文/VR陀螺 豌豆
VR/AR圈又迎來好消息。
9月28日,由中國(guó)電子技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)化研究院組織的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)標(biāo)準(zhǔn)研究組宣布正式成立,并于11月14日線上召開第一次增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)標(biāo)準(zhǔn)體系研討會(huì)。
繼11月1日五部門聯(lián)合印發(fā)《虛擬現(xiàn)實(shí)與行業(yè)應(yīng)用融合發(fā)展行動(dòng)計(jì)劃(2022-2026年)》(下文簡(jiǎn)稱《行動(dòng)計(jì)劃》)之后,不到一周的時(shí)間,11月7日,工信部批復(fù)組建國(guó)家虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新中心。11月12日,國(guó)家虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新中心(青島)建設(shè)工作推進(jìn)會(huì)在濟(jì)南舉行,國(guó)家虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新中心(青島)正式揭牌。
從增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)標(biāo)準(zhǔn)研究組正式成立,到召開第一次增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)標(biāo)準(zhǔn)體系研討會(huì);從頒布虛擬現(xiàn)實(shí)行動(dòng)計(jì)劃政策,到工信部批復(fù)組建國(guó)家虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新中心,再到正式揭牌,期間間隔之短,令不少?gòu)臉I(yè)者感慨政策落地速度之快:“VR/AR的春天真的來了嗎?”
緊接著,歌爾也傳來喜報(bào),先是其成為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)標(biāo)準(zhǔn)研究組的副組長(zhǎng)單位之一,VR產(chǎn)品上榜高科技制造業(yè)單項(xiàng)冠軍公示名單,而后歌爾“全自動(dòng)VR產(chǎn)品智能生產(chǎn)線”獲中國(guó)優(yōu)秀工業(yè)設(shè)計(jì)獎(jiǎng)銀獎(jiǎng)……如今國(guó)家虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新中心的成立,歌爾作為其中的重要一員,深度參與其中。
VR/AR底層核心技術(shù)攻堅(jiān)迎來國(guó)家隊(duì)
設(shè)備出貨量是衡量一個(gè)產(chǎn)業(yè)發(fā)展?fàn)顩r的關(guān)鍵要素。據(jù)陀螺研究院分析,2022年上半年Quest 2出貨量約590萬(wàn)臺(tái),Quest系列累計(jì)出貨量達(dá)1770萬(wàn)臺(tái)。而未來蘋果以及更多巨頭企業(yè)加入,無(wú)論是從技術(shù)還是資金還是推動(dòng)力量,都將大幅影響VR/AR行業(yè)的生態(tài)格局。
VR/AR行業(yè)正處于快速爬升期,硬件方面已取得一定量級(jí)的突破。但是目前的硬件終端,依舊未達(dá)到理想中的產(chǎn)品形態(tài),這后面除了市場(chǎng)因素之外,更多受限于底層供應(yīng)鏈的技術(shù)發(fā)展情況。VR/AR產(chǎn)業(yè)鏈長(zhǎng)、技術(shù)門檻高,涉及芯片、光學(xué)、算法、材料、結(jié)構(gòu)等多學(xué)科領(lǐng)域領(lǐng)域。
