文/VR陀螺 小鉆風
今年4月,一場名為“2112年外星信號降臨”的活動在抖音數(shù)字人群體激起連鎖反應(yīng),“柳夜熙”“李未可”“A-SOUL嘉然、貝拉”等當紅數(shù)字人紛紛響應(yīng),離奇得像一場人工智能復(fù)活的科幻片。
這些數(shù)字人收到的信號,由一名叫李星瀾Lydia的超級AI少女從未來的2112年發(fā)出。李星瀾所處的未來世界遭到外星人毀滅,作為AI少女,李星瀾腦中存儲著人類文明數(shù)據(jù),肩負起重啟人類文明的重任,于是向當今的數(shù)字人發(fā)出信號,請求共同完成使命。
這是一場借助抖音平臺為李星瀾Lydia做的跨圈式游戲營銷活動,但這場聯(lián)動不輸科幻片帶給人的驚奇感。那李星瀾到底是誰?李星瀾來自今年4月首曝的一部科幻生存游戲《星球:重啟》,由朝夕光年旗下MMC工作室自主研發(fā)。
《星球:重啟》未來數(shù)字人少女 李星瀾 AI大腦如何練成?
《星球:重啟》這款游戲以外星入侵為背景,融入了MMC Society對科幻生存命題的思考,為幸存者構(gòu)建了一個富有無限生存想象的未來科幻世界,既能在PC端享受超時空體驗,也能在移動端隨時化解危機。MMC Society通過劇情將未來與當前真實世界的當紅數(shù)字人、終端用戶串在一起,有劇情,有想象,還有理論基礎(chǔ)與真實技術(shù)作底,亦真亦假,愈發(fā)勾起人的好奇心。
在劇情中,進入虛擬世界的李星瀾從未來的“AI大腦”帶回了高效制作高質(zhì)量虛擬人的技術(shù),也就是制作李星瀾Lydia“AI大腦”的技術(shù)。MMC Society與英偉達通過這些技術(shù),為虛擬人生產(chǎn)和互動共同設(shè)計了李星瀾Lydia“AI大腦”,即一個具有可擴展性的AI系統(tǒng)。
到這里,劇情編寫與真實存在的技術(shù)接上了軌。
AI系統(tǒng)通過英偉達Omniverse平臺將李星瀾Lydia連接至后端來生成聊天文本內(nèi)容,并進一步生成動畫的嘗試定制神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),即李星瀾Lydia從表情、動作到說話內(nèi)容,均通過定制開發(fā)的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)完成。
NVIDIA Omniverse
從效率上看,團隊利用英偉達最強大的加速器以加快創(chuàng)造李星瀾Lydia中使用深度學習模型的訓練周期,同時在推理方面,利用英偉達GPU集群,并將英偉達FasterTransformer整合到其推理運行中,從而將推理延遲減半,使李星瀾Lydia能以高度響應(yīng)的方式與觀眾互動。
在這次MMC Society與英偉達的合作當中,借助其GPU計算資源,并結(jié)合團隊定制的AI系統(tǒng)進行優(yōu)化,MMC Society幾個月時間便打造出了李星瀾Lydia,與人工手動制作相比,效率大幅提升。而這或許也會成為多行業(yè)構(gòu)建數(shù)字人、虛擬形象的新趨勢。
作為李星瀾Lydia制作的重要參與者,英偉達在AI、數(shù)字人方向此前已有足夠扎實的技術(shù)儲備,在歷屆GTC所展示的相關(guān)成果當中,便有許多令人印象深刻的技術(shù)介紹與演示,其演示傳遞出的科技感不輸科幻片。
助力李星瀾誕生的英偉達 不斷升級的AI、數(shù)字人制作技術(shù)
AI幾乎是貫穿英偉達歷屆GTC的不衰主題,而與AI密不可分的機器人、數(shù)字人則是其中重要的參與者與話題制造點。
2021年8月,#英偉達發(fā)布會的黃仁勛是假的#成熱搜話題,借助英偉達Omniverse平臺做出的15秒“虛擬老黃”引爆科技圈。從黃仁勛真人建模到廚房的3D孿生,真假難辨到直接引發(fā)互聯(lián)網(wǎng)爭吵。
