編譯/VR陀螺
不僅僅是中國市場,元宇宙概念在韓國同樣火熱。
當(dāng)?shù)貢r(shí)間 17 日,韓國專利廳對韓國主要的娛樂公司商標(biāo)數(shù)據(jù)進(jìn)行了分析,結(jié)果顯示,在元宇宙、VR、游戲軟件、SNS 等各種產(chǎn)品新業(yè)務(wù)領(lǐng)域的商標(biāo)申請量在最近 10 年間(2012 ~ 2021年)年均增長了 14 %。
圖源:tfmedia
從數(shù)字領(lǐng)域的申請動(dòng)向來看,隨著前沿科技和 K-pop(韓國流行音樂)的融合型內(nèi)容的驅(qū)動(dòng),VR 軟件、數(shù)字音頻、虛擬/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(VR/AR)和無人機(jī)等商標(biāo)申請?jiān)谧罱?10 年里年均增長了3%。最近 5 年間(2017 - 2021年)有 934 件,比前 5 年(2012 - 2016年)的 515 件增加了近一倍。
數(shù)字廣播通訊業(yè)及 SNS 相關(guān)的商標(biāo)申請?jiān)谧罱?10 年間年均增加了25%。最近 5 年為 240 件,比過去 5 年的 65 件增加了 3 倍以上。通過元宇宙和 SNS 等虛擬空間來開展演唱會(huì)和擴(kuò)展粉絲團(tuán),似乎成為了行業(yè)一致的商業(yè)戰(zhàn)略。
韓國專利廳表示:“以娛樂企劃業(yè)務(wù)為起點(diǎn),通過各領(lǐng)域的商標(biāo)數(shù)據(jù)分析,向國內(nèi)企業(yè)提供行業(yè)動(dòng)向和全球領(lǐng)先企業(yè)的商標(biāo)申請信息,支持發(fā)現(xiàn)未來有潛力的產(chǎn)業(yè)并建立新的商業(yè)模式。”。
來源:tfmedia
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