如處理器版塊,如今大部分VR/AR產(chǎn)品采用的是高通驍龍XR系列處理器,今年10月12日迭代到XR2+版本,性能得到提升,而后11月17日高通專門面向AR眼鏡推出AR2 Gen 1平臺(tái),高通將大力推動(dòng)AR設(shè)備形態(tài)向“無(wú)線化”演進(jìn)。但相對(duì)于傳統(tǒng)的平面內(nèi)容,VR/AR內(nèi)容對(duì)處理器的要求更高,計(jì)算渲染量更大。
顯示及光學(xué)版塊,顯示器是VR的核心部件之一,現(xiàn)階段大部分產(chǎn)品采用Fast LCD屏幕,分辨率逐漸達(dá)到單眼2.5K的規(guī)格,其優(yōu)勢(shì)是成本可控、生產(chǎn)工藝成熟,但缺點(diǎn)也明顯,如相比Micro-OLED,F(xiàn)ast-LCD的入眼亮度、PPI(像素密度)、PPD(角分辨率)、對(duì)比度等都要遜色一籌,而如今不論海外還是國(guó)內(nèi),都在加速推動(dòng)Micro-OLED的工藝和量產(chǎn)能力;
光學(xué)方面從傳統(tǒng)的菲涅爾透鏡如今全面進(jìn)階到Pancake折疊光路,讓頭顯顯示部分的體積成功縮小了三分之二。不過Pancake的生產(chǎn)工藝、良率、成本,與傳統(tǒng)的菲涅爾透鏡仍有比較大的差距。在AR方面,消費(fèi)端產(chǎn)品已經(jīng)有可量產(chǎn)的陣列和衍射光波導(dǎo)產(chǎn)品,未來還會(huì)有更多場(chǎng)景的潛在需求被發(fā)掘。
Pancake光學(xué)方案
其他的諸如定位算法、交互部分都目前也都在逐步提升過程中,仍有較大的上升空間。
VR/AR產(chǎn)品要實(shí)現(xiàn)高沉浸、輕薄體驗(yàn)、大視場(chǎng)角、高清顯示、功耗低、長(zhǎng)續(xù)航等諸多近乎“苛刻”的要求,底層供應(yīng)鏈技術(shù)必須獲得突破。
在市場(chǎng)端推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)底層核心技術(shù)攻堅(jiān)的同時(shí),一股更強(qiáng)大的力量開始涌入進(jìn)來。國(guó)家虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新中心和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)標(biāo)準(zhǔn)研究組的正式成立為國(guó)內(nèi)企業(yè)帶來了莫大的信心。
它們的背后,是各級(jí)政府、行業(yè)機(jī)構(gòu)、專家以及歌爾為代表的產(chǎn)業(yè)龍頭等社會(huì)各界的共同努力,以持續(xù)推動(dòng)產(chǎn)業(yè)快速和高質(zhì)量發(fā)展。
國(guó)家虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新中心揭牌現(xiàn)場(chǎng)
國(guó)家虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新中心由南昌虛擬現(xiàn)實(shí)研究院牽頭并聯(lián)合青島虛擬現(xiàn)實(shí)研究院共同組建。愛企查顯示,歌爾是青島虛擬現(xiàn)實(shí)研究院的牽頭單位,也是持股31%以上的最大股東。
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)標(biāo)準(zhǔn)研究組的組長(zhǎng)單位為中國(guó)電子技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)化研究院,副組長(zhǎng)單位分別由浙江商湯科技開發(fā)有限公司和歌爾股份有限公司承擔(dān),研究組秘書處設(shè)在中國(guó)電子技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)化研究院。
國(guó)家虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新中心選擇落地青島是有原因的,據(jù)了解,早在2017年1月,青島嶗山區(qū)獲科技部批復(fù)建設(shè)虛擬現(xiàn)實(shí)高新技術(shù)產(chǎn)業(yè)化基地。此后,嶗山區(qū)便持續(xù)深耕虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè),孵化出歌爾、PICO等VR/AR相關(guān)企業(yè)及項(xiàng)目。
