馬殺出,否則PSVR 2將是同類頭顯當中第一個采用該技術的。
2、HDR技術
同時,PSVR 2也將采用HDR技術,該技術尚未在商用頭顯中出現(xiàn),即使是高端的企業(yè)級設備。HDR能提供更廣的亮度范圍,能夠更真實地模擬人眼在現(xiàn)實世界中看到的內(nèi)容。顯示器的亮度信息索尼還未公布,但我們已經(jīng)知道PSVR 2的底層顯示基于OLED,這通常是高質(zhì)量HDR功能的預兆。
3、板載觸覺反饋
眼動追蹤和 HDR 并不是索尼為 PSVR 2 所采用的所有新技術,PSVR 2還將是第一個頭顯本身包含板載觸覺反饋的設備。索尼表示頭顯上的觸覺將會帶來更大的沉浸感(甚至可以對抗暈動癥)。
除了以上信息,索尼還表示,與前作相比,PSVR 2 會大大簡化 VR 設置。
新頭顯放棄了 PS 攝像頭(以前用于跟蹤頭顯和控制器),轉而通過安裝在頭顯上的攝像頭進行Inside-Out追蹤蹤。四個紅外攝像頭將用于觀察現(xiàn)實世界以及追蹤頭顯和控制器的運動。
除了Inside-Out追蹤外,PSVR 2 還將通過一根 USB-C 電纜連接到 PS5。具體細節(jié)尚不清楚,但聽索尼的意思,頭顯與PS之間不會有接線盒。
整體來看,PSVR 2的規(guī)格似乎非常令人印象深刻,除了一個地方:似乎沒有提及板載音頻,仍需要用戶使用電視的揚聲器或使用3.5毫米規(guī)格耳機。與PSVR第一代一樣,PSVR 2可能會配備一對耳塞,盡管這不是 VR 頭顯理想的音頻解決方案。
以上為目前已知的全部信息,索尼目前尚未公布PSVR 2的具體價格與發(fā)布日期。
來源:roadtovr
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