編譯/VR陀螺
10月5日,SteamVR的更新帶來了全新兼容性功能,讓擁有較新或較不常見的頭顯的玩家能夠暢玩更多游戲,并為OpenXR擴(kuò)展了輸入自定義。
過去幾年來VR得到不斷發(fā)展,游戲?qū)τ谕婕沂褂玫目刂破骱皖^顯的設(shè)置也變得有些陳舊。這導(dǎo)致了擁有某些頭戴式顯示器的玩家無法游玩Steam上的一些老牌熱門佳作。本次發(fā)布的更新讓玩家能夠避免許多這樣的問題。
圖源:Steam
全新的兼容性功能可以在輸入綁定UI中找到,玩家可以選擇要模擬的控制器,以及是否應(yīng)該模擬渲染模型和關(guān)聯(lián)的頭戴式顯示器。
OpenXR則添加了輸入重映射功能?,F(xiàn)在可以在支持OpenXR的游戲中使用現(xiàn)有的綁定UI和創(chuàng)意工坊內(nèi)容。類似于上述兼容性功能,對OpenXR應(yīng)用重新綁定輸入的功能讓玩家可以選擇自己想要使用的輸入配置。
來源:Steam
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