發(fā)布時間:2017-03-02 11:40 | 標簽:
Unity ODG 光場 OTOY
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文/VR陀螺 云吞
在今天的GDC上,渲染技術公司OTOY宣布了眾多全新技術,尤其是為Unity引擎配備了最尖端的光場渲染和流媒體播放功能。公司表示,通過這些技術打造出來的內(nèi)容不僅僅具有電影般真實的效果,也能夠達到大型游戲級別的可操作性。
OTOY展示了如何在谷歌Tango 3D捕捉系統(tǒng)上運行旗下產(chǎn)品ORBX Media Player(OMP)播放器。這表明公司的光場流媒體可以直接播放MR視頻,讓用戶可以在手機屏幕上輕松觀看虛擬世界中的場景。
OTOY現(xiàn)階段還正在和AR眼鏡制造商ODG合作,試圖將該技術移植到AR眼鏡上。ODG眼鏡上的3D相機在OTOY技術的推動下已經(jīng)可以捕捉全光照階段的影像,并且使用OMP播放器來處理幀。眼鏡捕捉到的影像還能夠直接導入Unity生成VR或者MR內(nèi)容。
在VR方面,Unity和OTOY在GDC上展示了在配備ORBX文件和URL播放功能的Gear VR網(wǎng)絡瀏覽器應用。這可以讓用戶在Gear VR中的瀏覽器上網(wǎng)時獲得沉浸感。
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