編譯/VR陀螺
近日Meta公司的一項(xiàng)新專利顯示,該公司希望增加其Meta Quest系列VR頭顯的視野。自2012年Oculus Rift首次亮相以來,Meta的VR頭顯系列已經(jīng)成為游戲中廣受歡迎的VR設(shè)備。該公司的消費(fèi)級(jí)設(shè)備Meta Quest 2也已經(jīng)迎來了大量的迭代和更新,以改善這款頭顯的性能。
最近幾個(gè)月,關(guān)于即將推出的Meta Quest 3的大量傳言浮出水面,據(jù)說Meta希望為該設(shè)備帶來各種改進(jìn)。泄露的信息表明,新的頭顯可能會(huì)在設(shè)備的透鏡方面進(jìn)行改變,或?qū)⒉捎肞ancake式設(shè)計(jì)。據(jù)傳,Meta公司還將在Meta Quest 3中重新采用IPD滑塊,允許玩家定制設(shè)備以獲得更舒適的體驗(yàn)?,F(xiàn)在,一項(xiàng)新專利顯示Meta公司可能正在尋求在其新的頭顯中采用多個(gè)透鏡,以增加設(shè)備的視野。
圖源:Meta
Meta公司申請(qǐng)的一項(xiàng)名為"自由形式的光場顯示器"專利希望將多個(gè)透鏡引入Meta Quest頭顯的新版本中。該專利列出了頭顯內(nèi)的自由形式、液晶、菲涅爾和薄片透鏡,目的是通過該設(shè)備增加用戶的周邊視野。該專利將在設(shè)備的每個(gè)主顯示屏的兩側(cè)設(shè)置帶有柔性顯示屏的額外透鏡,利用側(cè)面透鏡來增強(qiáng)用戶的視野。新透鏡設(shè)計(jì)一直是Meta Quest 3早期泄漏信息的一個(gè)主要焦點(diǎn)。
在Meta Quest的新迭代推出之際,開發(fā)人員已經(jīng)看到來自VR領(lǐng)域許多游戲開發(fā)商的競爭加劇。索尼正準(zhǔn)備在PS5上推出其新的VR設(shè)備PS VR2,定于明年初發(fā)布。SteamVR為Meta Quest帶來了巨大的競爭,這個(gè)在線游戲市場在Meta的硬件之外還支持各種各樣的VR頭顯。據(jù)報(bào)道,HTC也在努力開發(fā)自己的新VR頭顯,以直接與Meta進(jìn)行競爭。
據(jù)報(bào)道,Meta Quest 3的上市時(shí)間為2023年,它將在公司VR部門出現(xiàn)大規(guī)模虧損的一年后推出。早在4月,Meta已經(jīng)報(bào)告其VR部門虧損近30億美元。該開發(fā)商將證實(shí),盡管在同一時(shí)期能看到游戲主機(jī)的成功和不斷增長的銷售,但它仍在繼續(xù)虧損的情況下開發(fā)其VR平臺(tái)。Meta Quest 3將尋求在其前輩奠定的基礎(chǔ)上,成為廣受歡迎的VR游戲頭顯。
來源:gamerant
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