2021年全球發(fā)生融資并購(gòu)事件340起,較去年同期增長(zhǎng)54.55%;融資并購(gòu)金額達(dá)556.0億元,較去年同期增長(zhǎng)127.98%。作為尚處在成長(zhǎng)階段的XR行業(yè),融資是大部分企業(yè)當(dāng)前生存和發(fā)展的資金來(lái)源,投融資活動(dòng)仍是當(dāng)前至關(guān)重要的行業(yè)事件。
2021年XR行業(yè)海外發(fā)生216起大額融資并購(gòu)事件,總金額達(dá)374.1億元,融資金額同比增長(zhǎng)了67%,其中較大金額事件包括 EpicGames完成10億美元融資、Snap以5億美元并購(gòu)WaveOptics、Magic Leap 完成5億美元戰(zhàn)略融資等。
2021國(guó)內(nèi)XR行業(yè)融資并購(gòu)增速更高,國(guó)內(nèi)共完成124起融資并購(gòu)事件,數(shù)量同比增長(zhǎng)130%;投融資總額達(dá)181.9億元,同比增長(zhǎng)788%。其中較大事件包括字節(jié)跳動(dòng)以90億元并購(gòu)Pico、Nreal完成超1億美元C輪融資等。
細(xì)分領(lǐng)域的融資更多集中在上游的硬件領(lǐng)域,包括光學(xué)器件、傳感器以及VR頭顯、AR眼鏡品牌廠商,此外,隨著VR在消費(fèi)端放量,VR產(chǎn)業(yè)鏈下游的內(nèi)容和應(yīng)用領(lǐng)域也吸引了資本的關(guān)注,投融資較為活躍。
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