編譯/VR陀螺
Lynx的創(chuàng)始人Stan Larroque通過(guò)直播宣布,公司的首批混合現(xiàn)實(shí)頭顯Lynx R1已經(jīng)投入生產(chǎn),不過(guò)交付時(shí)間將推遲到11月10~15日。
這款產(chǎn)品最初于2021年10月開(kāi)啟眾籌,籌集到超過(guò)60萬(wàn)美元的資金。不過(guò)上市時(shí)間從原定的4月推遲到6月后,數(shù)度延期。Larroque表示產(chǎn)品一再延期是受到供應(yīng)鏈問(wèn)題的影響。
Lynx計(jì)劃在10月10日于官網(wǎng)上發(fā)布用于Lynx R1的OpenXR和Unity SDK,Unreal預(yù)計(jì)將在今年年底前跟進(jìn)。
圖源:Lynx
Larroque表示并不懼怕來(lái)自Meta、PICO和蘋(píng)果等大廠商的混合現(xiàn)實(shí)競(jìng)爭(zhēng)。他表示Lynx R1可能無(wú)法在VR模式上競(jìng)爭(zhēng),但據(jù)他所知,Lynx R1提供了更好的AR和XR體驗(yàn),尤其是框架外的真實(shí)世界和頭顯屏幕上的視頻圖像之間的無(wú)縫過(guò)渡。
Larroque表示,內(nèi)部開(kāi)發(fā)的Lynx鏡頭優(yōu)于即將推出的頭顯中的Pancake式鏡頭。“我們不會(huì)損失那么多光線,所以我們有更好的對(duì)比度。”他相信自己多年前發(fā)明的XR頭顯在技術(shù)上可以跟上競(jìng)爭(zhēng)的步伐。
Larroque還預(yù)計(jì),“混合現(xiàn)實(shí)”一詞將成為標(biāo)準(zhǔn),取代VR和AR這兩個(gè)術(shù)語(yǔ)。
來(lái)源:MIXED
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