編譯/VR陀螺
Facebook在2019年3月首次展示了超逼真頭像Codec Avatars的制作過程,當(dāng)時(shí)生成Codec Avatar需要用到一個(gè)名為MUGSY的專用捕捉設(shè)備和171個(gè)高分辨率攝像機(jī)。
圖源:Meta
不過Meta的最新研究極大降低了這一門檻,用戶可以通過帶有前置深度傳感器的智能手機(jī)(比如搭載Face ID的iPhone)掃描臉部以生成頭像。
在使用的時(shí)候,你需要將手機(jī)靠近臉部,然后按照引導(dǎo)做出65種面部表情動(dòng)作。不過,當(dāng)前系統(tǒng)只能用于處理面部,眼鏡或長發(fā)等特征還無法很好還原。
圖源:Meta
Meta研究人員指出,整個(gè)掃描過程僅需花費(fèi)三分半鐘。不過后續(xù)頭像的渲染工作需要依賴一臺(tái)配備4個(gè)高端GPU的機(jī)器,總耗時(shí)長達(dá)6小時(shí)。如果未來Meta的Codec Avatars正式對(duì)外推出,渲染工作可能會(huì)部署在云端進(jìn)行。
曾經(jīng)需要多達(dá)171個(gè)攝像機(jī)才能完成的工作,如今通過一部手機(jī)就能完成,它背后用到了一個(gè)名為“hypernetwork”的通用先驗(yàn)?zāi)P?,研究人員曾使用先進(jìn)的捕捉設(shè)備(類似于MUGSY,但用到的攝像頭為90個(gè))掃描255個(gè)不同的面部特征以此訓(xùn)練這個(gè)模型。
通過智能手機(jī)掃描生成頭像并非什么新鮮技術(shù),但Meta表示它的頭像生成質(zhì)量要更優(yōu)。
圖源:網(wǎng)絡(luò)
如果該功能要實(shí)現(xiàn)交付,未來還有很長一段的路要走。 受到設(shè)備算力等因素影響,目前Meta的Avatars只有卡通風(fēng)格形象。此前扎克伯格接受Lex Fridman采訪時(shí)表示,未來你可能會(huì)在游戲中使用表現(xiàn)主義(卡通)化身,而在工作會(huì)議中使用現(xiàn)實(shí)主義化身。
來源:Upload
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