編譯/VR陀螺
今天,美國專利商標局公布了一項蘋果公司的授權專利,該專利涉及與他們未來的混合現實頭顯(HMD)互動的用戶界面,用戶只需使用眼睛注視(技術)即可進行互動。
蘋果的授權專利描述了使用眼睛注視與HMD互動的技術。根據一些實施方案,用戶可以用眼睛來選擇HMD顯示屏上顯示的文本輸入欄。
該技術提供了一個更自然和有效的界面,在一些示例性的實施方案中,允許用戶主要使用眼睛的注視來識別要輸入的文本。
這些技術對虛擬現實、增強現實和混合現實設備和應用是有利的。這些技術也可以應用于傳統(tǒng)的用戶界面,如臺式電腦、筆記本電腦、平板電腦和智能手機等設備。
圖源:patentlyapple
蘋果公司的專利圖2描述了一個用戶(#200)的俯視圖,其目光集中在一個物體(#210)上。用戶的視線由用戶的每只眼睛的視覺軸來定義(如射線201A和201B所示)。視覺軸的方向定義了用戶的注視方向,而軸線匯聚的距離定義了注視深度。
注視方向也可以被稱為注視矢量或視線。在圖2中,注視方向是在物體的方向,注視深度是相對于用戶的距離D。注視方向和/或注視深度是用于確定注視位置的特征。
在一些實施例中,用戶的角膜中心、瞳孔中心和/或眼球的旋轉中心被用來確定用戶眼睛的視覺軸的位置。因此,這些數據也可以用來確定用戶的注視方向和/或注視深度。
在一些實施方案中,注視深度是根據用戶眼睛的視覺軸的匯合點(或用戶眼睛的視覺軸之間的最小距離的位置)或用戶眼睛焦點的一些其他測量數據來確定的??蛇x的是,注視深度被用來估計用戶的眼睛所集中的距離。
圖源:patentlyapple
蘋果公司的專利圖4說明了一種內置注視傳感器的頭戴式顯示器設備(HMD)。用戶將能夠在VR世界或現實世界的環(huán)境中看一個表格,并能夠將他們的文字輸入引導到表格的特定區(qū)域,因為注視傳感器檢測到了用戶的焦點。這項技術非常精準,從 "姓名"輸入槽到下一個方框 "姓氏"的微小注視差距都能被準確檢測到,這樣用戶就可以在不使用鼠標的情況下填寫方框。
蘋果公司指出,注視傳感器(#410)朝向用戶,在操作過程中,捕捉用戶眼睛注視的特征,例如用戶眼睛的圖像數據。
在一些實施方案中,注視傳感器包括一個事件相機,該相機根據檢測到的光強度隨時間的變化檢測來自用戶(例如,用戶的眼睛)的事件數據,并使用該事件數據來確定注視方向和/或注視深度。
HMD同時使用圖像數據和事件數據來確定注視方向和/或注視深度??蛇x地,HMD使用射線投射和/或錐體投射來確定注視方向和/或注視深度。在一些實施方案中,使用了多個注視傳感器。
想了解更多細節(jié),請查閱蘋果公司的授權專利11,314,396。
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