編譯/VR陀螺
Valve正在將Steam Deck的用戶界面引入VR頭顯。
Valve為紀(jì)念Steam Deck在日本、韓國、中國臺灣和中國香港的上市而編寫的小冊子表明,使用Steam的VR頭顯"很快"就會有Steam Deck的用戶界面。
小冊子提到:"很快,Steam Deck用戶界面將在連接到電視的PC上和VR中使用。”
圖源:Valve
如今,由PC驅(qū)動的VR頭顯一般使用Valve的SteamVR作為訪問游戲和設(shè)置的軟件平臺。與Meta的Quest頭顯的每月發(fā)布計劃相比,SteamVR的界面發(fā)展緩慢。該系統(tǒng)最后一次重大界面改造是在2020年,2021年只是增加了將窗口釘在控制手柄上的能力。
Valve的這一新暗示可能表明,該公司或許正在醞釀為現(xiàn)有的基于PC的VR頭顯進行SteamVR的另一次大改造,但它很可能也會成為此前所曝光的"Deckard"一體機的基礎(chǔ)。代碼發(fā)現(xiàn)、專利、甚至Valve員工的評論都表明,Valve可以利用Steam Deck奠定的基礎(chǔ)開發(fā)一體式的VR頭顯。
Valve發(fā)布的文件也是Valve的技術(shù)和歷史的一個概要。該文件不僅描繪了總部位于貝爾維尤的Valve公司從一家游戲開發(fā)公司到全球主導(dǎo)性游戲市場的經(jīng)營者以及硬件制造商的演變過程,還強調(diào)了Valve公司所從事的技術(shù)。
例如, Proton技術(shù)"允許Windows游戲在Linux設(shè)備上啟動",如果一些玩家選擇的話,他們基本上可以擺脫對微軟Windows的依賴。Valve在VR方面的工作也幫助開發(fā)了VR的消費市場,其在2016年與HTC合作推出了初代的Vive,在Facebook的Oculus Rift之前為消費者帶來了房間規(guī)模的手控VR。2019年,該公司在消費級PC VR市場推出了高端產(chǎn)品Valve Index,這款價值1000美元的PC供電套件仍然是Steam上的常年暢銷產(chǎn)品。
"這是一個多代產(chǎn)品系列,"文件中提到了Steam Deck。"Valve將在可預(yù)見的未來支持Steam Deck和SteamOS。我們將從Steam社區(qū)了解到我們還沒有想到的硬件的新用途,我們將建立新的版本,使其比Steam Deck的第一個版本更加開放和強大。"
雖然從創(chuàng)造的收入來看,Valve是一家大公司,但它也是一家私人管理的公司,員工人數(shù)達數(shù)百人。這使得Valve在公開場合一般都保持安靜,同時仔細選擇其合作伙伴,直到計劃在“Valve Time”上進行大量公開發(fā)布。
來源:uploadvr
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