編譯/VR陀螺
2018年,Meta首次展示了其本地多人游戲,當(dāng)時Oculus Connect 5的訪客可進(jìn)入一個450平方英尺的場地,在不借助外部傳感器的情況下使用Oculus Quest進(jìn)行游戲比賽。
今年Meta Connect會議上,Meta宣布推出一個本地多人游戲接口:Shared Spatial Anchors API(共享空間錨定API),該接口是對2021年發(fā)布的Spatial Anchors API一次擴(kuò)展。后者允許對虛擬對象進(jìn)行永久性的空間錨定,而前者則更進(jìn)一步,允許同一空間中的多個用戶共享錨點。
Shared Spatial Anchors API結(jié)合配備了MR和空間識別功能的Meta Quest API,可創(chuàng)造出更多令人興奮的新游戲類別。如《Beatshapers》,玩家可以在該游戲中與客廳地板上的遙控坦克進(jìn)行戰(zhàn)斗;《Spatial Ops》可將家里的墻變成激光競技場。
來源:Meta
除游戲外,新的API還可以用于改善辦公體驗,如Meta為《Horizon Workrooms》開發(fā)了一項名為Magic Room的新功能,該功能可以讓用戶共享錨點以進(jìn)行虛擬協(xié)作。
Shared Spatial Anchors API預(yù)計將在今年晚些時候推出,首批本地多人游戲最早可能會在2023年推出。Meta為Quest Store新增了MR類別以推廣此類內(nèi)容。
來源:Mixed
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