編譯/VR陀螺
近日,迪士尼宣布已經(jīng)為其年度加速器計(jì)劃選擇了6家公司,突出了該公司對AR、NFT和AI角色的濃厚興趣。
該計(jì)劃從本周開始執(zhí)行,迪士尼將把所選科技公司的高管與自己的高級領(lǐng)導(dǎo)團(tuán)隊(duì)成員聯(lián)系起來,他們將提供指導(dǎo)。迪士尼還將與這些公司探討開發(fā)新技術(shù)和講故事的方法,以增加其業(yè)務(wù)的創(chuàng)新。
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)似乎是迪士尼在這輪加速器計(jì)劃中特別感興趣的領(lǐng)域。迪士尼選擇了位于洛杉磯的Flickplay,這是一款允許用戶收集可通過AR查看的NFT的應(yīng)用程序;以及佛羅里達(dá)的Red 6,該公司制造自己的AR頭顯,可在戶外工作。它還選擇了總部設(shè)在紐約的Obsess,這是一個(gè)電子商務(wù)平臺,供品牌為其網(wǎng)站創(chuàng)建3D/AR虛擬商店。
圖源:Flickplay
迪士尼還利用web3的熱度,選擇了Lockerverse,這是一個(gè)使品牌能夠講述故事并向粉絲提供內(nèi)容的平臺;以及印度的Polygon,這是一個(gè)加密/區(qū)塊鏈網(wǎng)絡(luò),公司可以在其中建立并運(yùn)行自己的應(yīng)用程序。
在名單的最后,迪士尼選擇了加州的Inworld,這是一個(gè)平臺,在該平臺上品牌所有者可以建立由人工智能驅(qū)動的角色版本,這些角色可以在VR/AR游戲和虛擬環(huán)境中生活,如Roblox。
迪士尼在2014年啟動了加速器計(jì)劃。通過該計(jì)劃的公司最終往往會與迪士尼達(dá)成許可協(xié)議和內(nèi)容合作。例如,機(jī)器人制造商Sphero制作了基于星球大戰(zhàn)人物的產(chǎn)品;教育技術(shù)公司BYJU's制作了實(shí)體作業(yè)本和一個(gè)以迪士尼人物為主題的AR教育應(yīng)用程序。
來源:kidscreen
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