編譯/VR陀螺
早在2019年,玩家就已經(jīng)開始關(guān)注起PSVR 2。而在不久前,索尼終于公布了PSVR 2的設(shè)計,它從外形上看很適合PS5家族。黑白相間的時尚設(shè)計,以及系統(tǒng)上方的灰色點綴,顯示出與第一款PSVR相比明顯的設(shè)計變化。另外,索尼還公布了一些關(guān)于PSVR 2的硬件細節(jié),它將更加注重佩戴者的舒適度,通風口的設(shè)計將阻止設(shè)備過熱,鏡頭調(diào)節(jié)撥盤允許所有人體驗更好的VR畫質(zhì),這些改進看起來會使PSVR 2成為比其前輩更容易被消費者接受的平臺。
圖源:索尼
索尼最近獲得的一項專利也可能表明PSVR 2將有另一項新功能。這項專利圍繞著基于注視追蹤的平視顯示器的自動頭部定位展開。索尼在專利的細節(jié)描述中寫道,頭顯將跟蹤 "用戶在與虛擬環(huán)境視圖進行交互時的注視點”。這意味著,PSVR 2將允許用戶可以僅僅用眼睛來觀察周圍環(huán)境,而不必歪著頭四處張望。
不過,即使有這些新功能,PSVR 2也需要一些通過一些出色的VR游戲來帶動它的銷量。到目前為止,Horizo??n系列的一款新游戲已經(jīng)宣布將登陸該平臺,而熱門FPS游戲《Pavlov》也將登陸PSVR 2。到目前為止,正式確認將登陸PSVR 2的游戲還很少,不過相信隨著索尼公布更多關(guān)于該平臺的信息,未來也將會有更多游戲隨之而來。
來源:gamerant
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