在政策和地區(qū)產(chǎn)業(yè)的培育下,歌爾成功走向世界,已是VR/AR領(lǐng)域不可或缺的重要角色。
日前,國(guó)家發(fā)布了《中共中央關(guān)于制定國(guó)民經(jīng)濟(jì)和社會(huì)發(fā)展第十四個(gè)五年規(guī)劃和二〇三五年遠(yuǎn)景目標(biāo)的建議》?!督ㄗh》明確,發(fā)展戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)。加快壯大新一代信息技術(shù)、生物技術(shù)、新能源、新材料、高端裝備、新能源汽車、綠色環(huán)保以及航空航天、海洋裝備等產(chǎn)業(yè)。
這些都是國(guó)家將重點(diǎn)扶持的核心產(chǎn)業(yè),鑒于上文提及VR/AR產(chǎn)業(yè)所涉及的鏈路之長(zhǎng),涉及的領(lǐng)域之廣,且多為屬于“高精尖”信息技術(shù)、新材料、高端裝備制造業(yè)的范疇,更需要國(guó)家方面引導(dǎo)產(chǎn)業(yè)走向高質(zhì)量發(fā)展道路。
VR/AR產(chǎn)業(yè)有國(guó)家?guī)ш?duì),將為行業(yè)指明發(fā)展方向,鼓勵(lì)企業(yè)橫向拓寬場(chǎng)景應(yīng)用需求,刺激硬件出貨,產(chǎn)業(yè)鏈相關(guān)企業(yè)也將獲得更多國(guó)家方面的政策和資金支持。對(duì)VR/AR產(chǎn)業(yè)來說,此舉意義重大,或?qū)⒏淖儑?guó)內(nèi)甚至全球的產(chǎn)業(yè)發(fā)展格局。
10余年積累深耕,歌爾已具備XR多重核心能力
如今相關(guān)政策的出臺(tái),證明VR/AR已到達(dá)發(fā)展的窗口期,為搶占下代互聯(lián)網(wǎng)入口,我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)將搶奪先機(jī),加速發(fā)展。
作為一家科技企業(yè),擁有強(qiáng)大創(chuàng)新力和制造實(shí)力的歌爾,在2012年便發(fā)現(xiàn)了VR技術(shù)的潛力和商機(jī),并提早打下基礎(chǔ),后于2016年進(jìn)入AR領(lǐng)域。在相關(guān)政策的推動(dòng)下,積極響應(yīng),持續(xù)攻克關(guān)鍵技術(shù)難題并助力產(chǎn)業(yè)鏈升級(jí)。
歌爾的主營(yíng)業(yè)務(wù)包括精密零組件業(yè)務(wù)、智能聲學(xué)整機(jī)業(yè)務(wù)和智能硬件業(yè)務(wù)。歌爾股份2021年業(yè)績(jī)報(bào)告顯示,去年實(shí)現(xiàn)營(yíng)收782.21億元,同比增長(zhǎng)35.47%;實(shí)現(xiàn)凈利潤(rùn)42.75億元,同比增長(zhǎng)50.09%。整體來看,歌爾的業(yè)務(wù)營(yíng)收狀況良好。
高額營(yíng)收的背后,依托于歌爾對(duì)技術(shù)研發(fā)力量的重視。據(jù)了解,歌爾在VR/AR領(lǐng)域擁有一支千余人的研發(fā)團(tuán)隊(duì),累計(jì)申請(qǐng)相關(guān)專利近4000項(xiàng),其中60%為發(fā)明專利。除此之外,VR/AR及聲學(xué)、光學(xué)等領(lǐng)域的相關(guān)研發(fā)投入占比也在逐漸增加,數(shù)據(jù)顯示,2022年前三季度歌爾研發(fā)費(fèi)用同比增長(zhǎng)40.05%。
2022年前三季度業(yè)績(jī)報(bào)告
2022年第三季度業(yè)績(jī)情況也透露著歌爾將在VR/AR領(lǐng)域持續(xù)投入的信號(hào)。2022年1-9月,歌爾股份智能硬件(以VR虛擬現(xiàn)實(shí)、智能穿戴、智能游戲主機(jī)為主)營(yíng)收435.52億元,同比增長(zhǎng)95.87%,占比歌爾股份營(yíng)收達(dá)58.73%,業(yè)績(jī)核心驅(qū)動(dòng)力的地位已固牢。
