編譯/VR陀螺
此前有分析猜測Meta下一代高端VR頭顯Cambria可能會采用Pancake與可變焦相結(jié)合的光學(xué)設(shè)計。近日,肯特州立大學(xué)和 Meta Reality 實驗室一項新的研究對大型動態(tài)聚焦液晶透鏡進(jìn)行了展示,據(jù)介紹,該透鏡可用于制造可變焦的VR頭戴式設(shè)備。
尋找輳輻調(diào)節(jié)沖突(VAC)解決方案是VR領(lǐng)域熱門的研究課題之一。為解決這一問題,當(dāng)前已產(chǎn)生大量用于解決變焦頭戴式設(shè)備聚散度與調(diào)節(jié)問題的技術(shù),比如全息顯示器、多焦平面,但卻無人能夠提供實用、經(jīng)濟(jì)高效且可大規(guī)模生產(chǎn)的VAC解決方案。
其實要解決這一問題,采用動態(tài)聚焦液晶(LC)透鏡是較有潛力的方式之一,它可以在調(diào)整電壓時改變焦距。據(jù)本次由Meta Reality 實驗室資助、參與,與肯特州大學(xué)共同研究的項目,這類鏡頭此前已做過演示,但多數(shù)尺寸非常小,因為隨著尺寸的增加,切換時間(焦點更改的速度)會顯著減慢。
圖源:SID Display Week
為了將動態(tài)聚焦鏡頭縮小至能夠整合進(jìn)VR頭顯,同時保持足夠低的切換時間,研究人員設(shè)計了一個帶有一系列“相位重置”的大型動態(tài)聚焦 LC 鏡頭,他們將其與菲涅耳透鏡中所使用的環(huán)形設(shè)計進(jìn)行比較。相位重置部分不是為了減小其寬度而對透鏡進(jìn)行分段(像菲涅耳那樣),而是彼此分開供電,因此每個相位重置段的液晶仍然可以足夠快地切換,以便在變焦頭戴式頭顯中使用。
圖源:SID Display Week
在SID Display Week 2022 峰會展示的一項新研究中,研究人員對 5 厘米動態(tài)聚焦 LC 鏡頭進(jìn)行了表征,以測量其能力并確定優(yōu)勢和劣勢。
優(yōu)勢:動態(tài)對焦鏡頭能實現(xiàn)高質(zhì)量圖像,同時支持-0.80 D 到 +0.80 D 的動態(tài)對焦范圍和低于 500 毫秒的切換速度。
作為參考,在 90Hz 頭顯中,每 11ms(每秒 90 次)向用戶顯示一個新幀,而 500ms 的切換時間相當(dāng)于 2Hz(每秒兩次)。雖然這比頭顯的幀速率要慢得多,但考慮到眼睛可以調(diào)整到新焦距的速率,它可能在實用速度范圍內(nèi)。此外,研究人員表示,可以通過堆疊多個鏡頭來加快切換時間。
劣勢:動態(tài)聚焦 LC 透鏡會因為相位重置段使得在視圖接近透鏡邊緣時圖像質(zhì)量下降——在概念上與菲涅耳透鏡中由突起的脊?fàn)畈课灰鸬墓馍⑸湎囝愃啤#〞线€展示了減少這些偽影的技術(shù))
圖 A-F 是通過動態(tài)聚焦 LC 鏡頭捕獲的圖像,從中心逐漸離軸,從 0° 開始到 45°
最終,研究人員得出結(jié)論,實驗性動態(tài)聚焦 LC 鏡頭在大約 30° 的注視角度內(nèi)提供了“可能可接受的 [圖像質(zhì)量] 值 [...]”,這與今天許多帶有菲涅耳光學(xué)元件的 VR 頭顯的圖像質(zhì)量下降非常相似。
研究人員表示,要真正利用這項技術(shù)構(gòu)建變焦頭戴式頭顯,動態(tài)聚焦 LC 鏡頭將與傳統(tǒng)鏡頭結(jié)合使用,以實現(xiàn) VR 頭戴式頭顯所需的光學(xué)通道。此外,精確的眼球追蹤也是必要的,這樣系統(tǒng)才能知道用戶在看哪里,從而知道如何針對該深度正確調(diào)整鏡頭的焦點。
全文尚未發(fā)表,以上內(nèi)容由其主要作者 Amit Kumar Bhowmick 在 2022 年 SID Display Week展示,研究成果還要歸功于肯特州立大學(xué)和 Meta Reality Labs 的 Afsoon Jamali、Douglas Bryant、Sandro Pintz 和 Philip J Bos。
來源:roadtovr
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