編譯/VR陀螺
近日,谷歌云宣布其適用于XR的Immersive Stream已在安卓、iOS及PC端推出,這使移動(dòng)端的互動(dòng)式3D和AR體驗(yàn)成為可能,并將很快支持AR/VR頭顯。
早在今年5月的I/O 2022大會(huì)上,谷歌CEO Sundar Pichai就表示"谷歌云Immersive Stream"將允許任何智能手機(jī)在谷歌地圖中運(yùn)行新的沉浸式視圖,該地圖剛剛開始發(fā)布。
圖源:谷歌
谷歌云后來(lái)詳細(xì)介紹了適用于XR的Immersive Stream,這是一種將 "用戶置于沉浸式、互動(dòng)式和逼真的體驗(yàn)中,而無(wú)需下載一個(gè)應(yīng)用程序"的方式。該公司認(rèn)為,"移動(dòng)GPU仍然難以創(chuàng)建這些逼真的圖像,而這是提供真正的沉浸式體驗(yàn)所需要的,因此,需要使用PC的GPU。
這里的手機(jī)向我們的云服務(wù)發(fā)送輸入事件,如相機(jī)姿勢(shì),然后我們的云服務(wù)利用這些相機(jī)姿勢(shì),用強(qiáng)大的PC級(jí)GPU渲染出逼真的圖像,然后以視頻幀的形式下傳到設(shè)備。然后,設(shè)備將這些視頻幀與相機(jī)圖像結(jié)合起來(lái),為這個(gè)特定的汽車模型創(chuàng)造一個(gè)身臨其境的逼真體驗(yàn)。
今天,適用于XR的Immersive Stream已在安卓、iOS和PC端推出。PC平臺(tái)允許用戶在Safari和Chrome瀏覽器中查看3D模型,而移動(dòng)端則是用戶找到AR模式的地方,該模式可以讓用戶在實(shí)際空間中放置一個(gè)物體,并讓它適應(yīng)各種環(huán)境條件,如照明。
谷歌上周早些時(shí)候表示,它正在 "積極開發(fā)一個(gè)OpenXR客戶端",以便將XR體驗(yàn)流式傳輸?shù)脚c該標(biāo)準(zhǔn)兼容的頭戴式顯示器(HMD)。頭顯上的XR Immersive Stream將支持VR模式和立體AR模式。
谷歌展示的用例主要涵蓋產(chǎn)品演示,特別是虛擬展廳的汽車。其他涵蓋購(gòu)物、旅游,甚至廚房改造。展望未來(lái),谷歌提供了更多跨越不同類別的例子,包括培訓(xùn)。
在游戲方面,此前谷歌推出的Stadia服務(wù)似乎不支持XR Immersive Stream,除非 "AR體育 "是為了互動(dòng),而不僅僅是被動(dòng)觀看。
這項(xiàng)技術(shù)是在谷歌的 Project Iris 頭顯傳聞?dòng)?ldquo;一些圖形”在云中渲染并流式傳輸?shù)皆O(shè)備以避免本地“電源限制”之際出現(xiàn)的。第一方硬件可能還很遙遠(yuǎn),但看起來(lái)谷歌正在為它奠定基礎(chǔ),同時(shí)利用現(xiàn)有的非游戲云流媒體的需求來(lái)改善體驗(yàn)并將其變現(xiàn)。
此外,谷歌本月將開始在現(xiàn)實(shí)世界中測(cè)試其AR原型。
來(lái)源:9to5google
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