編譯/VR陀螺
《Rec Room》是一款虛擬社交游戲,除了VR頭顯以外,它還支持電腦、手機(jī)、PS等非VR設(shè)備使用。
該公司合作伙伴負(fù)責(zé)人Shawn Whiting近日在采訪中透露,該軟件的VR月活用戶總數(shù)在今年圣誕假期不久達(dá)到了300萬(wàn)的峰值,這個(gè)數(shù)字是去年同期的3倍。
圖源:網(wǎng)絡(luò)
此外,Whiting還表示,這部分VR月活用戶只占到總月活用戶很小一部分,《Rec Room》在IOS、安卓、PS、XBOX等所有平臺(tái)的裝機(jī)總量已經(jīng)有數(shù)十億。
《Rec Room》最早作為PC VR游戲推出,不過(guò)它選擇了走多平臺(tái)策略,這使得絕大部分設(shè)備都能體驗(yàn)這款游戲(Switch除外)。它成為了VR和非VR玩家社交的好地方,同時(shí)游戲里面的經(jīng)濟(jì)策略也在不斷激勵(lì)著創(chuàng)作者。
Whiting表示,《Rec Room》的VR用戶中,Quest用戶占了大部分,考慮到假期對(duì)于Quest銷售的促進(jìn)作用,這可能是《Rec Room》取得用戶增長(zhǎng)的重要原因之一。
《Rec Room》在這個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn)公布這個(gè)數(shù)據(jù),可能與競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手Horizon Worlds宣布在游戲中推出銷售測(cè)試工具有一定關(guān)系。
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