2021年11月,數(shù)字孿生的黃仁勛不見了,迷你版數(shù)字人黃仁勛Toy-Jesen上線,除了與黃仁勛本尊互動,更是一人對話三人,從氣候變化到太空探索,無縫對答。
圖源:網(wǎng)絡(luò)
2022年3月,Omniverse用于制作數(shù)字人的一個APP—— Omniverse Audio2Face被稱為革命性的AI應(yīng)用,通過AI處理自然語言,驅(qū)動面部表情動畫,用戶只需一條音軌便可輕松制作3D人臉動畫。
使用 NVIDIA Omniverse Audio2Face 制作面部動畫
以上案例僅為英偉達數(shù)字人技術(shù)體現(xiàn)的一小部分,單純從呈現(xiàn)角度一窺英偉達在數(shù)字人方向的成果,但其背后,是英偉達強悍的多方位技術(shù)在做支撐。
比如虛擬的數(shù)字孿生“老黃”是利用Omniverse等產(chǎn)品技術(shù)進行3D掃描、動態(tài)捕捉、AI合成、畫面渲染制作完成;迷你版黃仁勛Toy Jesen是通過英偉達AI層層驅(qū)動,在Omniverse Avatar架構(gòu)下一步步生成。
而就在本月,英偉達又再次進行了一輪Omniverse的更新與發(fā)布,包括Avatar Cloud Engine(簡稱“ACE”)、DeepSearch AI 3D、Omniverse Audio2Face、Omniverse Machinima等等,助推AI與數(shù)字人等領(lǐng)域的發(fā)展。
尤其是ACE,它能為游戲、聊天機器人、數(shù)字孿生與虛擬世界的開發(fā)者提供用于構(gòu)建和部署交互式虛擬形象的云原生AI模型,能讓用戶更輕松地構(gòu)建及自定義栩栩如生的虛擬助手與數(shù)字人。
圖源:英偉達
那數(shù)字人李星瀾Lydia究竟是如何誕生的?
8月30日直播研討會 朝夕光年&英偉達 揭秘數(shù)字人李星瀾的誕生
2022年8月30日(星期二)14:00-16:00,朝夕光年江南工作室與英偉達講師將進行研討會直播:《NVIDIA Omniverse 激活 “數(shù)字蟲洞”:虛擬人李星瀾Lydia背后的技術(shù)實踐和未來思考》。
研討會以《星球:重啟》數(shù)字人李星瀾Lydia為例,解析如何實現(xiàn)數(shù)字人的創(chuàng)建、驅(qū)動與交互,并且會對前文提及的NVIDIA Omniverse等加速虛擬形象開發(fā)的工具進行介紹。
本期研討會主要看點:
研討會邀請到朝夕光年江南工作室AI技術(shù)負責人、浙大人工智能專業(yè)博士四道,虛擬人李星瀾團隊負責人山謙,NVIDIA中國區(qū)Omniverse業(yè)務(wù)負責人何展,NVIDIA資深商務(wù)拓展經(jīng)理郭镕愷。
嘉賓將進行以《Lydia背后的數(shù)字人技術(shù)實踐和未來思考》為主題的講座,圍繞李星瀾Lydia創(chuàng)作的關(guān)鍵三步:構(gòu)建、驅(qū)動與交互進行分享解答,也會對NVIDIA Omniverse 等數(shù)字人相關(guān)技術(shù)進行探討。
結(jié)語
在過去,我們對游戲當中角色的誕生多停留在手工建模等一步步傳統(tǒng)制作流程,而在《星球:重啟》這部游戲制作過程中,開始借助更為智能高效的數(shù)字人制作技術(shù)完成李星瀾Lydia的打造,這或許會是游戲行業(yè)角色構(gòu)建的新方式。
如果您對數(shù)字人好奇,對數(shù)字人的構(gòu)建好奇,對英偉達的Omniverse如何加速虛擬形象開發(fā)好奇,亦或?qū)Α缎乔颍褐貑ⅰ愤@部游戲好奇,都歡迎來參加8月30日(周二)14:00-16:00的直播研討會。
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