編譯/VR陀螺
近日,任天堂美國分公司前總裁Reggie Fils-Aimé在參加SXSW活動時表示,對Facebook(Meta)公司的元宇宙想法并不感興趣。他炮轟馬克-扎克伯格,說Meta公司沒有創(chuàng)新,它幾乎購買或復(fù)制了所有有趣的想法。
圖源:Bloomberg
Fils-Amié把元宇宙定義為 "在社交和游戲類型的環(huán)境中與朋友互動的數(shù)字空間"??偟膩碚f,F(xiàn)ils-Amié似乎并不十分看重它,他認(rèn)為Roblox是一個已經(jīng)存在元宇宙元素的例子。
但是,當(dāng)談到馬克-扎克伯格試圖向所有人推銷的元宇宙時,他并不信服。"我對這個想法不買賬,我不認(rèn)為他們目前的所定義的東西會成功。我這么說是因為,首先你必須承認(rèn),F(xiàn)acebook本身不是一個創(chuàng)新的公司。"
雖然Fils-Amié確實把 "多年前創(chuàng)建的非常原始的社交平臺 "歸功于該公司,但他仍然認(rèn)為,Meta公司 "要么收購了真正有趣的東西,如Oculus、Instagram,要么他們一直是其他人想法的快速追隨者。"回到該公司的元宇宙計劃,他評論說道:"這就是為什么我看了迄今為止他們所闡述的愿景,卻并不相信的原因。"
當(dāng)Fils-Amié被問及是否認(rèn)為人們會整天沉迷在VR頭顯中時,他給出了否定的答案。他表示,盡管他已經(jīng)嘗試了 "幾乎所有的VR設(shè)備,以及幾乎所有的VR體驗,但我認(rèn)為(VR)還沒有準(zhǔn)備好進(jìn)入黃金時代。這并不意味著它不會到達(dá)那個層級,但我不相信它將占據(jù)你100%的時間,甚至是100%的娛樂時間。”
相反,他認(rèn)為人們整天都在使用AR技術(shù)與周圍的數(shù)字世界以及朋友互動,同時仍然存在于物理世界中,就像大獲成功的《精靈寶可夢Go》一樣,他在談話中把這款游戲當(dāng)做AR的一個光輝示例。
"當(dāng)我經(jīng)營任天堂時,就硬件銷售而言,那是一個好年頭,"Fils-Amié說道。他對VR的部分懷疑也歸結(jié)于硬件銷售量。他指出,最后一次聽說VR設(shè)備的所有銷售數(shù)字總計約為2000萬。
那么Fils-Amié認(rèn)為的未來是什么樣子的呢?顯然是《堡壘之夜》,但有更多的AR元素。其說道:"我認(rèn)為體驗的類型將繼續(xù)創(chuàng)新,并且是新穎且不同的。我使用的例子是《堡壘之夜》,這種類型的戰(zhàn)斗游戲體驗在市場上只存在了四年,我們認(rèn)為這是理所當(dāng)然的。四年前它還不存在。"
在接下來的四年里,他認(rèn)為我們會看到新的、"令人難以置信的"游戲體驗,以及更多的物理和數(shù)字世界的融合,他只是不認(rèn)為這個數(shù)字世界會來自Meta。
來源:theverge
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