編譯/VR陀螺
近日,Unity和ironSource宣布兩家公司已經達成了一項最終協(xié)議,根據該協(xié)議,ironSource將通過全股票交易并入Unity并成為其全資子公司,其中ironSource的每股普通股將交換0.1089股Unity普通股。
圖源:Unity
ironSource是一個讓移動內容創(chuàng)作者將其應用程序轉化為可擴展業(yè)務的商業(yè)廣告平臺。據這兩家公司稱,交易完成后,Unity現(xiàn)有股東將擁有約73.5%的股份,ironSource現(xiàn)有股東將擁有約26.5%合并后公司的股份。
這項交易將把Unity游戲引擎和編輯器、Unity Ads以及Unity游戲服務(UGS)的其他業(yè)務與ironSource的調解及發(fā)布平臺結合起來。作為合并協(xié)議的結果,這兩家公司相信,他們互補的產品將創(chuàng)造一個獨特的端到端平臺,使開發(fā)者能夠無縫地創(chuàng)建、發(fā)布、運行、變現(xiàn)和發(fā)展現(xiàn)場游戲和RT3D內容。
"我們相信,有更多成功的創(chuàng)作者在其中,世界會變得更美好。Unity和ironSource的結合能更好地支持各種規(guī)模的創(chuàng)作者,為他們提供在游戲和其他面向消費者的垂直領域(如電子商務)創(chuàng)建和發(fā)展成功的應用程序所需的所有工具,"Unity首席執(zhí)行官John Riccitiello說道。"這是朝著實現(xiàn)我們的愿景邁出的一步,即建立一個完全集成的平臺,在創(chuàng)作者的RT3D旅程的每一步中幫助他們。我們期待著歡迎ironSource的首席執(zhí)行官Tomer Bar-Zeev和ironSource的其他團隊加入Unity大家庭。"
Unity表示,與ironSource一起,它將通過更緊密地整合創(chuàng)作和增長,改變和簡化現(xiàn)場游戲、RT3D應用程序和服務的制作方式。因此,創(chuàng)作者將能夠利用用戶反饋的數據,在創(chuàng)作過程的最初階段以及整個內容生命周期中改進內容。這將使來自增長的數據為內容的改進提供依據,并將有助于推動內容或應用程序在商業(yè)上取得更大的成功。
ironSource首席執(zhí)行官Tomer Bar-Zeev說道:"想要在現(xiàn)在取得成功,創(chuàng)作者需要一套廣泛的解決方案和產品協(xié)同工作,以促進驚人的用戶體驗和可持續(xù)的業(yè)務增長。Unity和ironSource的結合帶來了推動增長所需的每一種產品,并通過整合成為一個差異化的平臺。我們對消除創(chuàng)作者成長障礙這個共同使命感到非常興奮。"
Unity還指出,除了為創(chuàng)作者帶來益處外,這項交易還將為股東帶來巨大利益。據Unity稱,到2024年底,合并后的公司預計將產生10億美元的EBITDA。
Unity首席財務官Luis Visoso表示:"除了我們的平臺,預計我們的業(yè)務與ironSource的結合將使Unity的財務狀況轉變?yōu)橐粋€高度盈利和正向自由現(xiàn)金流的公司。我們預計到第三年將產生3億美元的年度EBITDA協(xié)同效應。"
擬議的全股票交易已經得到兩家公司董事會的批準,預計將在2022年第四季度完成。合并結束后,Tomer Bar-Zeev將加入Unity的董事會,并擔任Unity行政領導團隊的主要成員,另外兩名ironSource董事也將在交易結束后加入Unity董事會。ironSource在以色列的總部將成為Unity的另一個全球中心。
來源:auganix.org
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