現(xiàn)階段VR/AR硬件的產(chǎn)品形態(tài)沒有統(tǒng)一,產(chǎn)業(yè)整體的量級(jí)對(duì)比智能手機(jī)等消費(fèi)電子產(chǎn)品來說還是太小,生產(chǎn)成本居高不下,在國(guó)內(nèi)擁有能打通產(chǎn)業(yè)鏈上下游全鏈條實(shí)力的企業(yè)并不多。
歌爾在VR/AR領(lǐng)域發(fā)展已有10年,與全球多家主流頭顯品牌達(dá)成長(zhǎng)期深度合作,已占據(jù)全球中高端VR出貨80%的份額。VR設(shè)備逐漸放量,隨著內(nèi)容生態(tài)豐富和應(yīng)用場(chǎng)景延伸,加上新勢(shì)力入局和硬件升級(jí)迭代,多方共同協(xié)力推動(dòng)VR相關(guān)業(yè)務(wù)增長(zhǎng)。
可見,歌爾自身優(yōu)勢(shì)將更加明顯,并為行業(yè)注入一針“強(qiáng)心劑”。其深耕光學(xué)、聲學(xué)等精密零組件核心技術(shù)和整機(jī)研發(fā)與制造多年,可提供從產(chǎn)品概念設(shè)計(jì)、結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)、軟件及硬件設(shè)計(jì),到自動(dòng)化智能制造和測(cè)試的一站式解決方案。企業(yè)資源豐厚,并具備產(chǎn)業(yè)鏈上下游的整合能力。
據(jù)了解,歌爾光學(xué)取得進(jìn)展,2020年率先引進(jìn)了全球領(lǐng)先的自動(dòng)化納米壓印生產(chǎn)線,建設(shè)了國(guó)內(nèi)首條衍射光波導(dǎo)量產(chǎn)線。2021年光波導(dǎo)鏡片出貨量在全球ODM廠商中位居第一。
在VR方面,歌爾研發(fā)的Pancake光學(xué)方案解決了菲涅爾透鏡在VR設(shè)備上進(jìn)一步輕薄化的瓶頸。AR方面,能夠自行設(shè)計(jì)和制造智能精密加工裝備、測(cè)試設(shè)備,用于AR產(chǎn)品的研發(fā)與生產(chǎn)。
VR/AR產(chǎn)業(yè)前景以及相關(guān)業(yè)務(wù)營(yíng)收的增長(zhǎng)給了歌爾更多信心,在持續(xù)鞏固核心產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域內(nèi)競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)的同時(shí),積極進(jìn)行戰(zhàn)略創(chuàng)新轉(zhuǎn)型。
12月2日,歌爾發(fā)布的一則對(duì)外投資涉及關(guān)聯(lián)交易的公告表明了歌爾在XR領(lǐng)域加深布局的決心,公告顯示:“為滿足歌爾股份有限公司的戰(zhàn)略發(fā)展需求,公司及公司子公司擔(dān)任普通合伙人的青島同歌一期創(chuàng)業(yè)投資基金合伙企業(yè)(有限合伙)擬分別以自有資金4,000萬(wàn)元、6,000萬(wàn)元認(rèn)購(gòu)萬(wàn)有引力(寧波)電子科技有限公司的新增注冊(cè)資本。”
據(jù)了解,萬(wàn)有引力是一家XR(VR頭顯/MR頭顯/AR眼鏡)專用智能芯片研發(fā)商,為XR終端設(shè)備廠商提供自研的XR專用芯片以及與之配套的軟硬件綜合解決方案。其主要?jiǎng)?chuàng)始團(tuán)隊(duì)成員在XR芯片、顯示、光學(xué)、感知、圖像視覺等領(lǐng)域有著深厚的技術(shù)積累。
歌爾在公告中表示對(duì)于萬(wàn)有引力的投資將有助于提升公司在XR領(lǐng)域的綜合競(jìng)爭(zhēng)力,進(jìn)一步向元宇宙產(chǎn)業(yè)鏈上游延伸,鞏固自身壁壘。
