編譯/VR陀螺
近日,索尼透露了更多其即將推出的PlayStation VR 2頭顯的細(xì)節(jié)。在今年早些時(shí)候詳細(xì)介紹了PSVR2的設(shè)計(jì)和一些將支持這款設(shè)備的游戲之后,索尼現(xiàn)在確認(rèn)該頭顯將包括一個(gè)可以看到用戶周圍真實(shí)環(huán)境的透視視圖、一個(gè)用戶在游戲時(shí)可以拍攝自己的廣播模式,以及一個(gè)可以在虛擬影院屏幕上顯示非VR游戲和媒體內(nèi)容的電影模式。
圖源:索尼
索尼PSVR2的透視功能將讓玩家在保持佩戴頭顯狀態(tài)的同時(shí)觀察周圍環(huán)境,這要?dú)w功于頭顯前面嵌入的攝像頭。索尼互動(dòng)娛樂公司的高級產(chǎn)品經(jīng)理高橋泰生解釋說道:"當(dāng)你想輕松地檢查PSVR2 Sense控制器在房間里的位置時(shí),這個(gè)功能就會(huì)派上用場。”這種視圖聽起來很像Meta公司Quest頭顯所提供的功能。
圖源:索尼
如果玩家有興趣在玩VR游戲時(shí)拍攝自己的畫面,則可以利用PSVR2的廣播模式,該模式需要將PS5高清攝像頭連接到PS5上。廣播模式將讓玩家在游戲過程中捕捉到自己的動(dòng)作或反應(yīng),并使用PS5上的內(nèi)置工具分享它們。
與Meta Quest頭顯一樣,玩家現(xiàn)在也能為PSVR2創(chuàng)建一個(gè)安全游戲區(qū)。PSVR2頭顯中的嵌入式攝像頭將掃描一個(gè)房間,隨后Sense控制器將讓玩家根據(jù)自己的喜好拖放游戲區(qū)域。這與Meta Quest上的Guardian游戲區(qū)非常相似,如果玩家接近邊界,將會(huì)得到一個(gè)關(guān)于游戲區(qū)邊界的警告。
圖源:索尼
索尼的PSVR2將有兩個(gè)主要模式,包括VR模式和電影模式。VR模式是為虛擬360°環(huán)境中的VR游戲內(nèi)容設(shè)計(jì)的,它將以4000 x 2040 HDR視頻的分辨率(每只眼睛2000 x 2040)和90Hz或120Hz的幀速率顯示。
電影模式是為VR中的所有其他內(nèi)容設(shè)計(jì)的,它將分辨率降至1920 x 1080 HDR視頻,幀率選擇為24Hz、60Hz和120Hz。該模式是為觀看視頻而設(shè)計(jì)的,玩家將能夠看到PS5的系統(tǒng)UI,然后切換到虛擬影院屏幕來觀看內(nèi)容。
雖然我們?nèi)匀徊恢繮layStation VR2的價(jià)格或發(fā)布日期,但高橋表示索尼將 "很快分享更多信息,包括發(fā)布日期和即將進(jìn)入該平臺(tái)的額外游戲"。同時(shí),開發(fā)者將在"作為持續(xù)開發(fā)的一部分,很快就會(huì)出現(xiàn)"的新系統(tǒng)軟件更新中獲得PSVR2的新用戶體驗(yàn)。
來源:theverge
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