VR陀螺3月31日訊,據(jù)中證網(wǎng)消息,愛奇藝加速VR新品推出,其透露2021年第四季度線上電商渠道出貨量占比持續(xù)提升,全渠道銷售額同比增長475.9%,市場占有率達(dá)22.5%。
圖源:VR陀螺
2021年,奇遇發(fā)布了第一款主打游戲的旗艦產(chǎn)品奇遇3,為推動(dòng)產(chǎn)品跳出專業(yè)游戲圈,將價(jià)值近2000元的30款主流VR游戲直接降至0元。2022年3月份,奇遇推出了新品奇遇Dream尊享版,并啟動(dòng)新的營銷計(jì)劃。
國際數(shù)據(jù)公司(IDC)全球AR/VR頭戴設(shè)備季度跟蹤報(bào)告的數(shù)據(jù)顯示,2021年全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)(AR/VR)頭戴設(shè)備市場同比增長92.1%,出貨量達(dá)到1120萬臺。這是自2016年以來出貨量增長最大的一年。
IDC預(yù)測2022年AR/VR頭戴設(shè)備的出貨量將同比增長46.9%,到2026年將達(dá)到兩位數(shù)的增長,屆時(shí)AR/VR頭戴設(shè)備的全球出貨量將超過5000萬臺,復(fù)合年增長率(CAGR)為35.1%。除Meta Quest 2 以外,大朋VR、Pico VR、HTC、愛奇藝躋身AR/VR 市場份額排名前 5 名。
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