歌爾加入增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)國(guó)家標(biāo)準(zhǔn)研究組后,共同開展增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域國(guó)家標(biāo)準(zhǔn)體系建設(shè)、專題研究等工作。歌爾將搶抓元宇宙產(chǎn)業(yè)機(jī)遇,打造特色生產(chǎn)制造模式和數(shù)字化工廠,帶動(dòng)VR/AR產(chǎn)業(yè)鏈共同發(fā)展。
歌爾表示,未來將持續(xù)深化戰(zhàn)略布局,加大新技術(shù)、新產(chǎn)品、新工藝的開發(fā)力度,積極引進(jìn)高端技術(shù)人才。繼續(xù)秉持“精密零組件+智能硬件整機(jī)”的產(chǎn)品戰(zhàn)略,進(jìn)一步夯實(shí)智能硬件制造的核心競(jìng)爭(zhēng)力。
VR/AR迎來最好的時(shí)機(jī)
受到全球宏觀經(jīng)濟(jì)影響,傳統(tǒng)的智能手機(jī)等消費(fèi)電子產(chǎn)品需求疲軟,但VR/AR作為新一代的智能硬件逆勢(shì)而上,已成為消費(fèi)電子行業(yè)中重要的增長(zhǎng)點(diǎn)。
三軍未發(fā)糧草先行,底層供應(yīng)鏈正在積極成長(zhǎng),正處在快速上升期的VR/AR,潛力巨大。
2022年關(guān)將至,廠商們也在努力“沖刺”,據(jù)VR陀螺統(tǒng)計(jì),1-10月份硬件新品頻出,已公開或上市的VR/AR新品多達(dá)52款,呈現(xiàn)出百花齊放的態(tài)勢(shì)。
投融資市場(chǎng)也正逐步回溫,2022年上半年全球VR/AR行業(yè)整體投融資總額為312.6億元,去年同期為228.2億元,同比上升37%。2022年全球VR/AR發(fā)生172起融資并購(gòu)案例,較2021年同比增長(zhǎng)16%,整個(gè)VR/AR行業(yè)發(fā)展態(tài)勢(shì)良好。隨著硬件逐漸成熟,各廠商建立內(nèi)容生態(tài)的需求顯現(xiàn),硬件與內(nèi)容并行將是關(guān)注重點(diǎn)。
VR內(nèi)容加速發(fā)展,變現(xiàn)能力不斷提高,據(jù)VR陀螺統(tǒng)計(jì),全球7大平臺(tái)共15056款VR內(nèi)容。出現(xiàn)多款現(xiàn)象級(jí)游戲。
2022世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)在江西南昌舉行。相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,我國(guó)VR產(chǎn)業(yè)規(guī)模從小到大,企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力從弱到強(qiáng),集聚發(fā)展態(tài)勢(shì)初步形成,我國(guó)已成為全球虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新較活躍、市場(chǎng)接受度較高、發(fā)展?jié)摿^大的地區(qū)之一。
從“中國(guó)VR50強(qiáng)企業(yè)”年銷售額分布情況來看,2021年,年銷售額超過1億元的企業(yè)占比首次超過50%,2022年則增長(zhǎng)到28家。其中,年銷售額為1億元到10億元的企業(yè)數(shù)量,從2019年的7家擴(kuò)展到今年的22家,基本成為“中國(guó)VR50強(qiáng)企業(yè)”的中流砥柱。
VR/AR行業(yè)一路向好,但也飽受爭(zhēng)議,越來越多的玩家和資本參與到建設(shè)行業(yè)的隊(duì)伍中,但另一方面,人們對(duì)VR/AR的接受度以及硬件設(shè)備的出貨量與行業(yè)的預(yù)期還有一定的距離。
新事物的發(fā)展總要經(jīng)歷一個(gè)由不完善到完善的過程,如今大勢(shì)已定,需要企業(yè)適應(yīng)新格局,歌爾等領(lǐng)頭企業(yè)也需要把握產(chǎn)業(yè)新機(jī)遇和創(chuàng)新驅(qū)動(dòng)力,與其他企業(yè)共同推動(dòng)行業(yè)前進(jìn),我們也需要給予他們更多耐心。
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