VR陀螺5月9日消息,AR近眼顯示光學(xué)模組供應(yīng)商瓏璟光電,于近日發(fā)布基于LBS技術(shù)的衍射波導(dǎo)模組及原型眼鏡,該終端客戶的量產(chǎn)機(jī)型計(jì)劃在年內(nèi)正式上市銷售。
圖源:基于LBS光機(jī)的原型AR眼鏡
圖源:顯示效果
LBS光機(jī)顯示原理圖
圖源:主流光機(jī)重要參數(shù)對(duì)比
圖源:不同方案體積對(duì)比
據(jù)瓏璟光電介紹,該方案有以下5個(gè)特點(diǎn):
1、體積極小。普通方案的光機(jī)往往會(huì)使用多片透鏡,并且為了壓縮體積,使用了價(jià)格高昂的非球面透鏡。該方案光源通過準(zhǔn)直后,無投影光路可直接出光,無需多個(gè)透鏡、棱鏡來投影。既縮小了體積,又降低了成本。
2、FOV大。該方案最大支持56°,使用兩片正交掃描的振鏡,Horizontal方向支持±14°掃描,Vertical方向支持±9°掃描。并且配合瓏璟光電研發(fā)的掃描算法,能自動(dòng)掃描任意畫面大小的圖像,自動(dòng)校準(zhǔn)RGB對(duì)準(zhǔn)誤差。
3、亮度高。通常LCOS,DLP反射會(huì)有一定損失。該方案使用激光光源,輕松超過1000000nits,無需額外的照明光學(xué)結(jié)構(gòu),光能利用率更高。
4、功耗低。該方案功耗比普通方案更低,約為350mW。
5、對(duì)比度更高。通常LCOS,DLP方案均不夠完美,有多種原理級(jí)難處理的雜光。由于該方案是掃描成像,對(duì)于不顯示的像素,沒有殘留雜光,對(duì)比度達(dá)極高。
同時(shí)其他方案均存在投影光路的問題,由于裝配和工藝的誤差,導(dǎo)致成像光束準(zhǔn)直要求很高。而LBS方案使用掃描成像,成像光束準(zhǔn)直性好,無輻輳誤差。在體驗(yàn)效果和長(zhǎng)時(shí)間佩戴上更有優(yōu)勢(shì)。
關(guān)于瓏璟光電衍射光波導(dǎo):波導(dǎo)片產(chǎn)品是瓏璟光電針對(duì)LBS光機(jī)專門開發(fā)的衍射方案,其出瞳距離為20mm,眼動(dòng)范圍10mm*10mm,鏡片厚度0.5mm,透過率85%,外形可裁切。
來源:瓏璟光電
投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
稿件/商務(wù)合作: 六六(微信 13138755620)
加入行業(yè)交流群:六六(微信 13138755620)
元宇宙數(shù)字產(chǎn)業(yè)服務(wù)平臺(tái)
下載「陀螺科技」APP,獲取前沿深度元宇宙訊息