編譯/VR陀螺
據(jù)外媒最新消息顯示,Meta 的 Reality Labs 在 2022 年第一季度收入同比增長了 35%,但成本也同比增長了 55%。
Reality Labs 是 Meta 旗下負責 Quest 系列 VR 軟硬件、Portal 視頻通話設(shè)備和 Ray-Ban Stories 系列智能眼鏡,以及研發(fā) AR 眼鏡和其他未來的 AR 和 VR 設(shè)備的部門。
該部門在 2022 年第一季度帶來了 6.95 億美元的收入,高于 2021 年第一季度的 5.34 億美元。但該部門的成本卻高達 37 億美元,高于 2021 年第一季度的 24 億美元。最終結(jié)果是虧損了約 30 億美元,高于 2021 年第一季度虧損的 18 億美元。
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Meta 的首席財務(wù)官表示,Reality Labs 的收入增長是“由 Quest 2 的銷售推動的”。雖然成本顯著增長,但收入也在呈上升趨勢——這在一定程度上也說明了 Quest 2 的成功沒有放緩的跡象。
然而,成本的增加并不出人意料——馬克扎克伯格在 10 月份曾警告投資者,對 AR 和 VR 的投資將使 Meta 2021 年的整體利潤減少 100 億美元,并表示“我預(yù)計未來幾年這項投資將進一步增長”。Meta 的首席財務(wù)官將第一季度的成本增長解釋為“受員工相關(guān)成本、研發(fā)運營費用和銷售成本的推動”。
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扎克伯格今天向投資者發(fā)出信號,他仍準備在這十年中花費數(shù)百億美元“為我們預(yù)計的 2030 年將成為主要計算平臺奠定基礎(chǔ)”,他還表示,如果歸結(jié)到這一點,他甚至準備“與短期財務(wù)目標進行權(quán)衡”。
Meta 每年百億美元的投入,這可能會成為科技行業(yè)歷史上最大的賭注,但它真的會成功嗎?
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